15분 만에 세계 일주 (Chris Backe, 2024)

빠르게 전 세계를 누비는 여행. 혼자서든, 둘이서든, 소그룹이든, 심지어 100명이 함께해도 즐길 수 있습니다! 리뷰.

작성자:
Máté Lencse

Máté Lencse

교육자, 게임 디자이너, PlayWise 창립자

왜 그의 이야기를 들어야 할까요?
Máté는 2013년부터 현대 보드게임과 고전 추상 보드게임을 정기적으로 즐겨왔습니다. 그는 그저 게임을 좋아해서 플레이합니다. 교육자로서 게임이 가장 중요한 동기 부여 및 발달 도구이기 때문에 플레이하며, 아버지로서 딸과 함께 보내는 가장 질 높은 시간 중 하나이기 때문에 플레이합니다. 또한 결혼 생활에 활력을 더해주며, 게임을 깊이 이해하고 게임 디자이너로서 새로운 게임을 만들기 위해 플레이합니다. 따라서 매주 15-20개의 게임을 플레이하는 것은 그에게 놀라운 일이 아닙니다. 그의 배경에 대해 더 알아보려면 저자 페이지를 확인하거나 소셜 미디어에서 팔로우해 주세요:

개요

저는 PNP Time 뉴스레터에서 이 게임을 처음 접했는데, 설명만으로도 이미 제가 좋아할 만한 게임이라는 걸 알 수 있었습니다. 프린트 앤 플레이 게임은 상자에 담겨 출시되는 게임만큼 큰 화제를 모으지 못하는 것 같지만, 그만큼 참고할 만한 기준점이나 '안전한' 선택지가 적다는 뜻이기도 하죠. 하지만 Shiny Pigeon Games의 킥스타터 캠페인은 이 게임이 저에게 딱 맞을 것이라는 확신을 주었습니다. 가격도 매력적이었고, 400명 이상의 후원자가 있는 걸 보니 저만 이 게임에 끌린 것이 아니었으니까요. 그래서 바로 구매했고, 조금도 후회하지 않습니다.

게임 정보

  • 디자이너: Chris Backe
  • 출시 연도: 2024년
  • 플레이어 수: 1-100명 이상
  • 플레이 시간: 15분
  • 연령: 8세 이상
  • 유형: 롤 앤 라이트, 지리

주요 특징

  • • 4가지 각기 다른 지도/게임 모드
  • • 1인 및 다인용 게임 플레이
  • • 전략적인 행동 선택
  • • 지리 학습
  • • 높은 리플레이성
'15분 만에 세계 일주' 1인용 플레이 진행 모습
1인용 게임 진행 중

리뷰

가성비 측면에서 아주 탄탄한 보드게임을 얻었습니다. 규칙서는 4개 언어로 제공되며, 체계적으로 구성된 텍스트와 명확한 일러스트가 잘 만들어져 있습니다. 4개의 각기 다른 지도(기본적으로 4개의 다른 게임 모드)는 컬러, 흑백, 소형, 대형 등 필요에 따라 다양하게 제공됩니다. 개인적으로 턴 트래커(Turn Tracker)는 굳이 필요하지 않지만 포함되어 있는 게 낫죠. 원하지 않는다면 인쇄하지 않으면 그만이니까요. 어쨌든 그것이 프린트 앤 플레이 방식의 장점 중 하나이기도 합니다.

모든 것이 깔끔하고 품질이 좋으며 직관적이기 때문에, 파일을 살펴보는 것만으로도 이미 좋은 구매를 했다는 생각에 마음이 편안해집니다.

게임 플레이

간단한 규칙, 가볍고 매끄러운 진행 흐름, 그리고 이렇게 짧은 게임치고는 적절한 수준의 사고력을 요구합니다. 플레이어는 세 가지 액션 중 하나를 선택하고 이를 조합하여 최적의 점수를 내기 위해 노력합니다. 얼핏 보면 잘 드러나지 않지만, 액션 선택은 플레이어 간에 놀라울 정도로 강한 상호작용을 만들어냅니다. 단순히 각자 조용히 여행하는 게임이 아닙니다. 나의 선택이 상대방의 액션도 결정짓게 되므로 상대의 게임에 실질적인 영향을 미칩니다. 항상 나에게 가장 이익이 되는 결정이 최선인 것은 아니며, 때로는 상대방의 계획을 조금 방해하는 쪽이 나을 수도 있습니다.

게임 교육적 관점에서 볼 때, 다양한 지도가 규칙에 소소한 변형을 더해준다는 점 역시 아주 훌륭합니다. 이 게임은 리플레이성이 높지만, 지도만 바꾸면 친숙하고 안전한 틀 안에서 아이들에게 새로운 도전 과제를 제시할 수 있습니다. 지도 기반의 게임을 하는 것만으로도 저는 여덟 살 난 딸과 유럽과 여러 도시에 대해 많은 대화를 나눌 수 있었습니다.

점수 계산 방식도 교묘하고 충분히 다양하지만, 결코 불필요하게 복잡하지는 않습니다. 경험이 많은 게임 디자이너인 저조차도 이 액션 선택 메커니즘이 이렇게 잘 작동할 줄은 몰랐습니다. 내가 액션을 두 번 수행하고 다른 플레이어는 한 번만 하도록 할지, 아니면 내가 취하는 액션을 상대방도 할 수 있게 할지 등 놀라울 정도로 깊이 있는 전술적 결정을 이끌어냅니다.

처음에는 주로 1인용으로 좋은 게임일 거라 생각했지만 제 착각이었습니다. 여러 명과 함께해도 아주 훌륭하게 작동합니다. 심지어 딸이 가장 좋아하는 게임 중 하나가 되어 식탁에 자주 올려두고 플레이하고 있습니다.

1인용 모드

다행히 제 주변 사람들이 저의 프린트 앤 플레이 사랑에 점점 더 열린 마음을 가져주고 있어서, 이런 종류의 게임을 게임 모임이나 제 교육 세션에 더 자주 가져갈 수 있게 되었습니다. 하지만 게임이 혼자 할 때도 잘 작동한다면 더욱 좋겠죠. 주사위는 액션 선택에 좋은 변형을 제공하며, 두 주사위가 모두 같은 카테고리에 떨어지면 자유롭게 액션을 선택할 수 있는 방식이 마음에 듭니다. 덕분에 진행이 막히는 것을 방지해 줍니다.

정해진 20라운드 전에 게임을 끝마치면 보상을 주는 점수 계산 아이디어도 아주 훌륭합니다. 전반적으로 약간의 수정만으로 1인용 모드와 다인용 모드가 매우 유기적으로 연결됩니다. 제 최고 기록에 관해서라면... 아직 개선의 여지가 충분히 남아있네요.

'15분 만에 세계 일주' 남미 지도 게임 플레이 모습
15분 만에 도는 남미 여행

일러스트

시각적 디자인도 마음에 들지만, 가장 중요한 것은 플레이어 시트가 명확하고 읽기 쉽다는 점입니다. 게임이 흑백으로도 인쇄 가능하다는 사실이 마음에 듭니다(이 게임도 가능합니다). 다만 '수집(Collect)' 액션 시 일부 구역이 명확히 구별되지 않을 때가 있고, 아주 작은 아이콘들은 보기 어려울 수 있습니다. 하지만 컬러 버전에서는 흠잡을 데가 없습니다. 일러스트가 게임 플레이 경험을 진정으로 잘 뒷받침해 줍니다.

총평

기본적인 부분부터 살펴봅시다. 8살 아이와 함께 플레이해보니, 8세 이상이라는 권장 연령이 완전히 현실적으로 느껴졌습니다. 플레이 시간은 정말 15분 정도이며, 100명과 함께 해보진 않았지만 혼자서도 여럿이서도 매우 훌륭하게 작동했습니다. 저는 이 게임에 애정이 생겼습니다. 플레이하는 것을 즐기고 자주 꺼내게 됩니다. 가볍고 빠르면서도 영리한 게임이며, 애초에 내세웠던 매력을 정확히 보여줍니다. 기대했던 바로 그 재미를 주기 때문에 아주 훌륭한 게임이라고 생각합니다!

Máté Lencse
마테의 노트:
플레이어로서, 그리고 디자이너로서, 저는 점점 프린트 앤 플레이 게임의 세계에 이끌리고 있습니다. 제가 오랫동안 품어왔던 질문에 대한 해답을 찾은 기분입니다. 환경에 불필요한 부담을 주지 않으면서도 새로운 게임을 구입할 수 있습니다. 또한 환경에 부담을 주지 않으면서 새로운 게임을 제작할 수도 있죠. 게다가 이 방식을 통해 제가 만든 게임이 전 세계 사람들에게 훨씬 쉽게 다가갈 수 있습니다.

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