प्रिंट करें और चलाएं

प्रिंट करें और चलाएं

Máté Lencse

प्लेवाइज स्टोर का हाल ही में नए उत्पादों के साथ विस्तार हुआ है, और मैं इस अवसर पर बोर्ड गेम डिजाइन, उत्पादन और वितरण पर कुछ विचार साझा करना चाहता हूं।

मैं अक्सर इस बारे में लिखता हूं कि हम जिस उपभोक्ता समाज में रहते हैं, वह मुझे कितना निराशाजनक लगता है - जिस पर मैं खुद निर्भर हूं। एक खरीदार के रूप में, हाँ, लेकिन एक ऐसे व्यक्ति के रूप में भी जो लगभग दस वर्षों से उत्पाद बना रहा है। और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं इसे कैसे देखता हूं, बोर्ड गेम का स्वर्ण युग बोर्ड गेम की अत्यधिक खपत के साथ-साथ सामने आ रहा है।

चूंकि ऐसा हुआ है कि मैं गेम डिजाइन करने में अच्छा हूं और मुझे आजीविका कमाने की ज़रूरत है, मैं लगातार गेम प्रकाशित कर रहा हूं या कमीशन पर डेवलपर के रूप में काम कर रहा हूं। मैंने गणना की कि इस तरह से बोर्ड गेम की लगभग 75,000 प्रतियां तैयार की गई हैं, जिनमें से अब तक लगभग 50,000 बिक चुकी हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि मेरे गेम इतने सारे लोगों तक पहुंचे, लेकिन जिस भी तरह से मैं इसे देखता हूं, हजारों लोग भंडारण में बैठे हैं, और खरीदे गए लोगों का एक बड़ा हिस्सा कभी नहीं खेला गया होगा, या दो या तीन सत्रों के बाद धूल फांक रहा होगा। निःसंदेह, मुझे यह विश्वास करना भी अच्छा लगता है कि वहाँ हजारों की संख्या में अक्सर और आनंदपूर्वक खेला जा रहा है।

मुझे नहीं लगता कि यह आवश्यक रूप से सही रास्ता है - केवल "मुझे हमेशा कुछ नया चाहिए" मानसिकता को पूरा करने के लिए अधिक से अधिक गेम बनाना। आदर्श रूप से, केवल उन्हीं खेलों को प्रकाशित किया जाएगा जिनका स्थायी योगदान होगा। या कम से कम, हमें यही लक्ष्य रखना चाहिए।

एक और मुद्दा यह है कि हम बड़ी मात्रा में निर्माण करते हैं - क्योंकि जितना अधिक हम उत्पादन करते हैं, यह प्रति यूनिट उतना ही सस्ता हो जाता है। और फिर हमें आशा है कि हम उन्हें बेच सकेंगे। कुछ साल पहले, मेरे मन में यह विचार आया था कि यह बेहतर होगा यदि प्रत्येक खेल केवल तभी तक किसी के पास रहे जब तक वे वास्तव में इसे खेल रहे हों।

इसलिए, मैंने हंगरी में एक बोर्ड गेम किराये की सेवा शुरू की, जिसमें मेरे द्वारा स्वयं डिज़ाइन किए गए शीर्षक शामिल थे। एक चित्रकार ने कलाकृति बनाई, लेकिन हमने प्रत्येक गेम की केवल पांच प्रतियां बनाईं, और हमने बक्सों का पूर्व-निर्माण भी नहीं किया। इन्हें लगभग तीन यूरो में छह सप्ताह के लिए किराए पर लिया जा सकता है।

मैंने 150 से अधिक किराये का प्रबंधन किया, लेकिन केवल बीस से कुछ अधिक लोगों के लिए। मुझे बहुत प्रशंसा मिली और मेरा सोशल मीडिया पर अच्छा जुड़ाव था, लेकिन फिर भी लोगों ने खरीदारी करना पसंद किया। स्वामित्व अधिक आकर्षक है. मुझे कुछ नियमित किराएदार मिले, और जिन लोगों ने सेवा का पता लगाने के लिए समय निकाला, वे संतुष्ट थे - लेकिन मैं बड़े पैमाने पर उत्पादन को प्रतिस्थापित करने के लिए चीजों को पर्याप्त रूप से स्थानांतरित करने में सक्षम नहीं था, यहां तक ​​​​कि सिर्फ अपने अभ्यास के भीतर भी।

एक प्रयोग के रूप में, यह एक मूल्यवान अनुभव था, और मैंने इस विचार को पूरी तरह से नहीं छोड़ा है।

अंतरराष्ट्रीय स्तर पर, मेरा किराये का विचार स्पष्ट रूप से अव्यवहार्य है - लेकिन जिन खेलों को मैंने बनाया और परीक्षण किया, वे ज्यादातर सरल कार्ड गेम हैं, जो प्रिंट और प्ले गेम्स के रूप में अधिक टिकाऊ प्रारूप में पनप सकते हैं। तो अब, हम यहां PlayWise पर तीन शीर्षक जारी कर रहे हैं।

इस प्रारूप में, केवल उतनी ही प्रतियां मौजूद होती हैं जितनी लोग प्रिंट करना और चलाना चुनते हैं, जो कि मुझे बहुत सार्थक लगता है। छोटे रन, शायद अधिक प्रत्यक्ष कनेक्शन, शायद समुदाय की भावना भी - प्रिंट और प्ले प्रारूप में गेम प्रकाशित करने के पीछे ये कुछ सपने हैं।

तुम कर सकते होयहां गेम देखें, और यदि आप प्रिंट और प्ले की गहन संभावनाओं में जो मैं देखता हूं उसके बारे में और अधिक पढ़ना चाहेंगे, तो आप पाएंगेयहां अधिक प्रतिबिंब, अन्य खेलों की समीक्षाओं के साथ।

लेकिन हमने साइट पर सिर्फ क्लासिक प्रिंट और प्ले गेम ही नहीं जोड़ा है - हमने एक साथ भी रखा हैरंग पुस्तिकाइसमें आपके लिए पहले से मौजूद शैलियों से गेम का चयन शामिल हैPlayWise से जानिए. मोड़? रंगीन पन्ने हमारे प्रिंट और गेम खेलने के पीछे उसी अद्भुत चित्रकार द्वारा बनाए गए थे। इसलिए एआई-जनरेटेड छवियों के बजाय, आपको केवल आपके लिए बनाई गई प्रामाणिक, हाथ से बनाई गई कलाकृति मिलेगी।

हमें आशा है कि आपको खेलने और रंग भरने में आनंद आएगा! और कृपया हमें लिखें, चाहे आपको यह पसंद आया हो या नहीं - हर तरह की प्रतिक्रिया पाकर खुशी होती है।

क्या तुम्हारे लिए यह लेख सहायतागार रहा? हमें बताइए!

प्रगति पढ़ना

0% पूरा

आलेख साझा करें

Twitter Facebook LinkedIn

जारी रखें पढ़ रहे हैं

संबंधित पोस्ट

नमस्ते मेपल!
May 5, 2025

नमस्ते मेपल!

एक गेम डिजाइनर के लिए खिलाड़ियों से मिलने से ज्यादा कुछ चीजें अधिक सार्थक होती ह...

Read more
टैक्टस
Jun 1, 2025

टैक्टस

मेरा नवीनतम बोर्ड गेम टैक्टस एक छोटे हंगेरियन प्रकाशक द्वारा जारी किया गया है। स...

Read more