बोर्ड के खेल जैसे शतरंज सांप सीढ़ी आदि शैक्षिक बोर्ड खेल वयस्कों

वयस्कों के लिए शैक्षिक बोर्ड खेल

वयस्कों के लिए बोर्ड गेम? हाँ।

आधुनिक बोर्ड गेम की दुनिया अब सिर्फ बच्चों के लिए नहीं है। बोर्ड गेमिंग एक गंभीर शौक बन गया है, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि युवा वयस्क और वयस्क प्रकाशकों के लिए एक महत्वपूर्ण लक्ष्य समूह बन गए हैं। जो चीज़ वयस्कों के लिए गेम को अलग करती है, वह न केवल थीम है, बल्कि गेम मैकेनिक्स की जटिलता और गेमप्ले के लिए आवश्यक कौशल और क्षमताओं की विशिष्टता भी है। उदाहरण के लिए, संघों पर आधारित एक संचार पार्टी गेम एक निश्चित स्तर की अमूर्तता और शब्दावली की मांग करता है।

उदाहरण के लिए, 'आउटफ़ॉक्स्ड!' जैसे गेम को लें। हालाँकि यह एक आनंददायक गेम है, लेकिन इसकी सरलता और खेलने में आसान तंत्र वयस्कों को पूरी तरह से संलग्न नहीं कर सकता है और उनकी गेमिंग अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकता है।

निम्नलिखित सूची को एक साथ रखते समय, हमने लोकप्रिय खेलों पर ध्यान केंद्रित किया जो वयस्कों के लिए उचित चुनौती भी प्रदान करते हैं। हमने प्रत्येक गेम के लिए लिंक, संक्षिप्त नियम विवरण और बुनियादी विशेषताएं एकत्र की हैं, जिससे किसी को भी आधुनिक बोर्ड गेम की दुनिया में जाने के लिए अपना पसंदीदा रास्ता ढूंढने में मदद मिलेगी।

ध्यान देने योग्य बात

ये खेल केवल परिवार या मित्र समारोहों तक ही सीमित नहीं हैं। उन्हें कॉर्पोरेट कार्यक्रमों और प्रशिक्षण कार्यक्रमों में सहजता से शामिल किया जा सकता है, जिससे प्रभावी ढंग से थकाऊ कार्यशालाओं को इंटरैक्टिव, मजेदार और सार्थक अनुभवों में बदल दिया जा सकता है।

तो चाहे आप दोस्तों और परिवार के साथ कुछ आरामदायक मौज-मस्ती की तलाश में हों या कॉर्पोरेट सेटिंग में कुछ आकर्षक तत्वों को शामिल करने का लक्ष्य रख रहे हों, हमारी सिफारिशें वही हैं जो आपको चाहिए।

Máté Lencse
साथी का नोट:

यह एक दिलचस्प सवाल है- बच्चों का खेल या वयस्कों का खेल। उदाहरण के लिए, मैंने खुद को "बच्चों के खेल लेखक" बॉक्स में फंसा हुआ पाया, जिसके साथ मैं लंबे समय तक सहज महसूस नहीं कर रहा था। मेरा अनुभव यह है कि बच्चों का खेल कितना भी सफल क्यों न हो, उद्योग जगत से उस पर बहुत कम ध्यान दिया जाता है, और बोर्ड गेम के शौकीन इन खेलों के बारे में मंचों पर चर्चा नहीं करते हैं।

हालाँकि, मैं विशेष रूप से बड़े बच्चों और वयस्कों के लिए डिज़ाइन किया गया एक आधुनिक शब्द गेम "एब्सज़ोलुत मेग्वाडल्ट बेटोक" की सफलता से प्रसन्न हूँ।

आधुनिक बोर्ड खेल

हाल के वर्षों में, मूल रूप से वयस्कों के लिए लक्षित सफल खेलों के बच्चों के संस्करण बनाना तेजी से लोकप्रिय हो गया है। और इनमें से कई काफी अच्छे निकले हैं।

कैस्केडिया - Image 1
कैस्केडिया - Image 2

कैस्केडिया

कैस्केडिया एक आकर्षक और सुलभ बोर्ड गेम है जो खिलाड़ियों को प्रशांत नॉर्थवेस्ट के विविध आवास का पता लगाने और आनंद लेने के लिए आमंत्रित करता है।

खिलाड़ी बारी-बारी से आवास टाइल और संबंधित वन्यजीव टोकन का चयन करते हैं और रखते हैं, जिसका लक्ष्य बड़े सन्निहित आवास क्षेत्रों का निर्माण करके और विशिष्ट वन्यजीव प्लेसमेंट लक्ष्यों को पूरा करके सबसे सामंजस्यपूर्ण पारिस्थितिकी तंत्र बनाना है। खेल तब समाप्त होता है जब सभी टाइलें रख दी जाती हैं, और उच्चतम स्कोर वाला खिलाड़ी जीत जाता है।

औजार

85 आवास टाइलें, 100 वन्यजीव टोकन, 25 प्रकृति टोकन, 5 स्टार्टर आवास टाइलें, 21 वन्यजीव स्कोरिंग कार्ड, 1 स्कोरपैड और एक नियम पुस्तिका।

आयु
10-99
खिलाड़ी
1-4 खिलाड़ी
समय
30-45 min

कौशल विकसित हुआ

खेल पैटर्न पहचान, स्थानिक तर्क, रणनीतिक योजना और निर्णय लेने को बढ़ाता है, क्योंकि खिलाड़ियों को अधिकतम अंकों के लिए अपने आवास और वन्यजीव प्लेसमेंट को अनुकूलित करना होगा।

दीक्षित - Image 1
दीक्षित - Image 2

दीक्षित

दीक्षित एक कार्ड गेम है जो खिलाड़ियों को अपने अंतर्ज्ञान और कल्पना पर भरोसा करने के लिए आमंत्रित करता है ताकि यह अनुमान लगाया जा सके कि एक खिलाड़ी, कहानीकार, किस कार्ड का वर्णन कर रहा है।

दीक्षित में, एक खिलाड़ी बारी के लिए कहानीकार होता है और एक वाक्य या वाक्यांश बनाता है जो उनके कार्डों में से एक का वर्णन कर सकता है। फिर, प्रत्येक खिलाड़ी अपने हाथ से एक कार्ड चुनता है जो उन्हें लगता है कि कहानीकार के विवरण से सबसे अधिक मेल खाता है, और कार्डों को फेरबदल करने और प्रकट करने के बाद, कहानीकार को छोड़कर सभी खिलाड़ी वोट करते हैं कि कौन सा कार्ड उनके अनुसार कहानीकार का है।

औजार

दीक्षित में 84 अद्वितीय, खूबसूरती से सचित्र कार्डों का एक डेक, एक गेम बोर्ड, खिलाड़ी मार्कर के रूप में छह लकड़ी के खरगोश टोकन और छह अलग-अलग रंगों में 36 वोटिंग टोकन शामिल हैं।

आयु
8-99
खिलाड़ी
3-8 खिलाड़ी
समय
30 min

कौशल विकसित हुआ

दीक्षित रचनात्मकता, अमूर्त सोच और सामाजिक संपर्क कौशल विकसित करते हैं क्योंकि खिलाड़ी छवियों के पीछे की कहानी की व्याख्या और अनुमान लगाते हैं।

महामारी - Image 1
महामारी - Image 2

महामारी

यह गेम हाई स्कूल के छात्रों के लिए एकदम सही है क्योंकि यह बौद्धिक उत्तेजना प्रदान करता है, टीम वर्क को बढ़ावा देता है और खिलाड़ियों को वैश्विक स्वास्थ्य और भूगोल तथ्यों के बारे में शिक्षित करता है।

खिलाड़ी वैज्ञानिकों, शोधकर्ताओं और चिकित्सा विशेषज्ञों के रूप में विभिन्न भूमिकाएँ निभाते हैं, संक्रमण का इलाज करने, प्रकोप को रोकने और समय समाप्त होने से पहले इलाज खोजने के लिए मिलकर काम करते हैं। प्रत्येक मोड़ पर कार्रवाई बिंदुओं का उपयोग करते हुए, वे यात्रा करते हैं, बीमारियों का इलाज करते हैं, ज्ञान साझा करते हैं, और इलाज खोजने के लिए कार्ड एकत्र करते हैं। यदि टीम बहुत अधिक प्रकोप होने या समय समाप्त होने से पहले सभी चार इलाज ढूंढ लेती है तो वह जीत जाती है।

औजार

1 गेम बोर्ड, मिलते-जुलते प्यादों के साथ 7 रोल कार्ड, 59 खिलाड़ी कार्ड, 48 संक्रमण कार्ड, 96 रोग क्यूब्स (4 रंगों में), 6 अनुसंधान स्टेशन, 4 इलाज मार्कर, 1 प्रकोप मार्कर, 1 संक्रमण दर मार्कर, और एक नियम पुस्तिका।

आयु
8-99
खिलाड़ी
2-4 खिलाड़ी
समय
45 min

कौशल विकसित हुआ

खेल सहकारी रणनीति, आलोचनात्मक सोच, टीम वर्क, निर्णय लेने और संकट प्रबंधन को बढ़ाता है, क्योंकि खिलाड़ियों को बीमारियों के वैश्विक प्रसार को रोकने के लिए मिलकर काम करना चाहिए।

घपला - Image 1
घपला - Image 2

घपला

पैचवर्क एक दो-खिलाड़ियों वाला गेम है जो रणनीतिक गेमप्ले के साथ रजाई बनाने की शांत कला को जोड़ता है, एक दिलचस्प विरोधाभास जो इसे अलग करता है।

दो खिलाड़ी बारी-बारी से अपने व्यक्तिगत बोर्ड पर फैब्रिक पैच का चयन करते हैं और रखते हैं, बटनों की आपूर्ति (इन-गेम मुद्रा) का प्रबंधन करते हुए जितना संभव हो उतना स्थान कवर करने का प्रयास करते हैं। समय भी एक कारक है, क्योंकि प्रत्येक पैच को सिलने में एक निश्चित समय लगता है। खेल तब समाप्त होता है जब दोनों खिलाड़ी टाइम बोर्ड के अंत तक पहुँच जाते हैं, और पेनल्टी के बाद सबसे अधिक बटन वाला खिलाड़ी जीत जाता है।

औजार

1 टाइम बोर्ड, 2 प्लेयर बोर्ड, 33 फैब्रिक पैच, 5 विशेष पैच, 1 न्यूट्रल टोकन, 50 बटन टोकन और एक नियम पुस्तिका।

आयु
8-99
खिलाड़ी
2 खिलाड़ी
समय
15-30 min

कौशल विकसित हुआ

खेल स्थानिक तर्क, संसाधन प्रबंधन, रणनीतिक योजना और निर्णय लेने को बढ़ाता है, क्योंकि खिलाड़ियों को अपने बटन अर्थव्यवस्था का प्रबंधन करते समय कुशलतापूर्वक अपने बोर्ड पर पैच फिट करना होता है।

वेवलेंथ - Image 1
वेवलेंथ - Image 2

वेवलेंथ

वेवलेंथ एक अभिनव और सामाजिक अनुमान लगाने वाला गेम है जो दूसरों के साथ जुड़ने और सोचने की आपकी क्षमता का परीक्षण करता है।

एक खिलाड़ी, मानसिक, एक स्पेक्ट्रम कार्ड बनाता है जो एक पैमाना प्रस्तुत करता है (उदाहरण के लिए, गर्म-ठंडा, भाग्यशाली-दुर्भाग्यपूर्ण)। डायल को पैमाने के साथ एक छिपे हुए लक्ष्य क्षेत्र पर यादृच्छिक रूप से सेट किया गया है। मनोचिकित्सक अपनी टीम को यह अनुमान लगाने में मदद करने के लिए एक एकल सुराग देता है कि स्पेक्ट्रम पर लक्ष्य कहाँ है। उनका अनुमान जितना सही स्थान के करीब होगा, वे उतने अधिक अंक अर्जित करेंगे। जो टीम सबसे पहले विजयी स्कोर तक पहुँचती है वह खेल जीत जाती है।

औजार

घूमने वाले डायल के साथ 1 गेम यूनिट, 2 टीम मार्कर, 1 स्कोरिंग ट्रैक, 168 स्पेक्ट्रम कार्ड और एक नियम पुस्तिका।

आयु
14-99
खिलाड़ी
2-12 खिलाड़ी
समय
30-45 min

कौशल विकसित हुआ

खेल अमूर्त सोच, संचार कौशल, टीम वर्क और बारीकियों की व्याख्या को बढ़ाता है, क्योंकि खिलाड़ियों को एक निश्चित सीमा के भीतर व्यक्तिपरक अवधारणाओं को बताना और समझना होता है।

कुंआरियां

ब्लोकस - Image 1
ब्लोकस - Image 2

ब्लोकस

ब्लोकस एक आकर्षक रणनीति बोर्ड गेम है जो जितना जीवंत और प्रतिस्पर्धी है उतना ही दिमाग को छेड़ने वाला भी है।

खिलाड़ी बारी-बारी से अपने रंग के टुकड़े बोर्ड पर रखते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक नया टुकड़ा केवल कोनों पर अपने रंग के दूसरे टुकड़े को छूता है। लक्ष्य विरोधियों की चालों को रणनीतिक रूप से रोकते हुए यथासंभव अधिक से अधिक मोहरे लगाना है। अंत में सबसे कम न खेले गए मोहरों वाला खिलाड़ी खेल जीतता है।

औजार

1 गेम बोर्ड और 84 पॉलीओमिनो-आकार के टुकड़े (चार रंगों में से प्रत्येक में 21: लाल, नीला, पीला और हरा)।

आयु
7-99
खिलाड़ी
2-4 खिलाड़ी
समय
20 min

कौशल विकसित हुआ

खेल स्थानिक तर्क, रणनीतिक सोच, समस्या-समाधान और दृश्य योजना को बढ़ाता है, क्योंकि खिलाड़ियों को विरोधियों को रोकते समय सावधानी से अपने टुकड़े रखने चाहिए।

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कैटन - Image 2

कैटन

कैटन एक रोमांचकारी बोर्ड गेम है जहां खिलाड़ियों का लक्ष्य व्यापार और संसाधन प्राप्त करके होल्डिंग्स बनाना और विकसित करना है।

खिलाड़ी संसाधनों का उत्पादन करने के लिए बारी-बारी से पासा घुमाते हैं, जिसका उपयोग वे सड़कों, बस्तियों और शहरों के निर्माण के लिए करते हैं। ट्रेडिंग और रणनीतिक प्लेसमेंट के माध्यम से, वे 10 विजय अंक तक पहुंचने वाले पहले खिलाड़ी बनने और गेम जीतने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं।

औजार

19 इलाके हेक्स, 6 समुद्री फ्रेम टुकड़े, 9 बंदरगाह टाइलें, 95 संसाधन कार्ड, 25 विकास कार्ड, 4 भवन लागत कार्ड, 2 विशेष कार्ड, 16 शहर, 20 बस्तियां, 60 सड़कें, 2 पासा, एक डाकू टुकड़ा, और एक नियम पुस्तिका।

आयु
10-99
खिलाड़ी
3-4 खिलाड़ी
समय
60-120 min

कौशल विकसित हुआ

खेल रणनीतिक सोच, संसाधन प्रबंधन, बातचीत कौशल और निर्णय लेने को बढ़ाता है, क्योंकि खिलाड़ियों को हमेशा बदलते बोर्ड के साथ तालमेल बिठाते हुए व्यापार, निर्माण और विस्तार करना होता है।

एकाधिकार - Image 1
एकाधिकार - Image 2

एकाधिकार

मोनोपोली एक क्लासिक बोर्ड गेम है जो रणनीति, मौका और रियल-एस्टेट ट्रेडिंग के सिद्धांतों को जोड़ता है।

खिलाड़ी बारी-बारी से पासा पलटते हैं और बोर्ड के चारों ओर घूमते हैं, संपत्तियां खरीदते हैं, किराया वसूलते हैं और उन्हें घरों और होटलों के साथ विकसित करते हैं। लक्ष्य संसाधनों को प्रभावी ढंग से प्रबंधित करते हुए विरोधियों को उच्च मूल्य वाली संपत्तियों पर किराए का भुगतान करवाकर उन्हें दिवालिया बनाना है। आखिरी खिलाड़ी जिसके पास पैसा बचता है वह गेम जीत जाता है।

औजार

1 गेम बोर्ड, 8 खिलाड़ी टोकन, 28 टाइटल डीड कार्ड, 16 चांस कार्ड, 16 कम्युनिटी चेस्ट कार्ड, 32 घर, 12 होटल, 2 पासे, मोनोपोली मनी और एक नियम पुस्तिका।

आयु
8-99
खिलाड़ी
2-8 खिलाड़ी
समय
60-180 min

कौशल विकसित हुआ

खेल वित्तीय साक्षरता, रणनीतिक निर्णय लेने, बातचीत कौशल और जोखिम मूल्यांकन को बढ़ाता है, क्योंकि खिलाड़ियों को पैसे का प्रबंधन करना, संपत्तियां खरीदना और सौदे करना होता है।

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जोखिम - Image 2

जोखिम

जोखिम कूटनीति, संघर्ष और विजय का एक बोर्ड गेम है। यह रणनीति का एक क्लासिक खेल है जहां खिलाड़ियों का अंतिम लक्ष्य बोर्ड के प्रत्येक क्षेत्र पर कब्जा करना और इस प्रक्रिया में अन्य खिलाड़ियों को खत्म करना है, जिससे दुनिया में वर्चस्व स्थापित हो सके।

खिलाड़ी दुनिया पर नियंत्रण पाने के लिए बारी-बारी से सेनाएँ तैनात करते हैं, विरोधियों पर हमला करते हैं और अपने क्षेत्रों को मजबूत करते हैं। लड़ाइयों को पासा रोल का उपयोग करके हल किया जाता है, और खिलाड़ियों को अपराध और बचाव के बीच संतुलन बनाना चाहिए। अंतिम खिलाड़ी या अपना उद्देश्य पूरा करने वाला पहला खिलाड़ी खेल जीतता है।

औजार

1 गेम बोर्ड, सेना के टुकड़ों के 5 सेट (सैनिक, घुड़सवार सेना, तोपखाना), 56 जोखिम कार्ड, 5 पासे और एक नियम पुस्तिका।

आयु
10-99
खिलाड़ी
2-6 खिलाड़ी
समय
120 min

कौशल विकसित हुआ

खेल रणनीतिक सोच, सामरिक निर्णय लेने, जोखिम मूल्यांकन, बातचीत कौशल और संसाधन प्रबंधन को बढ़ाता है, क्योंकि खिलाड़ियों को अपने साम्राज्य का विस्तार करते समय सावधानीपूर्वक हमलों और बचाव की योजना बनानी चाहिए।

खरोंचना - Image 1
खरोंचना - Image 2

खरोंचना

स्क्रैबल एक क्लासिक शब्द गेम है जहां खिलाड़ी 15x15 ग्रिड के साथ चिह्नित गेम बोर्ड पर अलग-अलग अक्षरों वाली टाइलों से शब्द बनाकर अंक अर्जित करते हैं।

स्क्रैबल में, खिलाड़ी गेम बोर्ड पर शब्द बनाने के लिए बारी-बारी से अक्षर टाइल बनाते हैं, जिसमें प्रत्येक शब्द क्षैतिज या लंबवत रूप से रखा जाता है। प्रत्येक अक्षर का एक बिंदु मान होता है, और खिलाड़ियों का लक्ष्य उच्चतम कुल अंक अर्जित करने के लिए बोर्ड के बोनस वर्गों के आधार पर उच्च स्कोरिंग शब्द बनाना होता है।

औजार

स्क्रैबल गेम सेट में एक 15x15 ग्रिड गेम बोर्ड, 100 अक्षर वाली टाइलें, 4 टाइल रैक, एक टाइल बैग और वैकल्पिक रूप से एक स्कोरपैड और टाइमर शामिल है।

आयु
10-99
खिलाड़ी
2-4 खिलाड़ी
समय
90 min

कौशल विकसित हुआ

स्क्रैबल शब्द निर्माण और स्कोरिंग के माध्यम से शब्दावली, वर्तनी, रणनीतिक सोच और गणितीय कौशल को बढ़ाता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

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