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6 nimmt!

Ein wahrer Klassiker. So einfach er ist, so kopflastig und mathe-intensiv ist er auch.

Alter
8-99
Zeit
45 min
Spieler
2-10 Spieler

Was ist enthalten

104 nummerierte Karten, jeweils mit Hornochsen-Symbolen, die die Minuspunkte bestimmen.

Geförderte Fähigkeiten

Dieses Spiel fördert strategisches Denken, Risikobewertung und Wahrscheinlichkeitsverständnis.

Spielanleitung

Die Spieler wählen gleichzeitig eine Karte aus ihrer Hand und decken sie auf. Die Karten werden in numerischer Reihenfolge in vier Reihen gelegt, aber wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss alle fünf vorherigen Karten nehmen – und kassiert Minuspunkte. Wer am Ende die wenigsten Punkte hat, gewinnt.

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