아이디어
저는 단순함에 이끌립니다. 제 관심을 끌었던 것은 게임이 계속 재미있으면서도 대체 어디까지 미니멀해질 수 있을까 하는 점이었습니다. 저는 아이들이 흔히 하는 고전적인 "말싸움"에서 영감을 받았습니다:
– 아니!
– 맞아!
.. 그리고 끝없이 이어지죠.
이 리듬을 게임에 활용할 수 있을까? 이 두 단어만으로 충분할까? 그냥 반복하는 것만으로 충분할까? 디자인도 이와 같은 길을 갈 수 있지 않을까? 카드에 단 두 단어만 넣고, 테마도, 색상도 전혀 없이 말이죠. 네, 제 생각에 그것은 성공적이었습니다.
흥미롭게도 이후 이 게임의 발전된 버전이 헝가리에서 출시되었습니다—이번에는 테마가 더해지고, 예쁜 일러스트가 들어갔지만 여전히 외치기, 리듬, 집중력, 반응 속도를 바탕으로 한 형태였죠. 고전적인 의미에서 하나의 상품이 된 것입니다. 하지만 저는 핵심 아이디어가 가장 본질적인 형태로 남아 있는 오리지널 버전이 여전히 더 좋습니다.
게임 정보
👥 인원
2-5명
⏱️ 플레이 시간
15-20분
🎯 연령
5-6세 이상
이 게임은 2-5명이 플레이하기에 가장 적합한 파티 게임입니다. 플레이 시간은 15-20분 정도로 짧으며, 대략 5-6세부터 완벽하게 플레이할 수 있습니다. 두 단어가 마치 그림처럼 작용하기 때문에, 아이들이 아직 글을 읽지 못하더라도 쉽게 구분할 수 있기 때문입니다.
⚠️ 주의! 시작은 느리지만, 점차 소리가 커지고 세 배의 혼돈으로 변합니다—그러면서도 여전히 엄청난 집중력을 요구합니다.
게임 디자이너: Máté Lencse, Playwise 공동 소유자
플레이 방법
Yes와 No 카드를 섞어서 모든 사람에게 똑같이 나누어 줍니다. 그런 다음 도전 카드 한 장을 뒤집으면 게임이 시작됩니다. 플레이어들은 차례대로 자기 앞에 있는 카드를 뒤집습니다: 각자 뒤집힌 카드를 소리 내어 읽습니다—"Yes" 또는 "No"—그리고 자신 앞에 놓인 카드와 같은 단어를 가진 모든 사람은 똑같이 그 단어를 외쳐야 합니다.
그와 동시에 도전 카드를 계속 주시해야 합니다. 만약 조건이 충족되면 재빨리 중앙을 손으로 내리쳐야 하기 때문입니다.
맞습니다, 아주 시끄러운 게임이죠—하지만 여러분이 듣게 될 소리라곤 오직: Yes, No, Yes, No... 뿐입니다.
재미있는 사실
2024년에 이 게임은 심지어 연극적인 보드게임 공연의 일부가 되기도 했습니다. 40~50명의 사람들이 동시에 게임을 즐기는 모습을 보는 것은 정말 놀라웠습니다—처음에는 소그룹으로, 그다음에는 다 함께 모여 모두가 이렇게 외쳤죠:
- Yes
- No...
무료 다운로드
무료 다운로드 가능
이 게임은 무료로 다운로드하여 즐기실 수 있습니다만, 게임 디자이너를 후원하고 싶은 마음이 드신다면 그들의 Patreon 페이지에서 가능합니다. 1달러의 후원도 환영합니다.