Exciting Board Games for Preschoolers to Prepare for Learning to Read

Possiamo prepararci per imparare a leggere all'asilo? Assolutamente, anche se dobbiamo stare attenti a non esagerare.

Non sono un fan dell'affrettare le cose, quindi non credo che i bambini dovrebbero imparare a leggere all'asilo. Tuttavia, credo che ci siano cose che possiamo fare per gettare le basi per imparare a leggere. Tra le tante attività, il mondo dei giochi da tavolo è anche adatto ad avere un impatto positivo sullo sviluppo della motivazione alla lettura.
Scritto da
Máté Lencse

Máté Lencse

Educatore, game designer, fondatore di PlayWise

Perché ascoltarlo?
Máté gioca regolarmente ai giochi da tavolo moderni e ai classici giochi da tavolo astratti dal 2013. Gioca perché gli piace. Gioca perché come educatore è il suo strumento motivazionale e di sviluppo più importante. Gioca perché come padre è uno dei momenti di maggiore qualità trascorsi con sua figlia. Gioca perché arricchisce il suo matrimonio. Gioca per conoscere i giochi e, come game designer, per poterne creare di nuovi. Pertanto, non sorprende che spesso giochi a 15-20 giochi a settimana.

Ci sono testi sulle scatole, un libretto che descrive le regole, e spesso lettere, parole e frasi sulle carte o sul tabellone. Il gioco da tavolo crea un ambiente in cui le parole hanno un posto, dove leggere è quotidiano e naturale, e questo può essere trasmesso ai giocatori.

Lavoro con bambini svantaggiati, quindi ho visto in prima persona cosa significa quando non ci sono libri a casa e la lettura non fa parte della vita quotidiana. In un ambiente del genere, ogni opportunità deve essere colta per aiutare a sviluppare atteggiamenti positivi verso la lettura. Dovrebbero entrare in contatto con lettere e parole ed essere circondati da testi anche se non leggono ancora, poiché ciò costituirà le basi per il loro apprendimento futuro.

Inoltre, ovviamente, lo sviluppo di varie abilità all'asilo serve anche come preparazione per la lettura. E se ci sono queste abilità, ci sono giochi da tavolo adatti per aiutarle a svilupparsi. Diamo un'occhiata ad alcuni.

Percezione Visiva

La percezione visiva è un'area che sviluppiamo continuamente all'asilo, non solo in contesti istituzionali ma anche a casa. Ciò include la differenziazione figura-sfondo, dove i bambini riconoscono e distinguono le forme dallo sfondo, che sarà essenziale per identificare lettere e parole. Include anche il riconoscimento, l'identificazione e la comprensione delle direzioni: sinistra-destra, su-giù. L'uso sicuro delle direzioni è fondamentale per imparare a scrivere e leggere. Vediamo alcuni giochi che sviluppano in modo eccellente queste aree e sono divertenti per i bambini!

Kiwi - Image 1
Kiwi - Image 2

Kiwi

A kiwi is rolling on the ground, who knows where it will stop?

Players play movement cards, of which only the top one is visible, and they must track the kiwi's movement in their heads. The game includes several challenging variations to enhance replayability.

Strumenti

Four-piece assembleable board, movement cards, guess cards, player markers, cute kiwi

Età
6-99
Giocatori
2-6 giocatori
Tempo
15 min

Competenze sviluppate

Working memory, spatial orientation, learning directions, coding

Djeco Mysterix - Image 1

Djeco Mysterix

The odd one out is a classic children's game, and when put on cards, it becomes an exciting, fast-paced card game.

On the flipped card, you must find the out-of-place element as quickly as possible. The cards are categorized, so there are many similar cards, but each has a different odd one out.

Strumenti

54 beautifully illustrated, densely packed cards, each featuring one odd one out

Età
4-99
Giocatori
2-5 giocatori
Tempo
10 min

Competenze sviluppate

Visual perception, attention to detail, quick thinking skills

Spot It! - Image 1
Spot It! - Image 2

Spot It!

Spot it! or Dobble, the key is to pay close attention, notice the matches, and be the fastest.

The box contains multiple game versions, but all of them are based on the principle that there is always one matching image between any two cards. The goal is always to find this one matching image.

Strumenti

55 circular cards in an attractive tin box. The cards feature easily recognizable illustrations in various colors

Età
7-99
Giocatori
2-8 giocatori
Tempo
15 min

Competenze sviluppate

Visual perception and shape-background differentiation

Sviluppo del Vocabolario

Le parole offrono infinite possibilità di gioco, quindi lo sviluppo del vocabolario può apparire in molte forme, sia dirette che indirette. Vediamo esempi di entrambi gli approcci.

Story Cubes - Image 1
Story Cubes - Image 2

Story Cubes

A dice game that encourages players to invent stories based on randomly rolled symbols.

Players roll the dice and then, using the images on the upturned faces, weave together a story, connecting the symbols in creative ways. The aim is to integrate all images into a coherent narrative, encouraging imagination and narrative skills.

Strumenti

Nine dice, each adorned with unique images on their six faces

Età
6-99
Giocatori
1-12 giocatori
Tempo
20 min

Competenze sviluppate

Creativity, storytelling, problem-solving skills

Boggle Junior - Image 1
Boggle Junior - Image 2

Boggle Junior

Dice, letters, words. A great combination.

Players match the letter cubes to the letters on the word cards to form words. Players can also play a memory game by matching pictures to words, enhancing both recognition and memory skills.

Strumenti

Letter cubes, word cards, a tray, and a rules booklet

Età
3-99
Giocatori
1-2 giocatori
Tempo
10 min

Competenze sviluppate

Spelling, word recognition, fine motor skills

Scrabble Junior - Image 1
Scrabble Junior - Image 2

Scrabble Junior

A classic children's version. If we love it, we can easily engage the kids with this version.

Players take turns drawing letter tiles and placing them on the game board to form words, either pre-printed (for younger children) or created freely (for older children). Points are scored for each completed word, and the player with the most points at the end wins.

Strumenti

Double-sided game board, letter tiles, a tile bag, scoring tokens, and a rulebook

Età
5-99
Giocatori
2-4 giocatori
Tempo
30 min

Competenze sviluppate

Spelling, vocabulary, strategic thinking skills

Zingo! - Image 1
Zingo! - Image 2

Zingo!

If we take a step back to focus on developing phonological awareness, "Zingo!" is a great recommendation.

Players slide the Zinger to reveal picture tiles and quickly match them to the images on their Zingo! cards, aiming to be the first to fill their card and shout "Zingo!"

Strumenti

Zingo! Zinger device, 72 picture tiles, and 6 double-sided Zingo! cards

Età
4-99
Giocatori
2-8 giocatori
Tempo
5 min

Competenze sviluppate

Phonological awareness, vocabulary, matching skills

Ma! Non dimentichiamo che quando giochiamo ai giochi da tavolo, l'obiettivo principale è il gioco stesso. Gli obiettivi di sviluppo sono in secondo piano, apparendo come benefici secondari. Come genitori ed educatori, è bene essere consapevoli nella scelta del gioco, ma quando giochiamo, dovremmo concentrarci sul gioco e sul bambino. Vogliamo creare un'esperienza di gioco divertente e allegra, e se è anche utile in altri modi, questo è solo un bonus.

Nel 2023, Máté Lencse ha accreditato un corso di pedagogia dei giochi da tavolo per insegnanti della scuola dell'infanzia, sviluppato in collaborazione con educatori innovativi di un asilo di Budapest. È coinvolto nella pedagogia dei giochi da tavolo dal 2013 e lavora regolarmente con bambini in età prescolare svantaggiati.

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