20 प्रश्न
एक कालातीत निगमनात्मक अनुमान लगाने वाला खेल जिसमें दो जिज्ञासु दिमागों के अलावा और कुछ नहीं चाहिए।
क्या शामिल है
कोई नहीं - किसी उपकरण की आवश्यकता नहीं। कहीं भी खेला जा सकता है: चलते हुए, कार में, ट्रेन में, या लिविंग रूम के कालीन पर लेटते हुए।
कौशल विकसित हुआ
निगमनात्मक सोच, भाषा विकास, प्रश्न निर्माण, सामान्य ज्ञान निर्माण, आलोचनात्मक सोच, संचार, तार्किक तर्क।
कैसे खेलने के लिए
एक व्यक्ति किसी चीज़ के बारे में सोचता है - किसी वस्तु, जानवर, व्यक्ति या अवधारणा के बारे में। अन्य खिलाड़ी हाँ-या-नहीं प्रश्न पूछकर यह पता लगाने का प्रयास करते हैं कि यह क्या है। आप आम तौर पर व्यापक श्रेणी (जीवित वस्तु या वस्तु?) की पहचान करके शुरुआत करते हैं और फिर धीरे-धीरे उत्तर तक सीमित हो जाते हैं।
प्रश्नों की संख्या के बारे में कोई सख्त नियम नहीं हैं - अंग्रेजी नाम सीमा के रूप में 20 का सुझाव देता है, लेकिन आप किसी भी संख्या के साथ खेल सकते हैं। कम प्रश्न इसे कठिन बनाते हैं। गेम किसी भी सेटिंग में काम करता है: आमने-सामने, टेक्स्ट पर, फ़ोन पर, या सैर के दौरान।
हंगरी में इस खेल को इस नाम से जाना जाता हैबरचोबा, जिसका नाम साइमन बार कोचबा के नाम पर रखा गया है, और साहित्यिक हलकों में बीसवीं सदी की शुरुआत से खेला जाता रहा है।
टिप्पणियाँ
बिना किसी घटक वाला पारंपरिक खेल। एक गहन गहन लेख में विशेष रुप से प्रदर्शित। हंगरी में इसे बारचोबा के नाम से भी जाना जाता है। मास्टरमाइंड और सिमिलो जैसे डिडक्टिव बोर्ड गेम के पूर्वज।
कोई पिछला गेम नहीं
6 निम्मट!
एक सच्चा क्लासिक. यह जितना सरल है, उतना ही विचारपूर्ण और गणित-भारी भी है।