Exciting Board Games for Preschoolers to Prepare for Learning to Read

Can we prepare for learning to read in preschool? Absolutely, although we must be careful not to go overboard.

I am not a fan of rushing things, so I don't believe that children should learn to read in preschool. However, I do believe that there are things we can do to lay the groundwork for learning to read. Among many other activities, the world of board games is also suitable for having a positive impact on the development of reading motivation.
Written by
Mate Lencse

Mate Lencse

Educator, game designer, founder of PlayWise

Why listen to him?
Mate has been regularly playing modern board games and classic abstract board games since 2013. He plays because he loves to. He plays because as an educator, it is his most important motivational and developmental tool. He plays because as a father, it is one of the highest quality times spent with his daughter. He plays because it adds to his marriage. He plays to get to know games and as a game designer, to be able to create new ones. Thus, it's not surprising that he often plays through 15-20 games weekly.

There are texts on the boxes, a booklet that describes the rules, and often letters, words, and sentences on the cards or the board. Board gaming creates an environment where words have a place, where reading is everyday and natural, and this can be passed on to the players.

I work with disadvantaged children, so I have seen firsthand what it means when there are no books at home and reading is not part of daily life. In such an environment, every opportunity must be seized to help develop positive attitudes toward reading. They should come into contact with letters and words and be surrounded by texts even if they are not reading yet, as this will form the foundation for their future learning.

In addition, of course, developing various skills in preschool also serves as preparation for reading. And if there are such skills, there are suitable board games to help develop them. Let's take a look at a few.

Visual Perception

Visual perception is an area that we continuously develop in preschool, not only within institutional settings but also at home. This includes shape-background differentiation, where children recognize and distinguish shapes from the background, which will be essential for identifying letters and words. It also includes recognizing, identifying, and understanding directions: left-right, up-down. Confident use of directions is crucial for learning to write and read. Let's look at a few games that excellently develop these areas and are enjoyable for children!

Kiwi - Image 1
Kiwi - Image 2

Kiwi

Ein Kiwi rollt am Boden – wer weiß, wo er stehen bleibt?

Die Spieler spielen Bewegungskarten, von denen nur die oberste sichtbar ist, und müssen die Bewegung des Kiwis im Kopf verfolgen. Das Spiel enthält mehrere herausfordernde Varianten für mehr Wiederspielbarkeit.

Tools

Vierteiliges zusammensteckbares Spielbrett, Bewegungskarten, Tipkarten, Spielermarker, niedlicher Kiwi

Age
6-99
Players
2-6 players
Time
15 min

Skills Developed

Arbeitsgedächtnis, räumliche Orientierung, Richtungen lernen, Programmierdenken

Djeco Mysterix - Image 1

Djeco Mysterix

Der Außenseiter ist ein Klassiker unter Kinderspielen – und auf Karten gebracht wird es zu einem aufregenden, rasanten Kartenspiel.

Auf der aufgedeckten Karte musst du so schnell wie möglich das fehl am Platz befindliche Element finden. Die Karten sind kategorisiert, sodass es viele ähnliche Karten gibt, aber jede hat einen anderen Außenseiter.

Tools

54 wunderschön illustrierte, dicht bepackte Karten, jede mit einem Außenseiter

Age
4-99
Players
2-5 players
Time
10 min

Skills Developed

Visuelle Wahrnehmung, Aufmerksamkeit für Details, schnelles Denken

Kiwi - Image 1
Kiwi - Image 2

Kiwi

Ein Kiwi rollt am Boden – wer weiß, wo er stehen bleibt?

Die Spieler spielen Bewegungskarten, von denen nur die oberste sichtbar ist, und müssen die Bewegung des Kiwis im Kopf verfolgen. Das Spiel enthält mehrere herausfordernde Varianten für mehr Wiederspielbarkeit.

Tools

Vierteiliges zusammensteckbares Spielbrett, Bewegungskarten, Tipkarten, Spielermarker, niedlicher Kiwi

Age
6-99
Players
2-6 players
Time
15 min

Skills Developed

Arbeitsgedächtnis, räumliche Orientierung, Richtungen lernen, Programmierdenken

Djeco Mysterix - Image 1

Djeco Mysterix

Der Außenseiter ist ein Klassiker unter Kinderspielen – und auf Karten gebracht wird es zu einem aufregenden, rasanten Kartenspiel.

Auf der aufgedeckten Karte musst du so schnell wie möglich das fehl am Platz befindliche Element finden. Die Karten sind kategorisiert, sodass es viele ähnliche Karten gibt, aber jede hat einen anderen Außenseiter.

Tools

54 wunderschön illustrierte, dicht bepackte Karten, jede mit einem Außenseiter

Age
4-99
Players
2-5 players
Time
10 min

Skills Developed

Visuelle Wahrnehmung, Aufmerksamkeit für Details, schnelles Denken

Spot It! - Image 1
Spot It! - Image 2

Spot It!

Spot it! or Dobble, the key is to pay close attention, notice the matches, and be the fastest.

The box contains multiple game versions, but all of them are based on the principle that there is always one matching image between any two cards. The goal is always to find this one matching image.

Tools

55 circular cards in an attractive tin box. The cards feature easily recognizable illustrations in various colors

Age
7-99
Players
2-8 players
Time
15 min

Skills Developed

Visual perception and shape-background differentiation

Vocabulary Development

Words offer endless possibilities for play, thus vocabulary development can appear in many forms, both direct and indirect. Let's look at examples of each approach.

Story Cubes - Image 1
Story Cubes - Image 2

Story Cubes

Ein Würfelspiel, das die Spieler ermutigt, Geschichten anhand zufällig gewürfelter Symbole zu erfinden.

Die Spieler würfeln und weben dann mithilfe der Bilder auf den oberen Seiten eine Geschichte zusammen, indem sie die Symbole auf kreative Weise verbinden. Ziel ist es, alle Bilder in eine zusammenhängende Erzählung einzubinden.

Tools

Neun Würfel, jeder mit einzigartigen Bildern auf seinen sechs Seiten

Age
6-99
Players
1-12 players
Time
20 min

Skills Developed

Kreativität, Erzählfähigkeit, Problemlösungskompetenz

Boggle Junior - Image 1
Boggle Junior - Image 2

Boggle Junior

Würfel, Buchstaben, Wörter. Eine tolle Kombination.

Die Spieler ordnen die Buchstabenwürfel den Buchstaben auf den Wortkarten zu, um Wörter zu bilden. Die Spieler können auch ein Memory-Spiel spielen, indem sie Bilder den Wörtern zuordnen.

Tools

Buchstabenwürfel, Wortkarten, eine Ablage und ein Regelheft

Age
3-99
Players
1-2 players
Time
10 min

Skills Developed

Rechtschreibung, Worterkennung, Feinmotorik

Scrabble Junior - Image 1
Scrabble Junior - Image 2

Scrabble Junior

Die klassische Kinderversion. Wer Scrabble liebt, kann die Kinder mit dieser Version leicht begeistern.

Die Spieler ziehen abwechselnd Buchstabenplättchen und legen sie auf das Spielbrett, um Wörter zu bilden – entweder vorgedruckt (für jüngere Kinder) oder frei (für ältere). Für jedes fertige Wort gibt es Punkte.

Tools

Doppelseitiges Spielbrett, Buchstabenplättchen, ein Plättchenbeutel, Punkteplättchen und ein Regelheft

Age
5-99
Players
2-4 players
Time
30 min

Skills Developed

Rechtschreibung, Wortschatz, strategisches Denken

Zingo! - Image 1
Zingo! - Image 2

Zingo!

Wenn wir einen Schritt zurückgehen und die phonologische Bewusstheit fördern möchten, ist „Zingo!" eine tolle Empfehlung.

Die Spieler schieben den Zinger, um Bildplättchen aufzudecken, und ordnen sie schnell den Bildern auf ihren Zingo!-Karten zu. Wer als Erster seine Karte gefüllt hat, ruft „Zingo!"

Tools

Zingo!-Zinger-Gerät, 72 Bildplättchen und 6 doppelseitige Zingo!-Karten

Age
4-99
Players
2-8 players
Time
5 min

Skills Developed

Phonologische Bewusstheit, Wortschatz, Zuordnungsfähigkeiten

Story Cubes - Image 1
Story Cubes - Image 2

Story Cubes

Ein Würfelspiel, das die Spieler ermutigt, Geschichten anhand zufällig gewürfelter Symbole zu erfinden.

Die Spieler würfeln und weben dann mithilfe der Bilder auf den oberen Seiten eine Geschichte zusammen, indem sie die Symbole auf kreative Weise verbinden. Ziel ist es, alle Bilder in eine zusammenhängende Erzählung einzubinden.

Tools

Neun Würfel, jeder mit einzigartigen Bildern auf seinen sechs Seiten

Age
6-99
Players
1-12 players
Time
20 min

Skills Developed

Kreativität, Erzählfähigkeit, Problemlösungskompetenz

Boggle Junior - Image 1
Boggle Junior - Image 2

Boggle Junior

Würfel, Buchstaben, Wörter. Eine tolle Kombination.

Die Spieler ordnen die Buchstabenwürfel den Buchstaben auf den Wortkarten zu, um Wörter zu bilden. Die Spieler können auch ein Memory-Spiel spielen, indem sie Bilder den Wörtern zuordnen.

Tools

Buchstabenwürfel, Wortkarten, eine Ablage und ein Regelheft

Age
3-99
Players
1-2 players
Time
10 min

Skills Developed

Rechtschreibung, Worterkennung, Feinmotorik

Scrabble Junior - Image 1
Scrabble Junior - Image 2

Scrabble Junior

Die klassische Kinderversion. Wer Scrabble liebt, kann die Kinder mit dieser Version leicht begeistern.

Die Spieler ziehen abwechselnd Buchstabenplättchen und legen sie auf das Spielbrett, um Wörter zu bilden – entweder vorgedruckt (für jüngere Kinder) oder frei (für ältere). Für jedes fertige Wort gibt es Punkte.

Tools

Doppelseitiges Spielbrett, Buchstabenplättchen, ein Plättchenbeutel, Punkteplättchen und ein Regelheft

Age
5-99
Players
2-4 players
Time
30 min

Skills Developed

Rechtschreibung, Wortschatz, strategisches Denken

Zingo! - Image 1
Zingo! - Image 2

Zingo!

Wenn wir einen Schritt zurückgehen und die phonologische Bewusstheit fördern möchten, ist „Zingo!" eine tolle Empfehlung.

Die Spieler schieben den Zinger, um Bildplättchen aufzudecken, und ordnen sie schnell den Bildern auf ihren Zingo!-Karten zu. Wer als Erster seine Karte gefüllt hat, ruft „Zingo!"

Tools

Zingo!-Zinger-Gerät, 72 Bildplättchen und 6 doppelseitige Zingo!-Karten

Age
4-99
Players
2-8 players
Time
5 min

Skills Developed

Phonologische Bewusstheit, Wortschatz, Zuordnungsfähigkeiten

But! Let's not forget that when we play board games, the primary goal is the game itself. Developmental goals are in the background, appearing as secondary benefits. As parents and educators, it's good to be conscious in our game selection, but when we play, we should focus on the game and the child. We want to create an enjoyable and cheerful gaming experience, and if it's also beneficial in other ways, that's just a bonus.

In 2023, Mate Lencse accredited a board game pedagogy training for preschool teachers, developed in collaboration with innovative educators from a Budapest kindergarten. He has been involved in board game pedagogy since 2013 and regularly works with disadvantaged preschool-aged children.

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