대학생의 아이디어에서 출발
이 보드게임의 가장 흥미로운 점은 전문가들의 지원을 받아 개발 과정을 직접 이끈 대학생들의 아이디어에서 시작되었다는 것입니다. 이 게임은 Veszprem-Balaton 2023 유럽 문화 수도의 주요 프로젝트인 BALATORIUM 프로젝트의 틀 안에서 모홀리-너지 예술 디자인 대학교에서 만들어졌습니다.
학문적 우수성
대학 프로젝트가 실제로 제품이 될 수 있고, 더 나아가 중요한 주제를 영리하고 즐겁게 다룰 수 있다는 사실이 무척 기쁩니다. 예술 대학이 퍼블리셔라는 점을 고려하면 이 게임의 전반적인 완성도가 독특하게 나온 것은 놀라운 일이 아닙니다.
협력형 게임 플레이
이 협력형 보드게임의 목표는 발라톤(Balaton) 호수 지역에서 지능적이고 지속 가능한 토지 이용을 달성하는 것입니다. 플레이어들은 다양한 역할을 맡고 하나의 커뮤니티로서 이 목표를 달성하기 위해 협력합니다.
플레이어 역할 및 메커니즘
게임의 역할에는 투자자, 디자이너, 건축가, 공장장, 연구원, 정치인, 생산자, 생태학자가 포함됩니다. 마지막 생태학자 역할은 사실 이동식 역할로, 매 턴마다 역할 카드가 다른 플레이어에게 이동하여 모두가 생태학 자문위원과 함께 일하는 경험을 할 수 있도록 합니다.
투자자
재정적 관점
디자이너
창의적인 솔루션
건축가
구조적 계획
공장장
산업적 요구
연구원
과학적 분석
정치인
정책 결정
생산자
농업 중심
생태학자
순회 자문위원
역할들의 특징은 현실 세계의 비유를 보드게임의 언어로 번역하여 모든 사람이 기본 규칙 이상의 어떤 형태로든 이점을 가질 수 있도록 합니다.
액션 포인트 시스템
게임 플레이는 간단합니다. 각 플레이어는 자신의 턴 동안 자유롭게 사용할 수 있는 5 액션 포인트를 갖습니다. 턴에는 무엇을 건설해야 하는지, 무엇을 개발해야 하는지, 얼마의 세금을 내야 하는지와 같은 기대 사항이 있지만, 턴이 끝날 때는 항상 생태계의 상태를 확인해야 합니다.
본질적으로 플레이어들은 게임과 그것이 제시하는 도전 과제에 맞서 싸우는 것이며, 규칙의 끝에는 생태학적 관점에서 그들의 성과를 측정하는 척도가 있습니다.
생태적 성과 척도
가장 저조한 성과
"안타깝게도 개발 속도가 이 지역 생태계가 감당할 수 있는 속도보다 빨랐습니다. 호수의 물은 오염되었고 야생 동물은 최소화되었으며 이 지역은 더 이상 여러분의 요구를 충족할 수 없게 되었습니다. 서식지이자 문화 및 오락 장소로서의 발라톤 호수는 존재하지 않게 되었습니다. 언젠가는 생명체가 돌아올지도 모릅니다."
최고의 성과
"축하합니다! 훌륭한 팀워크와 뛰어난 상황 인식이 여러분의 특징입니다! 생태계는 번성하고, 멸종된 것으로 생각되었던 종들이 나타나고 있으며, 사막화도 막아냈습니다! 이 지역은 주민들에게 풍요로운 삶을 제공하며, 여러분 덕분에 이 지역의 모든 산업도 수익성 있게 운영되고 있습니다! 앞으로도 우리의 세상을 이렇게 대우해 주세요!"
주제의 깊이와 실행
이 게임의 가장 강력한 측면은 주제의 깊이이며, 이는 개발팀이 받은 생태학적 및 전문적 지원 덕분입니다. 게임 플레이와 긴 플레이 시간 덕분에 플레이어들은 게임 내에서 결정을 내리기 전에 주제에 대해 차분하고 편안하게 몰입하고 질문에 대해 고민할 수 있습니다.
이미지를 보면 게임의 실행이 상당히 독특하게 이루어졌음을 알 수 있는데, 예술 대학이 출판사라는 점을 감안하면 놀라운 일이 아닙니다. 시각적 디자인은 모홀리-너지 예술 디자인 대학교의 학문적 우수성과 예술적 비전을 잘 보여줍니다.
게임 정보
출판사
모홀리-너지 예술 디자인 대학교 (Moholy-Nagy University of Art and Design)
프로젝트 배경
BALATORIUM 프로젝트, Veszprem-Balaton 2023 유럽 문화 수도
연령대
14세 이상
플레이어 인원
3-5명
게임 소요 시간
60-100분
발달하는 능력
생태학적 인식, 협동, 문제 해결
개발 경험
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