Juegos para mantener las habilidades matemáticas afiladas este verano

¿Quién le pone práctica de mates a sus hijos durante el verano? Suena loco, ¿verdad? Pero si lo hacemos de manera inteligente, realmente no es una idea tan descabellada. Porque no estamos hablando de hojas de ejercicios o repeticiones aquí — estamos hablando de juegos de mesa que involucran naturalmente diferentes áreas del pensamiento matemático. El enfoque estará en jugar juntos, divertirse y disfrutar de la compañía mutua. Simplemente resulta que los juegos a los que vamos a jugar también son… un poco matemáticos.
Escrito por
Máté Lencse

Máté Lencse

Educador, diseñador de juegos, fundador de PlayWise

¿Por qué escucharlo?
Máté juega regularmente a juegos de mesa modernos y juegos abstractos clásicos desde 2013. Juega porque le encanta. Juega porque como educador, es su herramienta de motivación y desarrollo más importante. Juega porque como padre, es uno de los momentos de mayor calidad que pasa con su hija. Juega porque enriquece su matrimonio. Juega para conocer juegos y, como diseñador de juegos, para poder crear nuevos. Por eso, no es sorprendente que a menudo juegue de 15 a 20 juegos por semana.

Los beneficios matemáticos de los juegos de mesa están entre los aspectos más frecuentemente citados de la pedagogía del juego de mesa. Y con razón — cuando jugamos, contamos mucho, a menudo resolvemos puzles lógicos, evaluamos probabilidades, y mucho más.

Esto es especialmente cierto para los juegos abstractos de dos jugadores — piensa en el ajedrez en Occidente o el Go en Oriente — pero el mundo de los juegos de mesa modernos también es rico en oportunidades para desarrollar el pensamiento matemático.

Mi motivación personal es muy simple: tengo una hija de 8 años que acaba de terminar segundo de primaria, y en la segunda mitad del año escolar, empecé a sentir que estaba perdiendo confianza — y con ella, su interés en las mates.

El material de segundo no le estaba causando problemas realmente todavía, pero se estaba ralentizando, frustrándose más. Así que pensé: ¿por qué no incorporar un poco más de mates en nuestros juegos de mesa? Reconectemos las mates con experiencias ligeras y agradables.

Y las vacaciones de verano son la oportunidad perfecta para eso.

Seleccionar áreas de desarrollo y juegos de mesa

La base de la pedagogía del juego de mesa es ocultar los objetivos de desarrollo de nuestro grupo objetivo. No les hacemos conscientes de que estamos haciendo algo con el fin de aprender.

Dependiendo del contexto, es posible proporcionar refuerzo o reflexión al final de la actividad — pero la idea central es organizar sesiones de juego en torno a objetivos específicos mientras se asegura una experiencia compartida y agradable.

Al elegir objetivos matemáticos, a menudo es útil simplemente pensar en qué tipos de actividades están causando dificultad actualmente — y luego buscar juegos de mesa que apoyen esas áreas.

Por ejemplo, si un niño está empezando a aprender las tablas de multiplicar y todavía tiene dificultades, Kingdomino es una excelente opción. No solo fomenta la práctica de la multiplicación, sino que también explica e ilustra cómo funciona la multiplicación de manera visual: multiplicas el número de coronas por el tamaño de un territorio conectado. En esencia, la multiplicación se representa visual y conceptualmente.

Al mismo tiempo, Kingdomino es un juego brillantemente simple, inteligente y táctico con un tiempo de juego corto — cabe fácilmente en una maleta, lo que lo hace perfecto para las vacaciones de verano.

Vale la pena seleccionar 2-3 juegos de mesa para cada área de desarrollo identificada, para tener un abanico más amplio — un montón más grande — del cual el niño pueda elegir libremente. La sensación de autonomía es un factor motivacional clave: déjale sentir que es él quien decide, quien dirige el proceso. Así, estará contento de jugar y pasar tiempo con nosotros, mientras nosotros también sentimos alegría — ya que estamos jugando a algo que nos acerca a nuestros objetivos. Otro aspecto importante es que no deberíamos considerar solo la perspectiva del niño: una sesión de juego verdaderamente valiosa solo puede ocurrir si todos están presentes con interés y motivación genuinos.

Aprende más sobre la pedagogía del juego

Conoce los principios fundamentales de la pedagogía del juego de mesa y lee nuestros artículos sobre el tema.

Explorar juegos de mesa educativos

Una cosa que he notado es que su memoria de trabajo ha disminuido: olvidan dónde están en una tarea, tienen que reiniciar una secuencia de pasos, y demás. Supongo que es un problema de concentración, pero practicar cómo mantener procesos en mente definitivamente ayudará. Para esto, el juego que diseñé, Kiwi, funciona excelentemente — pero también mis clásicos favoritos, Ricochet Robots y Colt Express.

Colt Express - Image 1
Colt Express - Image 2

Colt Express

Un atraco al tren en el salvaje oeste impulsado por programación y caos.

Los jugadores programan acciones para robar un tren mientras evitan a los demás y al alguacil. Las acciones se revelan en orden, así que recordar la secuencia es clave.

Material

Módulos de cartón de vagones y locomotora, fichas de personaje, cartas de acción, fichas de botín, balas, cartas de ronda.

Edad
10-99
Jugadores
2-6 jugadores
Duración
40 min

Habilidades desarrolladas

Planificación anticipada, memoria secuencial, razonamiento espacial, aritmética ligera al calcular botín u orden de cartas.

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Kiwi

Un kiwi rueda por el suelo, ¿quién sabe dónde se detendrá?

Los jugadores juegan cartas de movimiento, de las cuales solo la superior es visible, y deben rastrear el movimiento del kiwi en sus cabezas. El juego incluye varias variaciones desafiantes para mejorar la rejugabilidad.

Material

Tablero ensamblable de cuatro piezas, cartas de movimiento, cartas de adivinanza, marcadores de jugador, simpático kiwi

Edad
6-99
Jugadores
2-6 jugadores
Duración
15 min

Habilidades desarrolladas

Memoria de trabajo, orientación espacial, aprendizaje de direcciones, codificación

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Ricochet Robots - Image 2

Ricochet Robots

Rompecabezas espacial de programación

El objetivo es mover un robot específico a su destino en la menor cantidad de pasos posible. Los robots no pueden detenerse en cualquier lugar, solo al chocar contra paredes u otros robots, y sus pasos solo pueden contarse mentalmente.

Material

Tablero de juego, piezas de robot, paredes

Edad
8-99
Jugadores
1-99 jugadores
Duración
15-45 min

Habilidades desarrolladas

Conciencia espacial, razonamiento lógico, coordinación y planificación, pensamiento matemático, memoria de trabajo, programación

Uno de los fundamentos de la motivación matemática es disfrutar de los números — estar ansioso por sumarlos, jugar con ellos y buscar patrones. Aunque sumar números dentro de la decena o la veintena puede no ser particularmente difícil después de un tiempo, hacerlo rápida y precisamente ciertamente lo es. Al jugar este tipo de juegos a menudo, las mates pueden volverse familiares, incluso amigables, y las operaciones básicas pueden empezar a funcionar a un nivel automático, basado en habilidades.

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Ligretto

Un juego de cartas a velocidad relámpago donde los números vuelan y los reflejos mandan.

Los jugadores juegan cartas simultáneamente en orden ascendente en pilas compartidas. La velocidad y el seguimiento de números son esenciales.

Material

Cartas numeradas codificadas por colores para 4 jugadores (más con cajas adicionales).

Edad
8-99
Jugadores
2-4 jugadores
Duración
10 min

Habilidades desarrolladas

Secuenciación rápida de números, coordinación mano-ojo, memoria visual.

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Schnapp den Sack

Juego rápido de contar y agarrar

El objetivo es agarrar rápidamente la bolsa cuando la cantidad correcta sea visible en la mesa. Al voltear nuevas cartas, puedes encontrar soluciones donde una nueva carta cubre una antigua, creando la cantidad correcta.

Material

Cartas, bolsa

Edad
4-8
Jugadores
2-6 jugadores
Duración
10-20 min

Habilidades desarrolladas

Suma, pensamiento estratégico, ordenamiento y comparación de números, conteo y comparación

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Y por supuesto, no debemos olvidar el contenido curricular real — como la multiplicación. Aquí es donde ha aparecido la dificultad, así que claramente vale la pena dedicarle mucho tiempo. Y no se trata solo de práctica — la comprensión es igual de importante. De hecho, es esta última la que ayuda a que el conocimiento realmente se asiente.

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Kingdomino

Construye tu reino perfecto emparejando losetas y multiplicando coronas.

Los jugadores seleccionan y colocan losetas para formar un reino de 5x5. Las puntuaciones se calculan multiplicando el tamaño del área por el número de coronas en cada terreno.

Material

Losetas de paisaje estilo dominó, tableros de reino, castillos, fichas de jugador.

Edad
8-99
Jugadores
2-6 jugadores
Duración
15-25 min

Habilidades desarrolladas

Multiplicación en la puntuación (área x coronas), conciencia espacial, emparejamiento de losetas, aritmética básica.

Point Salad - Image 1
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Point Salad

Un rompecabezas matemático de comida rápida donde las verduras y la estrategia se encuentran.

Los jugadores seleccionan cartas para construir colecciones de verduras mientras las emparejan con reglas de puntuación. Los puntos se suman según los conjuntos recolectados.

Material

Mazo de cartas con verduras y reglas de puntuación a doble cara.

Edad
10-99
Jugadores
2-6 jugadores
Duración
15-30 min

Habilidades desarrolladas

Suma, comparación, planificación, adaptación a condiciones de puntuación cambiantes.

Por supuesto, no es solo en mates donde pueden surgir dificultades — también podemos trabajar las habilidades de lectura a través de juegos de mesa. A continuación, algunos de nuestros artículos sobre el tema.

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