La idea
Como la lectura es mi mayor pasión junto a los juegos de mesa, he pensado a menudo en cómo las dos podrían conectarse. Últimamente, mientras me centraba principalmente en microjuegos para imprimir y jugar en blanco y negro, la idea me vino casi de inmediato: un marcapáginas. ¿Podría caber un juego entero en un solo marcapáginas? Uno que no necesite nada más para llevar — solo el libro mismo, que ya marca dónde nos quedamos. Ese fue el reto, y eso es lo que me propuse resolver.
Después de que se me ocurrió la idea central — e incluso hice el primer prototipo, que deslicé en mi lectura actual (Proust: En busca del tiempo perdido, Tomo 6) — me di cuenta de que este juego tiene una especie de predecesor. Por supuesto, cada juego al que he jugado o que he diseñado trabaja en algún lugar en segundo plano cada vez que surgen nuevas ideas, pero a veces solo sale a la superficie mucho después, conscientemente.
Eso es exactamente lo que pasó aquí. Mirando atrás, creo que aunque la jugabilidad es diferente, en espíritu Coin Age es realmente un precursor de Mark & Play. Ahora siempre llevo ambos conmigo: uno en mi cartera, el otro en mi libro actual.
Sobre el juego
Jugadores
1-2 jugadores
Duración
~10 minutos
Edad
7+ años
El juego puede ser jugado por 1-2 jugadores, aunque si juegas en solitario, varios de ustedes pueden jugar en paralelo y luego comparar sus puntuaciones después. El tiempo de juego es de aproximadamente 10 minutos, y funciona desde que alguien sabe leer — así que aproximadamente desde los 7 años.
Lo único que realmente necesitas es un libro, un marcapáginas y algo para escribir. En esencia, es un juego de papel y lápiz con un poco de presiona-tu-suerte y algo de espacio para combinaciones. Aun así, mi enfoque fue la simplicidad — no pretende ser una experiencia al estilo Ganz Schön Clever.
Es un microjuego, una pequeña pausa entre dos grandes capítulos, un pequeño gag lúdico para lectores.
Cómo jugar
Tienes que abrir el libro en una doble página al azar: las dos páginas juntas indican dos valores de dado del 1 al 6. En modo solitario debes usar ambos valores, pero no pueden colocarse en la misma zona. En un juego de dos jugadores, el jugador activo elige primero, y luego el oponente decide si toma el otro valor o se lo devuelve al jugador activo.
Los valores de dado pueden darte puntos y acciones bonus, pero si te quedas atascado, podrías terminar con puntos de penalización en su lugar. También hay una zona en el tablero de juego donde tienes que recoger palabras del libro mismo y formar una frase con sentido con ellas.
El objetivo es reunir tantos puntos como sea posible.
Descarga gratuita
Descarga gratuita disponible
El juego está disponible para descarga gratuita y se puede jugar, pero si te sientes inclinado a apoyar al diseñador del juego, puedes hacerlo en su página de Patreon - incluso con solo 1 $.