विचार
चूंकि बोर्ड गेमिंग के साथ-साथ पढ़ना मेरा सबसे बड़ा जुनून है, इसलिए मैंने अक्सर सोचा है कि इन दोनों को कैसे जोड़ा जा सकता है। हाल ही में, ज्यादातर काले और सफेद प्रिंट और माइक्रोगेम्स खेलने पर ध्यान केंद्रित करते समय, यह विचार लगभग तुरंत मेरे दिमाग में आया: एक बुकमार्क। क्या पूरा गेम एक ही बुकमार्क पर फिट हो सकता है? जिसे साथ लाने के लिए किसी और चीज़ की आवश्यकता नहीं है - केवल पुस्तक ही, जो पहले से ही चिह्नित करती है कि हमने कहाँ छोड़ा है? यही चुनौती थी और मैंने इसे हल करने का निश्चय किया।
जब मैं मूल विचार के साथ आया - और यहां तक कि पहला प्रोटोटाइप भी बनाया, जिसे मैंने अपने वर्तमान पाठ में शामिल किया (प्राउस्ट: इन सर्च ऑफ लॉस्ट टाइम, वॉल्यूम 6) - मुझे एहसास हुआ कि इस गेम में एक प्रकार का पूर्ववर्ती है। निःसंदेह, मेरे द्वारा खेला गया या डिज़ाइन किया गया प्रत्येक खेल जब भी नए विचार सामने आते हैं तो पृष्ठभूमि में कहीं न कहीं काम कर रहा होता है, लेकिन कभी-कभी यह सचेत रूप से बहुत बाद में सामने आता है।
यहाँ बिल्कुल वैसा ही हुआ। पीछे मुड़कर देखने पर, मुझे लगता है कि हालांकि गेमप्ले अलग है, आत्मा में कॉइन एज बहुत हद तक मार्क एंड प्ले का अग्रदूत है। अब मैं हमेशा दोनों को अपने साथ रखता हूं: एक मेरे बटुए में, दूसरा मेरी वर्तमान किताब में।
खेल के बारे में
खिलाड़ी
1-2 खिलाड़ी
अवधि
~10 मिनट
आयु
7+ वर्ष
खेल 1-2 खिलाड़ियों द्वारा खेला जा सकता है, हालाँकि यदि आप अकेले खेल रहे हैं, तो आप में से कई लोग अभी भी समानांतर में खेल सकते हैं और फिर बाद में अपने स्कोर की तुलना कर सकते हैं। खेलने का समय लगभग 10 मिनट है, और जैसे ही कोई इसे पढ़ सकता है, यह काम करने लगता है—लगभग 7 वर्ष और उससे अधिक उम्र के लिए।
आपको वास्तव में बस एक किताब, एक बुकमार्क और एक लेखन उपकरण की आवश्यकता है। इसके मूल में यह एक कागज-और-पेंसिल का खेल है जिसमें थोड़ा सा भाग्य-किस्मत और संयोजन के लिए कुछ जगह है। फिर भी, मेरा ध्यान सादगी पर था - इसका मतलब गैंज़ शॉन क्लेवर-शैली का अनुभव नहीं है।
यह एकमाइक्रोगेमहै, दो बड़े अध्यायों के बीच एक छोटा सा विराम, पाठकों के लिए एक चंचल छोटा सा मजाक।
कैसे खेलने के लिए
आपको किसी भी क्रम में किताब खोलनी होगी: दोनों पृष्ठ मिलकर 1-6 तक दो पासों के मान दर्शाते हैं। एकल मोड में आपको दोनों मानों का उपयोग करना होगा, लेकिन उन्हें एक ही क्षेत्र में नहीं रखा जा सकता है। दो-खिलाड़ियों के खेल में, सक्रिय खिलाड़ी पहले चुनता है, और फिर प्रतिद्वंद्वी निर्णय लेता है कि दूसरा मूल्य लेना है या इसे सक्रिय खिलाड़ी को वापस सौंपना है।
पासे के मूल्य आपकोअंक और बोनस कार्रवाइयां दिला सकते हैं, लेकिन यदि आप फंस जाते हैं, तो आपको इसके बदले में दंडात्मक अंक मिल सकते हैं। गेम बोर्ड पर एक ऐसा क्षेत्र भी है जहां आपको किताब से शब्द एकत्र करने होंगेऔर उनके साथ एक सार्थक वाक्य बनाना होगा।
लक्ष्य अधिक से अधिक अंक जुटाना है।
निःशुल्क डाउनलोड
निःशुल्क डाउनलोड उपलब्ध है
गेम मुफ़्त डाउनलोड के लिए उपलब्ध है और खेला जा सकता है, लेकिन यदि आप गेम डिज़ाइनर का समर्थन करना चाहते हैं, तो आप उनके पैट्रियन पेज पर ऐसा कर सकते हैं - यहां तक कि केवल $1 के साथ भी।