20 Questions
Ein zeitloses Deduktions-Ratespiel, das nur zwei neugierige Köpfe braucht.
Was ist enthalten
Keine – kein Equipment nötig. Spielbar überall: beim Spazierengehen, im Auto, im Zug oder auf dem Wohnzimmerteppich.
Geförderte Fähigkeiten
Deduktives Denken, Sprachentwicklung, Fragenformulierung, Allgemeinwissen, kritisches Denken, Kommunikation, logisches Denken.
Spielanleitung
Eine Person denkt sich etwas aus – einen Gegenstand, ein Tier, eine Person oder ein Konzept. Die anderen Spieler versuchen herauszufinden, was es ist, indem sie Ja-oder-Nein-Fragen stellen. Man beginnt meist mit der groben Kategorie (Lebewesen oder Gegenstand?) und grenzt dann schrittweise ein.
Es gibt keine strikten Regeln zur Fragenanzahl – der englische Name schlägt 20 als Limit vor, aber man kann mit beliebig vielen spielen. Das Spiel funktioniert überall: persönlich, per Nachricht, am Telefon oder beim Wandern.
Anmerkungen
Traditionelles Spiel ohne Komponenten. In einem Vertiefungsartikel vorgestellt. Der Vorläufer deduktiver Brettspiele wie Mastermind und Similo.
Kein vorheriges Spiel
6 nimmt!
Ein wahrer Klassiker. So einfach er ist, so kopflastig und mathe-intensiv ist er auch.
Mehr Spiele entdecken
Entdecke unsere vollständige Sammlung pädagogischer Brettspiele
Alle Spiele durchsuchen