Giochi di carte Djeco

Se cerco un gioco di carte per bambini, controllo sempre prima Djeco. Perché?
Scritto da
Mate Lencse

Mate Lencse

Educatore, game designer, fondatore di PlayWise

Perché ascoltarlo?
Máté gioca ai moderni giochi da tavolo dal 2013 come educatore, padre e game designer. Gioca 15-20 giochi settimanali e ha progettato 11 giochi disponibili in commercio.

Partiamo dal fatto che un gioco da tavolo è un prodotto: non basta che il gioco sia bello, occorre che anche il prodotto stesso sia ben fatto. Le carte Djeco capiscono esattamente a chi stanno parlando. Le scatole sono uniformi, dimostrando chiaramente che appartengono alla stessa marca, e la linea di giochi Djeco fa sempre bella figura sullo scaffale di un negozio. Le illustrazioni sono uniche e interessanti; non sempre saltano sul carro della carineria. Questo rende molto più facile per me, da adulto, sedermi e giocare con loro. Le carte sono più grandi della media, il che le rende più facili da vedere per i bambini quando le tengono in mano, e sono anche più spesse del solito, il che ovviamente ne aumenta la durata.

Le idee di gioco sono semplici e realmente giocabili a partire dai 4-5 anni. Non intendono rivoluzionare nulla e, trattandosi di un gioco per bambini, non è questo il punto. Una o due regole intelligenti, gameplay fluido, frustrazione, gioia, vittoria, perdita, cooperazione. L’obiettivo è suscitare emozioni, essere brevi e rendere le regole facili da comprendere per i genitori, il che a volte può essere più difficile per loro che per i bambini, poiché il gioco non è più il loro linguaggio naturale. In realtà, non parliamo solo dei genitori: tutti i giochi qui sotto hanno funzionato magnificamente anche con i nonni, così come in ambito scolastico.

Familou - Image 1
Familou - Image 2

Familou

Chatty, placing, collecting cooperation.

Players work together to collect full animal families before the wolf cards run out. Talk to each other, pay attention to one another, and the wolf won't stand a chance.

Strumenti

42 "animal families" cards + 6 "wolf" cards.

Età
5-99
Giocatori
2-4 giocatori
Tempo
15 min

Competenze sviluppate

Cooperation, logical thinking, memory.

Mysterix - Image 1
Mysterix - Image 2

Mysterix

You'd think it's simple and easy to remember — but your memory will only get in the way!

You have to spot the odd one out on the flipped card as fast as you can. Fast-paced, exciting, and simple.

Strumenti

54 cards (9 scenes — 6 cards per scene).

Età
4-99
Giocatori
2-5 giocatori
Tempo
10 min

Competenze sviluppate

Visual perception, concentration, speed.

Máté Lencse
Nota di Mate:
Perché giocare a carte con i bambini è un’idea così bella? Perché è bello, è rilassato e crea facilmente un'atmosfera allegra e a basso rischio in cui è bello stare insieme. I giochi di carte sono solitamente basati sulla fortuna – che, ovviamente, è imprevedibile – quindi le probabilità sono naturalmente bilanciate. Non c'è bisogno di preoccuparsi che vinca sempre l'adulto, poiché l'estrazione delle carte garantisce varietà. Mescolare, distribuire, tenere le carte, piazzare, pescare, vincere prese: tutti questi diventano piccoli rituali soddisfacenti su cui sia i genitori che gli educatori possono basarsi quando mirano a creare tempo condiviso di qualità con i bambini.
Piou Piou - Image 1
Piou Piou - Image 2

Piou Piou

A fast-paced, collection-based game full of playful take-that moments.

We're aiming for different card combinations: we can collect eggs, steal from others, chase away the fox, or hatch the eggs. Whoever manages to hatch three chicks first, wins the game.

Strumenti

47 cards (6 foxes, 15 roosters, 15 hens, 11 nests) and 18 eggs/chicks

Età
5-99
Giocatori
2-5 giocatori
Tempo
10 min

Competenze sviluppate

Strategic thinking, set collection, basic logic.

Pipolo - Image 1
Pipolo - Image 2

Pipolo

A real oddball—yet you have to bluff with a straight face.

Players take turns playing cards face down and making claims about what's on them (e.g. "hairy"). Others must decide whether to believe or challenge. The first to run out of cards wins.

Strumenti

40 animal cards (10 hairy, 10 naked, 10 feathered, 10 dressed), 4 joker cards.

Età
5-99
Giocatori
2-4 giocatori
Tempo
10 min

Competenze sviluppate

Bluffing, rule recognition, visual discrimination.

In genere sono un giocatore che segue le regole. Mi piacciono i regolamenti chiari, ben sviluppati e compatti. Ma ho notato che sono un po' più flessibile quando si tratta dei giochi di carte Djeco, e la cosa non mi disturba affatto. Non è che i loro regolamenti non siano precisi (lo sono, e sono anche compatti), ma il gameplay spesso diventa più indulgente se guidato dai bambini. Questo approccio rilassato si adatta allo stato d'animo generale dei giochi. Anche io mi ritrovo a seguire il flusso, raccogliendo subdolamente infinite uova. Prova i giochi di carte Djeco: ne vale la pena!