KIO

Juego de cartas de derechos humanos para aprender jugando

El juego de cartas de la Fundación The Power of Humanity consta de 44 cartas de gran formato, bellamente ilustradas y de alta calidad. Aborda los derechos humanos de manera sobria, inteligente y entretenida.
Escrito por
Máté Lencse

Máté Lencse

Educador, diseñador de juegos, fundador de PlayWise

¿Por qué escucharlo?
Como diseñador de juegos yo mismo, represento la dirección de los juegos educativos discretos. KIO ha resultado ser un juego fantástico, además de ser una gran herramienta educativa.

Un enfoque bello y reflexivo

Comencemos con el hecho de que el juego es hermoso. Las ilustraciones únicas de Dorottya Kránicz le dan al juego una atmósfera muy especial, pero también me gusta mucho que no intentó ser demasiado abstracto. Las imágenes son hasta cierto punto fácilmente descifrables e interpretables — pero tampoco excluyen asociaciones más libres. Para mí, esto parece un gran equilibrio, que realza enormemente el valor del juego de cartas.

Juego de cartas KIO mostrando bellas cartas ilustradas con temas de derechos humanos
KIO presenta 44 cartas bellamente ilustradas por Dorottya Kránicz, cada una diseñada para generar conversaciones sobre derechos humanos.

Me encantó que además de las reglas y las cartas, no encontré nada más en la caja. Busqué un poco y pensé si sentía que faltaba algo, pero concluí que esto es exactamente el tipo de creatividad que busco: no hay un millón de herramientas, solo cartas expresivas y variaciones para el juego — cinco en total. Son variaciones cortas, ligeras y de ritmo rápido. Las reglas del juego también son breves, de 1 a 5 párrafos. No es insistente, no pide mucho, como si las reglas mismas dijeran: "Bueno, ya leíste, ahora ve a jugar."

Jugabilidad familiar y fresca

Los juegos están construidos a partir de paneles familiares. Con imágenes tan bellas y únicas, una jugabilidad similar a Dixit es algo natural, pero coleccionar conjuntos o vincular imágenes también tiene perfecto sentido. Hay mucho énfasis en la velocidad, y la suerte también juega un papel significativo. Las descripciones no cubren todas las situaciones de juego, y al principio me pregunté si eran errores, ya que no todo es decisivo y no todo está regulado.

Sin embargo, concluí que esto también es inherente al juego, ya que el juego es simplemente un pretexto para acercarse un poco a los derechos humanos. Pero solo un poco, ya que el tema no es para nada intrusivo.

Componentes del juego de cartas KIO mostrando el diseño minimalista y la disposición de cartas
El enfoque minimalista del juego se centra en cartas expresivas y reglas simples, dejando que las conversaciones surjan naturalmente.

¿Dónde está el tema?

Entonces, ¿dónde está el tema? Está en las cartas, dentro de nosotros, en las asociaciones que se activan, en nuestras conversaciones. Y si se necesita ayuda, entonces en la aplicación. El conocimiento no está empaquetado en el juego o la caja, lo cual creo que es una solución excelente. Un formador, un profesor, o incluso un padre puede desarrollar una discusión seria a partir de cualquier variación de juego, pero no es necesariamente requerido.

Creo firmemente en la pedagogía indirecta, y este juego la encarna maravillosamente. Jugamos, nos reímos, y luego quizás una imagen nos atrapa un poco más, y la buscamos — tal vez en la aplicación del juego. Así que no me lo meten a la fuerza; en cambio, está desplegado ante mí, y puedo tomar lo que quiera. Este enfoque me resulta increíblemente atractivo.

Desarrolla:

Conocimiento de derechos humanos, comunicación

Es raro encontrar un juego de mesa educativo y de sensibilización que sea tan discreto. Como diseñador de juegos yo mismo, represento esta dirección, así que podría estar sesgado, pero KIO ha resultado ser un juego fantástico, además de ser una gran herramienta educativa. Cada uno puede usarlo como quiera.

Información del juego

Editor

The Power of Humanity Foundation

Ilustrador

Dorottya Kránicz

Componentes

44 cartas de gran formato y alta calidad

Variaciones de juego

5 modos de juego diferentes

Jugadores

2-6 jugadores

Edad

6+ años

Máté Lencse
Nota de Máté:
A menudo, ya sea como educadores o padres, sentimos la presión de explicar todo inmediatamente. Usar juegos de mesa con fines educativos me ha enseñado que esto no es necesario. Los juegos enmarcan perfectamente la experiencia de aprendizaje, proporcionando una oportunidad para aprender. No inmediatamente, no en 2-3 rondas de juego, pero motivan, involucran y guían a los participantes a través de un proceso de aprendizaje de calidad y efectivo. Simplemente necesitamos dejar que el juego funcione y produzca su efecto.

Un movimiento creciente

El mundo de los juegos educativos y de sensibilización se está volviendo más colorido, más emocionante, y aprende cada vez más del mundo de los juegos de mesa modernos, mientras que su mensaje es extremadamente importante.

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