온라인으로 먼저 체험해 보고, 아이들과 프린트해서 즐기세요
릴리 홉(Lily Hop)은 Máté Lencse가 디자인한 프린트 앤 플레이(PnP) 보드게임을 디지털로 구현한 버전입니다. 원작은 종이 위에서 즐기는 게임으로, 가족과 교육자들이 실제 테이블에 모여 앉아 함께 즐길 수 있도록 제작되었습니다.
저희는 친절한 연습 공간으로 이 온라인 버전을 만들었습니다. 컴퓨터와 몇 차례 대결하며 만칼라 방식에 익숙해진 뒤, 게임을 다운로드하고 인쇄하여 집에서 아이들과 함께 즐겨보세요. 규칙을 이미 알고 있으니 아이들을 더 자신 있게 이끌 수 있을 것이고, 혼자 스크린을 보는 시간을 다 함께 무언가를 배우는 뜻깊은 순간으로 바꿀 수 있을 것입니다.
두 명의 플레이어, 말들로 가득한 보드. 가장 많은 말을 획득한 플레이어가 승리합니다.
Community Puzzle Gallery
- Create a puzzle situation which you can print and show to your kids or friends (children, students, etc.). This helps them learn tactics!
- Submit your puzzle to the gallery so others can see it and use it to learn.
릴리 홉을 추천하는 이유
깊은 교육적 가치를 지닌 단순한 매커니즘 — 놀이의 이점을 탐구합니다.
고대의 메커니즘, 현대적인 변주
만칼라라는 시간을 초월한 기반 위에 세워진 릴리 홉은 끊임없이 변화하는 보드에 적응하며 자원을 관리해야 하는 신선하고 새로운 규칙을 도입했습니다.
전략적 기획
매 순간의 움직임이 중요합니다. 플레이어는 수련 잎 위로 자신의 말을 어떻게 분배하느냐에 따라 나에게 유리한 공격 기회가 생길지 상대방에게 틈을 내어줄지 예측하고 한 치 앞을 내다봐야 합니다.
자원 관리
말은 이동할 수 있는 도구이자 동시에 획득할 수 있는 잠재적 전리품이기도 합니다. 플레이어는 언제 세력을 한곳에 집중하고 언제 분산시킬지 끊임없이 결정해야 합니다.
패턴 인식
경험이 쌓임에 따라 플레이어들은 성공적인 획득으로 이어지는 시각적 패턴을 파악하기 시작하고, 이를 통해 더 깊은 전술적 사고를 할 수 있는 인지 능력을 확보하게 됩니다.
유연성과 적응력
매 턴마다 보드의 상황이 극적으로 변합니다. 플레이어는 과거의 계획을 과감히 버리고 새로운 위협과 기회에 신속하게 적응하는 방법을 배웁니다.
모든 연령대를 위한 공정한 플레이
이 게임은 더 적은 수의 말로 시작하거나 "다른 걸 움직여!" 토큰을 사용하는 등 자체적인 핸디캡(어드밴티지) 시스템을 지원하여 어른과 아이가 공정하게 대결할 수 있도록 해줍니다.
플레이 방법
단 몇 단계만으로 게임의 흐름을 익혀보세요.
목표: 가장 많은 말 획득하기
릴리 홉의 목표는 단순합니다. 상대방보다 더 많은 말을 획득하는 것입니다. 한 플레이어가 자신의 차례에 규칙에 맞는 이동을 할 수 없게 되면 게임이 종료됩니다. 보드에 남아 있는 말들은 상대방의 것이 됩니다.
말 뿌리기
자신의 차례가 되면, 상대방보다 말이 더 많거나 같은 칸 한 곳을 골라 그곳의 말을 모두 집어 듭니다. 그런 다음, 이어진 길을 따라 이동하면서 인접한 칸들에 하나씩 차례대로 말을 내려놓습니다.
보드에서 획득하기
만약 여러분이 내려놓은 마지막 말이 상대방의 말이 1개나 2개 있는 칸에 떨어진다면, 그 상대방의 말을 획득하게 됩니다! 만약 방금 이동해 온 길의 바로 이전 칸들도 이 조건을 만족한다면 연쇄 반응이 일어나 그 칸의 말들 역시 모두 획득합니다.
교육적 뿌리, 디지털로 뻗어 나가다.
릴리 홉(Lily Hop, 헝가리어로는 Vízi liliomok)은 헌신적인 교육자이자 게임 디자이너인 Máté Lencse가 디자인했습니다. 고대의 만칼라 게임에서 영감을 받아 제작된 릴리 홉은 자원 관리부터 조합적 사고에 이르기까지 아이들의 필수적인 인지 능력 발달을 돕기 위해 만들어졌습니다.
이 게임을 온라인에 공개함으로써, 저희는 더 많은 사람이 이 게임에 접근할 수 있게 하고 부모와 교육자들이 교실이나 식탁에 게임을 소개하기 전 규칙을 먼저 배울 수 있는 안전한 연습 공간을 제공하고자 합니다.
실물 버전(종이 버전)의 경우, 저희는 현재 정확한 교육적 이점을 상세히 설명하고 다양한 수준의 아이들에게 게임을 소개할 수 있는 다채로운 방법이 담긴 포괄적인 교육용 PDF 패키지를 개발하고 있습니다 (곧 공개 예정).
Máté Lencse, 게임 디자이너 겸 교육자.
뛰어들 준비가 되셨나요?
단 두 가지 색상, 그리고 끝없는 전략.