पहली तिमाही की रॉयल्टी रिपोर्ट आ गई है. यह हमेशा एक खुशी है.
मुख्य रूप से इसलिए नहीं कि इसका मतलब पैसा आना है, बल्कि इसलिए क्योंकि तभी मैं वास्तव में देखता हूं कि दर्शक प्रत्येक खेल को कितना पसंद करते हैं। नए गेम के साथ, यह शुद्ध उत्साह है। पुराने लोगों के साथ, यह अधिक जिज्ञासा जैसा है: क्या लोग अभी भी उनका आनंद लेते हैं?
2024 में रिलीज़ हुई तस्वीर में दिखाया गया मेरा खेल बहुत बड़ा हिट था, जिससे मुझे बहुत खुशी हुई। केवल छह महीनों में, यह उस संख्या तक पहुंच गया, जो आमतौर पर अन्य खेलों के लिए पूरे एक साल में होती है। लेकिन मैं अपने दूसरे सबसे ज्यादा बिकने वाले गेम को लेकर उतना ही खुश था, जो 2020 में आया और अभी भी इतना लोकप्रिय है।
बड़ी तस्वीर को देखते हुए, जिस चीज ने मुझे वास्तव में खुश किया वह 50,000 इकाइयों की बिक्री के जादुई मील के पत्थर को पार करना था - अगर मैं अब तक अपने सभी खेलों की कुल बिक्री की गणना करूं। मैंने कभी इस पर विश्वास नहीं किया होगा।
इस बीच, इस वर्ष की मेरी पहली—और संभवतः एकमात्र—रिलीज़ पहले से ही उत्पादन में है। उसी समय, मुझे दो नए कमीशन प्राप्त हुए हैं। मैं अप्रैल के अंत तक एक गेम नियम सेट जमा कर दूंगा, मई और जून में एक और डिजाइन तैयार करूंगा, ग्रीष्मकालीन शिविर के दौरान एक नया गेम विकसित करूंगा, और फिर मुझे अक्टूबर के लिए एक और समय सीमा मिल गई है।
इन सबके बीच मैं अपने व्यक्तिगत खेल विचारों के लिए ऊर्जा कैसे जुटाऊंगा, मुझे नहीं पता- लेकिन ऐसे समय भी आते हैं।