Neues Jahr, neue Hoffnungen. Aus irgendeinem Grund funktioniert das bei mir wirklich gut. Ein Jahr abzuschließen und ein neues zu beginnen – auch wenn viele Projekte zwangsläufig von einem Jahr ins nächste mitgenommen werden. Ich freue mich immer auf die Lizenzabrechnungen der Verlage; es ist gut, sich mit den Verkaufszahlen auseinanderzusetzen – weniger aus finanzieller Perspektive, sondern weil sie zeigen, wie viele Menschen meine Spiele tatsächlich spielen. Letztendlich ist das der Grund, warum man das alles macht.
In der vergangenen Zeit habe ich viel an Auftragsarbeiten gearbeitet – einige davon laufen noch immer, und ein paar Spiele stehen kurz vor der Veröffentlichung. Ich beschwere mich nicht, denn das gehört zum Lebensunterhalt dazu, aber es zermürbt den Kopf nach einer Weile doch. Kürzlich habe ich gemerkt, dass ich monatelang an keinem Spiel einfach um seiner selbst willen gearbeitet hatte; es war immer irgendein Druck dabei. Dann bin ich vor ein paar Tagen einfach losgegangen und habe mir ein paar Decks normale Spielkarten gekauft, nur um eine neue, spontane Idee auszuprobieren.