क्या बच्चों के सभी खेल उबाऊ हैं?

आज की तेज़-तर्रार दुनिया में, परिवार के लिए गुणवत्तापूर्ण समय निकालना और बच्चों को सार्थक गतिविधियों में शामिल करना चुनौतीपूर्ण हो सकता है। आधुनिक बोर्ड गेम के जादुई दायरे में प्रवेश करें - एक ऐसा स्थान जहां मनोरंजन, सीखना और पारिवारिक संबंध खूबसूरती से जुड़े हुए हैं। यह लेख इस बात पर प्रकाश डालता है कि समकालीन बोर्ड गेम कैसे विकसित हुए हैं, जो न केवल मनोरंजन बल्कि बच्चों के लिए शैक्षिक मूल्य भी प्रदान करते हैं।
द्वारा लिखित
मेट लेन्से

मेट लेन्से

शिक्षक, गेम डिजाइनर, प्लेवाइज़ के संस्थापक

उसकी बात क्यों सुनें?
माटे 2013 से नियमित रूप से आधुनिक बोर्ड गेम और क्लासिक अमूर्त बोर्ड गेम खेल रहे हैं। वह खेलते हैं क्योंकि उन्हें यह पसंद है। वह इसलिए खेलता है क्योंकि एक शिक्षक के रूप में, यह उसका सबसे महत्वपूर्ण प्रेरक और विकासात्मक उपकरण है। वह इसलिए खेलता है क्योंकि एक पिता के रूप में, यह अपनी बेटी के साथ बिताए गए उच्चतम गुणवत्ता वाले समय में से एक है। वह खेलता है क्योंकि इससे उसकी शादी जुड़ती है। वह इसलिए खेलता है क्योंकि इसी तरह वह अपने कई दोस्तों के साथ बेहतर तरीके से जुड़ सकता है। वह गेम को जानने के लिए और गेम डिजाइनर के रूप में नए गेम बनाने में सक्षम होने के लिए खेलता है। इस प्रकार, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि वह अक्सर साप्ताहिक 15-20 गेम खेलता है। उनके लेखक पृष्ठ पर उनके और उनकी पृष्ठभूमि के बारे में और जानें या सोशल मीडिया पर उनका अनुसरण करें:
कंकड़ हडल बोर्ड
मुफ़्त डिजिटल गेम

पेबल हडल खेलें

जोज़सेफ जेस्ज़टल द्वारा एक डिजिटल रणनीति बोर्ड गेम। अपने कंकड़-पत्थर खिसकाएँ, प्रतिद्वंद्वी के झुंड को पकड़ें, और अपने कंकड़-पत्थरों को एक जुड़े हुए समूह में इकट्ठा कर लें।

अब खेलते हैं

मुझे 'बच्चों का खेल' शब्द बहुत पसंद है क्योंकि यह स्वीकार करता है कि वयस्क भी खेलते हैं। जहां तक ​​मैं बता सकता हूं, आधुनिक बोर्ड गेम की दुनिया सबसे पहले वयस्कों के लिए खुली थी, और उन पर लक्षित गेम के नवीनीकरण की शुरुआत लंबे समय से हुई थी। मुझे डर है कि हम यह मानने की प्रवृत्ति रखते हैं (या अभी भी मानते हैं?) कि कई बच्चों के खेल सिर्फ इसलिए उबाऊ लगते हैं क्योंकि हम अब वयस्क हैं, उस स्तर से आगे निकल चुके हैं। और आधा सच हमेशा खतरनाक होता है. 2010 के अंत में यह अनुभव करना बहुत अच्छा था कि मुझे अपनी बेटी के साथ भयानक गेम नहीं खेलना पड़ा, विकल्प मौजूद थे, मैंने खुद इन बोर्ड गेम को खेलने का आनंद लिया, जिससे मेरे बच्चे के साथ और अधिक मूल्यवान गेमिंग स्थिति बन गई।

बच्चों का एक अच्छा खेल बच्चों की भाषा बोलता है लेकिन जानता है कि वे अक्सर वयस्कों के साथ खेलते हैं, इसलिए यह उनके बारे में भी नहीं भूलता। सरल और मूर्ख पर्यायवाची नहीं हैं। यदि हमें लगता है कि कोई खेल बच्चे के कथित स्तर के अनुरूप नहीं है, तो हम अनुमान लगा सकते हैं कि यह अच्छा खेल नहीं है। बच्चों की भाषा समझना और बोलना कृपालुता नहीं है।

जिसने भी किसी बच्चे को करीब से देखा है वह जानता है कि वे वयस्कों पर बहुत अधिक ध्यान देते हैं, और बोर्ड गेमिंग के साथ भी यह अलग नहीं है। वे देखते हैं कि हम क्या खेलते हैं, हमें क्या पसंद है और वे इन चीज़ों में भी रुचि लेने लगते हैं। हालाँकि, एक शिक्षक के रूप में, मैं तेजी से कठिन होते बोर्ड गेम सिखाने की वकालत नहीं करता हूँ। हम सोशल मीडिया पर दोस्तों या अजनबियों को यह दिखाना पसंद करते हैं कि हमारा बच्चा 5 साल की उम्र में गेमर गेम खेल रहा है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह सही तरीका है। हम 'क्राइम एंड पनिशमेंट' किसी 6 साल के बच्चे को नहीं सौंपेंगे जो अच्छी तरह पढ़ सकता है।

मुझे सफल वयस्क खेलों को अच्छे बच्चों के खेलों में बदलने के प्रयास वास्तव में पसंद हैं, क्योंकि इन परियोजनाओं से सीखने के लिए बहुत कुछ है। वे प्रदर्शित करते हैं कि बच्चों के लिए बोर्ड गेम बनाने का क्या मतलब है। नीचे दिए गए उदाहरण दिखाते हैं कि कैसे वे प्रत्येक बोर्ड गेम को बच्चों की भाषा में अनुवाद करते समय उसके प्रवाह को बनाए रखने में कामयाब रहे। प्रत्येक उदाहरण एक दर्जन महान व्यक्तिगत अनुभवों से जुड़ा हुआ है, चाहे वह घर पर हो या मेरे स्कूल के बाद के बच्चों के साथ, इसलिए मैं दिल से उनकी अनुशंसा करता हूं।

कैटन - कैटन जूनियर

कैटन 1995 से हमारे साथ है, जो बोर्ड गेम के पुनर्जागरण की आधारशिला है, और कई संस्करणों, विस्तारों और विविधताओं का अनुभव कर रहा है। इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इसका बच्चों का संस्करण भी है। आज के परिप्रेक्ष्य में, कैटन थोड़ा अजीब लग सकता है, और गेमिंग अनुभव की तुलना में लगभग 2 घंटे का औसत गेमप्ले अनुचित लगता है। 2007 में पूरा हुआ कैटन जूनियर भी इसकी उम्र दर्शाता है, लेकिन यह एक बेहतरीन उदाहरण है। आइए देखें कि यह कैसे युवा दर्शकों के लिए एक खेल बन गया और इसने मूल खेल के प्रवाह से क्या बरकरार रखा।

खेल का समय कम करना महत्वपूर्ण था; 30 मिनट 120 की तुलना में बहुत अधिक बच्चों और परिवार के अनुकूल है। डिजाइनर क्लाउस टेउबर ने प्रकाशक के साथ विषय को थोड़ा बदल दिया है, जो पूरी तरह से समझ में आता है क्योंकि एक बच्चे के रूप में एक समुद्री डाकू होना एक बसने वाले होने की तुलना में बहुत अच्छा और अधिक समझने योग्य है। थीम पूरे डिज़ाइन में अच्छी तरह से जुड़ जाती है, जिससे बच्चों के लिए एक आकर्षक लुक तैयार होता है।

कैटन के शौकीनों के लिए, जूनियर संस्करण एक उपहार है, लेकिन बच्चों के खेल के रूप में, यह अपने आप में एक पूरी तरह से मनोरंजक निर्माण है। साथ ही, हमें वास्तव में एक ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण खेल की रूपरेखा के बारे में पता चलता है।

क्वेडलिनबर्ग के नीम हकीम - क्वैक्स एंड कंपनी: क्वेडलिनबर्ग डैश

वोल्फगैंग वॉर्श एक अत्यधिक मांग वाले, सफल और पुरस्कार विजेता लेखक हैं, जिन्होंने 2022 में दिखाया कि वह विशेष रूप से बच्चों के खेल के लिए भी डिज़ाइन कर सकते हैं - उनके पिछले कार्यों की तुलना में। आइए सबसे पहले 'द क्वैक्स ऑफ क्वेडलिनबर्ग' पर नजर डालें। मैं अक्सर ऐसे खेलों के बारे में कहता हूं कि वे आश्चर्यजनक रूप से आपको विश्वास दिलाते हैं कि यह आपके निर्णयों के बारे में सोचने लायक है, कि आपका खेल पर प्रभाव पड़ता है, जबकि यह वास्तव में बिल्कुल सच नहीं है।

मूल कार्य में भाग्य कारक पहले से ही महत्वपूर्ण है, इसलिए इसे बच्चों के संस्करण के लिए भी दिया गया था। हम एक बैग बनाते हैं और फिर देखते हैं कि हम क्या निकालते हैं। बेस गेम पॉइंट कलेक्शन पर बनाया गया है - और इसमें, एक बहुत अच्छा बाधा नियम है - जो, हालांकि, एक बच्चे के लिए कम मूर्त है। लेकिन एक दौड़, एक चतुर 'रोल-एंड-मूव' मैकेनिक, कई लोगों के लिए परिचित और रोमांचक हो सकता है।

मेरी बेटी ने कुछ ही महीनों में 50 से अधिक नाटक खेले, सिर्फ इसलिए क्योंकि यह एक मज़ेदार भाग्य-आधारित रेसिंग गेम है, जो बच्चों के लिए बहुत परिचित है और एक ही समय में असाधारण रूप से नई और दिलचस्प चीजें दिखाता है।

किंगडमिनो - ड्रैगोमिनो

किंगडमिनो, अपनी साहसी सादगी और सुंदरता के साथ, 2016 में भव्य पैमाने की परियोजनाओं के बीच अविश्वसनीय रूप से सफल होने में कामयाब रहा। यह एक बोर्ड गेम का एक आदर्श उदाहरण है जिसे आविष्कार करने की आवश्यकता नहीं थी, बल्कि इसके प्राकृतिक सार में खोजा गया था। युग-प्रवर्तक सफलताओं के लिए विकल्प तैयार करना हमेशा एक साहसिक उद्यम है - व्यवसाय से नहीं, बल्कि पेशेवर दृष्टिकोण से। हालाँकि, ड्रैगोमिनो की 2020 रिलीज़ मूल के लिए एक योग्य समकक्ष बन गई।

तैयारी को सरल बनाने वाली हर चीज एक बड़ी मदद है, क्योंकि हम नियमों को समझा रहे हैं, रूपरेखा प्रदान कर रहे हैं, कभी-कभी अनुशासन भी दे रहे हैं। यह बहुत अच्छा है जब खेल जल्दी और स्पष्ट रूप से शुरू हो सके। किंगडमिनो कमी (5x5 क्षेत्र सीमा) के साथ काम करता है, जबकि ड्रैगोमिनो विस्तार (कोई क्षेत्र सीमा नहीं) के साथ, प्रत्येक अपने लक्ष्य समूह के लिए उपयुक्त है।

गैंज़ शॉन चतुर - गैंज़ शॉन चतुर बच्चे

वुल्फगैंग वार्श द्वारा रचित गैंज़ शॉन क्लेवर ने जनता को दिखाया कि सिर्फ इसलिए कि हम पासा उछाल रहे हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि यह भाग्य का खेल है। यह वास्तव में ब्रेन बर्नर है, इसलिए यह बिल्कुल भी स्पष्ट नहीं है कि इसे बच्चों के अच्छे खेल में कैसे बदला जा सकता है।

मूल गेम में थीम का अभाव है, लेकिन बच्चों के संस्करण में थीम का अभाव है, हालांकि यह डिज़ाइन के बारे में अधिक है, क्योंकि गेम वास्तव में जन्मदिन की पार्टियों के माहौल को कैप्चर नहीं करता है, और इसका उद्देश्य भी नहीं है। एक जटिल स्कोरिंग प्रणाली के बजाय, यहां हम केवल सितारे एकत्र करते हैं, और जिसके पास अधिक सितारे होते हैं वह जीत जाता है। इतना ही।

हालाँकि, लेखक ने श्रृंखला प्रतिक्रियाओं की प्रणाली को बरकरार रखा है, जो बच्चों के लिए वही प्रवाह लाता है जो मूल में वयस्कों के लिए है। एक क्षेत्र में एक्स लगाने से मैं दूसरे क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता हूं - मेरी बेटी इन श्रृंखला प्रतिक्रियाओं को 'यात्रा' कहती है - और वहां भी, मैं एक एक्स लगाने में सक्षम हो सकता हूं जो मुझे और भी आगे ले जाता है...

एक साथ

गुणवत्तापूर्ण खेल सत्र के लिए बच्चों के अच्छे खेल आवश्यक हैं। अगर मैं खुद का आनंद लेता हूं, तो बच्चे भी उपस्थित रहने के लिए अधिक इच्छुक होते हैं। तथ्य यह है कि आज हम प्रीस्कूलरों के साथ उन खेलों में डूब सकते हैं जो हमारे व्यक्तिगत पसंदीदा के रूपांतर हैं, एक साथ खेलने का अनुभव करने के लिए एक और सुंदर सहायता है। और मैं वास्तव में उन क्षणों का इंतजार कर रहा हूं जब मेरी बेटी अपने पसंदीदा बच्चों के खेल के अधिक जटिल संस्करणों में विकसित होगी। एक साथ एक ही स्थान पर पहुंचना अच्छा होगा, हममें से प्रत्येक ने अलग-अलग रास्ता अपनाया है।

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