एक बार जब मैं पूरी श्रृंखला समाप्त कर लूंगा, तो मैं इसके बारे में और अधिक विस्तार से लिखना चाहूंगा, लेकिन अभी, मैंने अभी पढ़ना शुरू किया है - मैं दूसरे खंड पर हूं - और मैं अपना उत्साह साझा करना चाहता हूं। एक पाठक, एक खिलाड़ी और एक शिक्षक के रूप में मेरा उत्साह।
मैं बोर्ड गेम को बढ़ावा देने में बहुत समय बिताता हूं, मुख्य रूप से शैक्षिक दृष्टिकोण से। मैं व्याख्यानों, कार्यशालाओं, प्रशिक्षण सत्रों और अनौपचारिक बातचीत के माध्यम से यथासंभव अधिक से अधिक लोगों को यह दिखाने का प्रयास करता हूं कि शैक्षणिक लक्ष्यों को ध्यान में रखते हुए बोर्ड गेम में कितनी संभावनाएं हैं। हर जगह, हर किसी के लिए, हर संभव तरीके से। और इस बीच, मुझे यह हर संभव तरीका विशेष रूप से आकर्षक लगता है।
बिल्कुल यही कारण है कि मैं सोचता हूंहिकारू नो गोएक शानदार विचार है. और अब तक, मुझे ऐसा लगता है कि यह न केवल एक महान अवधारणा है, बल्कि एक उत्कृष्ट निष्पादन भी है।
एक लोकप्रिय प्रारूप-मंगा-को चुनना और समकालीन युवा दर्शकों के लिए एक क्लासिक गेम पेश करने के लिए इसका उपयोग करना, मेरी राय में, अविश्वसनीय रूप से अच्छा है।
शैली-विशिष्ट तत्व अच्छी तरह से जगह पर हैं, कहानी सुचारू रूप से बहती है, और साथ ही, यह वास्तव में गहराई से उतरती हैजानापेशेवर विशेषज्ञता के साथ.
यह वास्तव में अभी मेरे लिए काम कर रहा है। मुझे कॉमिक्स पढ़ना पसंद है, भले ही मंगा मेरा पसंदीदा प्रारूप नहीं है। लेकिन सामान्य तौर पर, मुझे सिर्फ पढ़ना पसंद है। हाल ही में, मुझे क्लासिक खेलों में अधिक रुचि हो रही है, औरमैं इन्हें अपनी बेटी के साथ खूब खेलता हूं. मैं गो के बारे में अपनी समझ को गहरा करने के लिए सचेत प्रयास भी कर रहा हूं।
एक शिक्षक के रूप में, मुझे प्रेरणा-आधारित शिक्षा अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण लगती है, और यह श्रृंखला इसका एक शानदार उदाहरण है। इसलिए, मैं पूरी श्रृंखला पढ़ूंगा और अधिक विस्तृत विश्लेषण के साथ वापस आऊंगा। इस बीच, पढ़ते रहें—यहाँ तक कि मंगा भी!—और खूब खेलें, जिसमें गो जैसे क्लासिक गेम भी शामिल हैं।