온라인으로 체험해보고, 인쇄해서 아이들과 함께 즐기세요
Pebble Huddle(조약돌 모으기)은 József Jesztl이 고안한 인쇄용 보드게임의 디지털 버전입니다. 오리지널 버전은 가족과 교실에서 진짜 테이블에 둘러앉아 오려서 즐길 수 있도록 종이로 디자인되었습니다.
우리는 편안하게 연습할 수 있는 공간으로서 이 온라인 버전을 만들었습니다. 컴퓨터를 상대로 몇 라운드 플레이하며 조약돌의 움직임에 익숙해진 다음, 집에서 아이들과 함께 즐기기 위해 게임을 다운로드하고 인쇄하세요. 규칙을 이미 알고 있다면 자신 있게 아이들을 지도할 수 있을 것이고, 이는 화면을 보는 시간을 화면 없이 함께 배우는 순간으로 바꿔줄 것입니다.
2인용 게임입니다. 각자 9개의 조약돌을 가집니다. 자신의 조약돌을 먼저 하나의 연결된 덩어리로 모으는 사람이 승리합니다.
왜 Pebble Huddle을 플레이해야 할까요?
긴 여운을 남기는 짧은 게임 — 교사, 부모, 호기심 많은 아이들이 게임 속에서 발견한 것들을 소개합니다.
교실에서 탄생했습니다
이 게임은 기업의 회의실에서 나온 게임이 아닙니다. 선생님의 노트에서 탄생했습니다. 실제 아이들이 테스트하고, 실제 선생님들이 다듬은 후 비로소 종이 위에 옮겨졌습니다.
교육을 위해 만들어졌습니다
규칙은 한 페이지에 쏙 들어갈 만큼 간단하지만, 그 안에 담긴 교훈은 훨씬 깊습니다. 다운로드 가능한 교사용 가이드에는 모든 움직임 뒤에 숨겨진 교육학적 의미가 담겨 있어, 교실에서 바로 활용할 수 있습니다.
공정하게 즐길 수 있습니다
비대칭적인 규칙 덕분에 연령이나 기술 수준이 다른 아이들도 누구 하나 손해 본다는 느낌 없이 함께 플레이할 수 있습니다. 6살 아이와 어른이 진정한 게임을 즐길 수 있죠.
실질적인 능력을 날카롭게 다듬어 줍니다
공간 지각력, 미리 계획하기, 득실 따져보기 — 수학, 글쓰기, 일상적인 선택에서도 나타나는 전략적 사고의 형태들입니다.
이야기를 나눌 가치가 있습니다
플레이한 후 이야기해 보세요. 무엇이 효과적이었나요? 무엇이 실패했나요? 다음번엔 어떤 것을 시도해 볼까요? 짧은 보드게임이 긴 대화로 이어집니다.
단순한 규칙, 깊이 있는 플레이
배우는 데 1분이면 충분하지만, 오랜 세월을 두고 곱씹게 됩니다. 스무 번을 플레이한 후에도 보드판에는 여전히 발견되기를 기다리는 더 날카로운 경로가 숨겨져 있습니다.
게임 방법
가볍게 쓱 읽어보시면 주방 식탁에서 시작할 준비가 끝납니다.
목표: 조약돌을 한데 모으세요
남은 조약돌을 하나의 연결된 그룹, 즉 "허들(huddle)"로 가장 먼저 모으세요. 두 조약돌이 모서리(상, 하, 좌, 우)를 공유하는 셀에 놓여 있을 때만 연결된 것으로 간주합니다. 대각선으로 닿아 있는 것은 인정되지 않습니다. 만약 플레이어에게 남은 조약돌이 단 하나뿐이라면 이미 승리한 것입니다. 조약돌 하나도 그 자체로 완전한 허들이니까요.
점의 수만큼 이동하세요
각 조약돌은 표면에 칠해진 점의 개수(1, 2, 3개)만큼 셀을 이동할 수 있습니다. 2개나 3개의 점이 있는 조약돌은 최대치보다 적은 칸만큼 이동할 수도 있습니다. 조약돌은 8방향(직선 또는 대각선) 어디로든 이동할 수 있습니다. 자신의 조약돌은 뛰어넘을 수 있지만, 상대방의 조약돌은 경로를 가로막습니다.
신중하게 포획하세요
정확히 상대방의 조약돌 위에 안착하여(한 번의 이동에 주어진 점을 모두 사용하여) 포획하세요. 점 1개짜리 조약돌은 정확히 1칸 떨어진 곳만 포획할 수 있고, 2개짜리는 2칸, 3개짜리는 3칸 거리만 포획할 수 있습니다. 방향과 점프 규칙은 이동할 때와 동일합니다. 자신의 조약돌 위로는 뛸 수 있지만, 상대방의 조약돌 위로는 뛸 수 없습니다.
승리의 모습
오렌지색 조약돌들은 하나의 연결된 덩어리를 이루고 있습니다 — 모든 오렌지 조약돌이 적어도 다른 하나와 맞닿아 있습니다. 파란색 말들은 여전히 보드판 여기저기에 흩어져 있으므로, 오렌지가 이번 라운드의 승리자입니다.
허들의 형태는 중요하지 않습니다. 중요한 건 모든 조약돌이 연결되어 있다는 사실뿐입니다.
종이 위에서 태어나 온라인으로 왔습니다. 이제 여러분의 집으로 가져가실 차례입니다.
Pebble Huddle(헝가리어 원제: Katicatülekedés)은 2019년 요제프 예스트(József Jesztl)와 마테 렌체(Máté Lencse)가 저술한 '제대로 놀기(Jól játszani)'라는 책에서 처음 등장했습니다. 저자들의 목표는 보드게임을 배우는 법, 규칙을 설명하는 법, 그리고 능력치가 다른 플레이어들이 함께 게임을 즐기는 법을 알려주는 것이었습니다. 그들은 독창적으로 디자인한 일곱 가지 보드게임을 통해 이를 설명하며, 어떻게 게임을 비대칭적으로 만들 수 있는지, 각기 다른 수준에서 어떤 방식으로 이점을 부여할 수 있는지 보여줍니다.
책의 재고는 서서히 바닥나고 있지만, 수많은 가족과 선생님의 책장 한편에 꽂혀 사람들이 함께 '제대로 노는' 법을 돕고 있습니다. (혹시 이 글을 읽고 계신 분 중에 출판사를 운영하시는 분이 있다면 mate@playwise.education 으로 연락해 주세요. 글로벌 판을 내보고 싶거든요!)
게임을 온라인에 공개하는 것은 게임을 더 널리 알리기 위함입니다. 우리는 각 게임마다 역량을 발달시킬 수 있는 상세한 교사용 가이드를 작성했습니다. 책에 실린 내용보다 훨씬 포괄적인 이 가이드는 저희 사이트에서 다운로드하실 수 있습니다. 우리는 보드게임의 교육적 가치와 놀이를 통한 배움이 주는 동기 부여의 힘을 굳게 믿기 때문입니다.
pagony.hu에서 책 살펴보기 →
2019년, 자신들이 받은 증정본으로 처음 게임을 즐기며 행복해하는 저자들의 모습.