Beginnen wir mit der Tatsache, dass ein Brettspiel ein Produkt ist: Es reicht nicht, dass das Spiel gut ist – das Produkt selbst muss auch gut gemacht sein. Djeco-Karten wissen genau, zu wem sie sprechen. Die Schachteln sind einheitlich und zeigen klar, dass sie zur selben Marke gehören, und die Djeco-Spielereihe sieht im Ladenregal immer beeindruckend aus. Die Illustrationen sind einzigartig und interessant; sie springen nicht immer auf den Niedlichkeitszug auf. Das macht es für mich als Erwachsenen viel leichter, mich hinzusetzen und mitzuspielen. Die Karten sind größer als der Durchschnitt, was es Kindern leichter macht, sie zu sehen, wenn sie sie halten, und die Karten sind auch dicker als üblich, was offensichtlich zur Haltbarkeit beiträgt.
Die Spielideen sind einfach und wirklich ab 4–5 Jahren spielbar. Sie sollen nichts revolutionieren – und bei einem Kinderspiel ist das auch nicht der Punkt. Ein oder zwei clevere Regeln, flüssiges Gameplay, Frustration, Freude, Sieg, Niederlage, Kooperation. Das Ziel ist es, Emotionen zu wecken, es kurz zu halten und die Regeln für Eltern leicht verständlich zu machen – was für sie manchmal schwieriger sein kann als für die Kinder, da Spielen nicht mehr ihre natürliche Sprache ist. Tatsächlich sprechen wir nicht nur über Eltern: Jedes Spiel unten hat auch wunderbar mit Großeltern funktioniert, ebenso wie in schulischen Umgebungen.
Familou
Gesprächiges, legendes, sammelndes Kooperationsspiel.
Spielmaterial
42 „Tierfamilien"-Karten + 6 „Wolf"-Karten.
Geförderte Fähigkeiten
Kooperation, logisches Denken, Gedächtnis.
Mysterix
Du denkst, es ist einfach und leicht zu merken – aber dein Gedächtnis wird dir nur im Weg stehen!
Spielmaterial
54 Karten (9 Szenen – 6 Karten pro Szene).
Geförderte Fähigkeiten
Visuelle Wahrnehmung, Konzentration, Schnelligkeit.
Piou Piou
Ein rasantes Sammelspiel voller spielerischer Ärgern-Momente.
Spielmaterial
47 Karten (6 Füchse, 15 Hähne, 15 Hennen, 11 Nester) und 18 Eier/Küken
Geförderte Fähigkeiten
Strategisches Denken, Sammeln von Sets, grundlegende Logik.
Pipolo
Ein echtes Kuriosum – dabei musst du mit Pokerface bluffen.
Spielmaterial
40 Tierkarten (10 haarige, 10 nackte, 10 gefiederte, 10 bekleidete), 4 Jokerkarten.
Geförderte Fähigkeiten
Bluffen, Regelverständnis, visuelle Unterscheidung.
Ich bin generell ein regelkonformer Spieler. Ich mag klare, gut ausgearbeitete und kompakte Regelhefte. Aber ich habe bemerkt, dass ich bei Djeco-Kartenspielen etwas flexibler bin – und es stört mich überhaupt nicht. Es ist nicht so, dass ihre Regelhefte nicht präzise wären (das sind sie, und kompakt dazu), aber das Gameplay wird oft verzeihender, wenn es von den Kindern geleitet wird. Dieser entspannte Ansatz passt zur allgemeinen Stimmung der Spiele. Sogar ich ertappe mich dabei, wie ich mit dem Strom schwimme und heimlich endlose Eier sammle. Probiere Djeco-Kartenspiele aus – sie sind es wert!