Ciò che accomuna questi giochi è che sono costruiti attorno alla colorazione, quindi per giocarci sono necessari un dado (colorato), della carta e delle matite colorate. Anche se colorare è spesso associato ai bambini, non è un caso che oggi ci siano molti libri da colorare per adulti.
I seguenti giochi non sono quindi destinati ai bambini; chiunque ami giocare ai giochi da tavolo, ami colorare e sia curioso di sapere come queste attività possano essere interconnesse, è il benvenuto a giocare.
Ci sono moltissimi giochi da colorare disponibili online e la categoria dei giochi arcobaleno è estremamente popolare. Ciò che offriamo qui vuole essere qualcosa di più unendo il mondo di questi giochi con il funzionamento dei moderni giochi da tavolo.
Rotola e scrivi e Carta e matita sono meccaniche di gioco popolari e la loro influenza si farà sentire nelle idee di gioco da tavolo riportate di seguito. Quindi, questi mirano a essere veri giochi da tavolo pur sviluppando il riconoscimento dei colori, il conteggio, le capacità motorie e la coordinazione occhio-mano, ma stimolano anche notevolmente il cervello degli adulti, il che può essere di grande aiuto in quanto possono portarci fuori dalle nostre attività quotidiane. Sia come azione che come gioco.
Giochi da tavolo da colorare di Máté
I giochi sono disponibili per il download gratuito e possono essere giocati, ma se desideri supportare il progettista del gioco, puoi farlo sulla la loro pagina Patreon - anche con solo $ 1.
Fai clic su uno qualsiasi dei nomi di giochi che suscitano la tua curiosità per saperne di più sui loro dettagli. In mezzo a loro vedi il mio commento.
Qual è il tuo animale preferito?
Cominciamo con un'idea di gioco per i più piccoli. Come possiamo creare un divertente gioco per l'asilo in modo rapido e gratuito partendo quasi dal nulla?
Certo, il tema può essere qualsiasi, ma trovo che gli animali piacciano sempre ai bambini, ecco perché l'ho scelto. Quindi, hai bisogno di una pagina da colorare. Possiamo disegnarlo noi stessi oppure possiamo cercare su Internet o tra i libri da colorare esistenti. L'importante è che ogni giocatore abbia una pagina da colorare e che ognuna sia composta dallo stesso numero di unità . Quest'ultimo è più facile da realizzare se lo realizziamo noi stessi. Nella versione originale del gioco, ogni figura era composta da 24 elementi. Lascia che ti mostri un esempio.
Una volta pronte le illustrazioni, colorale leggermente con i colori che verranno utilizzati nel gioco. Questo è determinato dal colore dei dadi che abbiamo o da cosa possiamo fare o vorremmo fare. E abbiamo bisogno di questi colori anche sotto forma di matite o pennarelli.
L'obiettivo del gioco è che tu sia il primo a colorare completamente la tua immagine. Il gioco è molto semplice. Lancia 4 dadi colorati, puoi metterne da parte qualcuno e lanciarlo nuovamente due volte (quindi nel tuo turno puoi lanciare un massimo di tre volte in totale). Successivamente, scegli uno dei colori che hai lanciato e colora l'area corrispondente sulla tua immagine. Quindi in un round puoi colorare un massimo di 4 aree e usare solo un colore.
Suggerisco di dare ai più piccoli un vantaggio in cui possono scambiare due dadi dello stesso colore con un colore di cui hanno bisogno. Questo può tornare molto utile verso la fine del gioco.
Bene, questo è tutto. Questo è un gioco semplice, rilassante e divertente pensato per i più piccoli, ma piacevole anche per i giocatori più grandi. Buona colorazione! Buon gioco!
(Il gioco da tavolo è apparso originariamente in Ungheria con il titolo Lajka, con regole e fogli scaricabili, quindi è anche giocabile.)
Albero di Natale
Per 2-4 giocatori, dai 5 anni in su, 15 minuti
Lo scopo del gioco è decorare l'albero di Natale e segnare più punti possibile.
Ognuno riceve un albero: puoi disegnare il tuo o stamparne uno da qui. Se disegni, precolora di verde i quadrati incompleti, il che è importante per iniziare.
Avrai bisogno di una matita/pennarello verde, sei colori aggiuntivi e otto dadi classici. Colora gli indicatori dei dadi accanto all'albero in modo che sia chiaro a tutti quale valore corrisponde a quale colore.
Scegli un giocatore iniziale che prenderà tutti i dadi e li lancerà . Ogni round inizia così e continua finché non vengono selezionati tutti i dadi. Poi, in senso orario, il giocatore successivo lancia tutti i dadi e così via.
Il giocatore che ha lanciato sceglie sempre per primo, poi procede in senso orario. Puoi essere scelto più volte in un round.
Selezione e colorazione dei dadi. A tuo turno, puoi scegliere una delle seguenti azioni: a) estrarre tutti i dadi di un valore, quindi colorare altrettanti verdi; b) prendi un dado e colora un ornamento con il colore corrispondente. Se è rimasto un solo dado di qualsiasi valore, puoi colorarne uno verde o un colore specifico.
Note: a) anche se ci sono più dadi dello stesso valore, puoi comunque tirarne fuori solo uno, ma poi devi colorare un ornamento; b) sì, è possibile che qualcuno colori più volte in un giro, poiché continuiamo a scegliere i dadi finché non ne rimangono più.
Regole per la colorazione: a) gli ornamenti possono essere colorati solo nei quadrati che hanno due lati verdi, compresi i campi precolorati all'inizio; b) due ornamenti non possono essere vicini, quindi gli ornamenti non si toccano; c) il verde può essere colorato in un quadrato che abbia almeno un lato confinante con un campo o un ornamento verde.
Il gioco termina immediatamente non appena qualcuno ha colorato l'intero albero, non si completa il round.
Punteggio: a) punti per ogni colore utilizzato oltre al verde (max. 6 punti); b) punti extra per ogni colore diverso dal verde apparso almeno due volte sull'albero (max. 6 punti); c) punti per l'ornamento più colorato, tante volte quante appare sull'albero; d) meno punti per ogni casella vuota. Vince il giocatore con più punti. In caso di pareggio, vince il giocatore con meno caselle vuote. In caso di ulteriore parità ci sono più vincitori.
Per 2-4 giocatori, dai 5 anni in su, 15 minuti
Lo scopo del gioco è decorare l'albero di Natale e segnare più punti possibile.
Ognuno riceve un albero: puoi disegnare il tuo o stamparne uno da qui. Se disegni, precolora di verde i quadrati incompleti, il che è importante per iniziare.
Avrai bisogno di una matita/pennarello verde, sei colori aggiuntivi e otto dadi classici. Colora gli indicatori dei dadi accanto all'albero in modo che sia chiaro a tutti quale valore corrisponde a quale colore.
Scegli un giocatore iniziale che prenderà tutti i dadi e li lancerà . Ogni round inizia così e continua finché non vengono selezionati tutti i dadi. Poi, in senso orario, il giocatore successivo lancia tutti i dadi e così via.
Il giocatore che ha lanciato sceglie sempre per primo, poi procede in senso orario. Puoi essere scelto più volte in un round.
Selezione e colorazione dei dadi. A tuo turno, puoi scegliere una delle seguenti azioni: a) estrarre tutti i dadi di un valore, quindi colorare altrettanti verdi; b) prendi un dado e colora un ornamento con il colore corrispondente. Se è rimasto un solo dado di qualsiasi valore, puoi colorarne uno verde o un colore specifico.
Note: a) anche se ci sono più dadi dello stesso valore, puoi comunque tirarne fuori solo uno, ma poi devi colorare un ornamento; b) sì, è possibile che qualcuno colori più volte in un giro, poiché continuiamo a scegliere i dadi finché non ne rimangono più.
Regole per la colorazione: a) gli ornamenti possono essere colorati solo nei quadrati che hanno due lati verdi, compresi i campi precolorati all'inizio; b) due ornamenti non possono essere vicini, quindi gli ornamenti non si toccano; c) il verde può essere colorato in un quadrato che abbia almeno un lato confinante con un campo o un ornamento verde.
Il gioco termina immediatamente non appena qualcuno ha colorato l'intero albero, non si completa il round.
Punteggio: a) punti per ogni colore utilizzato oltre al verde (max. 6 punti); b) punti extra per ogni colore diverso dal verde apparso almeno due volte sull'albero (max. 6 punti); c) punti per l'ornamento più colorato, tante volte quante appare sull'albero; d) meno punti per ogni casella vuota. Vince il giocatore con più punti. In caso di pareggio, vince il giocatore con meno caselle vuote. In caso di ulteriore parità ci sono più vincitori.
Pittura dell'uovo di Pasqua
Per 2-3 giocatori, dai 6 anni in su, 15 minuti.
I componenti del gioco sono molto semplici. Hai bisogno di sei dadi classici, disegna su un quaderno di carta a quadretti tante uova quanti sono i giocatori, in base allo schema seguente. Ti servono anche sei matite colorate o pennarelli, con loro disegna 6 quadrati, uno per ogni colore, abbastanza grandi da contenere una fustella. Questa sarà l'area di selezione dei dadi, ne basta uno, non è necessario che ogni giocatore ne abbia uno proprio.
Il gameplay. Il giocatore di turno lancia tutti i dadi e li posiziona nelle cornici colorate come desidera. Quindi, scelgono prima un dado e, successivamente, gli altri giocatori ne scelgono uno ciascuno in senso orario. Pertanto, in un round, i giocatori, a turno, più volte scelgono tra i dadi rimanenti.
Le regole della colorazione. Devi colorare in tanti spazi quanti sono quelli mostrati dal dado e il colore deve corrispondere alla cornice da cui hai selezionato il dado. Un quadrato intero conta come uno spazio e anche la metà di un quadrato diviso conta come uno spazio. In un round puoi colorare quadrati interi o mezzi quadrati, ma non entrambi.
Punteggio. Il gioco termina nel round quando qualcuno ha colorato l'intero uovo. A questo punto, assicurati che tutti abbiano effettuato lo stesso numero di turni, con lo stesso numero di selezioni di dadi e opportunità di colorazione. Quindi puoi iniziare a segnare. Per prima cosa, guarda i mezzi quadrati e stabilisci un ordine in base a quale colore ne ha di più, al secondo e al terzo. In caso di pareggio, decidi tu quale viene prima. Quindi, conta i quadrati pieni di questi colori. Il colore più prezioso sarà quello con il maggior numero di mezzi quadrati, con ogni quadrato intero di questo colore che vale 3 punti, il secondo colore più prezioso vale 2 punti per quadrato intero e il terzo 1 punto per quadrato intero. Vince il giocatore con il maggior numero di punti; in caso di parità ci sono più vincitori.
(L'uovo colorato sopra vale 48 punti perché il rosso era il colore più prezioso, con 6 raccolti che facevano 18 punti, gli 11 blu valevano 22 punti e gli 8 gialli 8 punti.)
San Valentino - Appuntamento notturno
(Se vogliamo, qualsiasi giorno della settimana può essere trasformato in una serata di San Valentino!)
Per 2-4 giocatori, dai 14 anni in su, 30 minuti
Lo scopo del gioco è colorare insieme questo cuore. (Se non potete stampare, potete anche disegnare, per il quale avrete solo bisogno di un quaderno a quadretti.) Per avere successo, dovete dimostrare quanto vi conoscete bene.
Per il gioco vi serviranno un dado classico, il cuore stampato o disegnato, una matita rossa e una matita ciascuno del vostro colore preferito. Se uno di voi ha il rosso come colore preferito o se entrambi avete lo stesso preferito, allora qualcuno dovrebbe scegliere il secondo preferito dalla lista, perché il gioco richiede tre colori diversi.
Per iniziare, colora di rosso i quadrilateri incompleti e discuti su chi inizierà per primo.
Il numero di round del gioco dipende da quanto tempo state insieme. Se è inferiore a 1 anno, quindi 12 round; se 1-3 anni, quindi 11 round; se 3-7 anni, quindi 10 round; se più di 7 anni, devi completare l'attività entro 9 round. Puoi usare qualsiasi cosa per contare i round.
Ogni round consiste in un turno per ciascuno dei due giocatori. Il giocatore di turno lancia i dadi e il suo partner determina quindi l'argomento in base al valore lanciato, che riguarda sempre se stesso. Gli argomenti possono essere più leggeri: quali sono i miei film preferiti? - o più in profondità - quali sono stati i momenti più difficili per me nella nostra relazione? La chiave è che il giocatore che ha lanciato i dadi deve dare un numero corretto di risposte corrispondenti al valore lanciato.
I tuoi colori preferiti vengono utilizzati come segue: In ogni round ci sono due opportunità di colorare sopra il valore lanciato. Per ogni risposta corretta data puoi colorare di rosso lo stesso numero di quadrilateri. Se questa fosse la prestazione massima, ovvero tre risposte corrette per un lancio di tre, una per un lancio di uno, allora puoi anche colorare un ulteriore quadrilatero del tuo colore preferito. Inoltre, in ogni round, puoi correre un rischio una volta. Se sei sicuro, prova a dire la prima risposta contemporaneamente. Se ci riesci, alla fine del round, il giocatore che ha lanciato i dadi può colorare un quadrilatero extra nel suo colore preferito. In caso di esito negativo, il round termina immediatamente e le eventuali risposte rimanenti, anche se possibili, non vengono tentate.
Se riuscite a finire di colorare il cuore all'ultimo, ultimo giro, allora siete una coppia meravigliosa. Altrimenti lo sei ancora, ma nei giorni successivi vai ad appuntamenti per tante ore quanti sono i quadrilateri rimasti non colorati.
I giochi sono disponibili per il download gratuito e possono essere giocati, ma se desideri supportare il progettista del gioco, puoi farlo sulla la loro pagina Patreon - anche con solo $ 1.
Corse automobilistiche
Per 2 giocatori, dai 5 anni in su, 10 minuti
L'obiettivo è raccogliere quanti più punti possibile. Decidi chi sarà con il cerchio e chi sarà con la croce.
Avrai bisogno di 6 matite colorate, 1 matita di grafite, un quaderno a quadretti, una fustella classica e una fustella colorata. Quest'ultimo potrebbe non essere disponibile in ogni famiglia, ma puoi attaccare punti colorati su un normale dado o semplicemente concordare a quali colori corrispondono i valori lanciati. Dovrai disegnare una pista sul taccuino con una linea di partenza-arrivo.
I giocatori si alternano. A turno, un giocatore lancia entrambi i dadi e poi decide la propria mossa. Se si muovono in base al dado tradizionale, spostano semplicemente il valore lanciato e segnano il percorso con la grafite. Se si muovono in base al dado colorato, devono arrotondare per difetto e dimezzare il valore tirato e contrassegnare il percorso con il colore lanciato. Quindi, se lancio un cinque e il blu, posso muovere due passi con il blu. Ricorda, contrassegniamo sempre le nostre mosse con punti e croci.
Regole dei passi. Dopo il tiro, il numero di passi scelto rappresenta i quadrati, da un punto della griglia all'altro. Devi essere in grado di collegare i punti della griglia con una linea retta senza uscire dalla pista, senza nemmeno toccare il bordo della pista, e non puoi passare attraverso l'ultimo punto della griglia segnato dall'avversario.
È necessario completare tutti i passaggi dell'azione scelta; se ciò non è possibile, non puoi muoverti durante il tuo turno.
Il gioco termina quando entrambi i giocatori hanno finito.
Punteggio. Il giocatore che raggiunge per primo l'obiettivo ottiene 3 punti. Quindi, esamina chi ha la maggioranza nei colori. Escludendo la grafite, esamina ogni colore separatamente: quanti passi ha fatto ogni giocatore con i colori durante l'intera corsa. Ogni maggioranza di colore vale 2 punti. Se c'è un pareggio in qualsiasi colore, nessuno ottiene punti. Vince il giocatore con il maggior numero di punti.