Je travaille actuellement intensivement sur trois jeux, avec trois demandes supplémentaires en attente.Cette année, j'aurai très probablement un jeu pour enfants publié — prévu vers fin mars ou début avril. C'est un jeu de cartes simple et coopératif basé sur la musique et le rythme.Le jeu sera principalement destiné aux enfants à partir de 6 ans, mais il y aura aussi une version modifiée pour les 4-5 ans. Ces dernières semaines, j'ai peaufiné la variante à deux joueurs, et la semaine prochaine, je finaliserai les règles avant de passer à la préparation de production.Il sera fabriqué localement en petit tirage, ce qui veut dire que si tout se passe bien, il pourra arriver sur le marché assez rapidement.Le deuxième jeu est un jeu coopératif de construction de château, développé dans le cadre d'une commande très spécifique avec un contexte historique complexe. Bien que les détails historiques ne soient pas de ma responsabilité, les mécaniques de jeu doivent quand même s'y accorder.J'ai déjà fait plusieurs tours de présentation, mais je n'ai pas encore de version qui réponde à la fois aux attentes du client et qui soit prête pour les tests — il reste donc encore beaucoup de travail ici aussi.Le troisième jeu est un jeu pour enfants de draft et de mémoire avec des illustrations incroyablement cool.J'ai en fait contacté une illustratrice spécifique pour voir si elle serait intéressée par une collaboration sur un jeu avec moi — un jeu que nous pourrions essayer d'amener sur le marché international — et heureusement, elle a dit oui.J'ai eu plus de 20 jeux publiés en Hongrie, mais maintenant je revis ce mélange de peur et d'excitation en présentant mon idée à des éditeurs qui ne me connaissent pas, n'ont rien publié de moi, et où je n'ai aucune notoriété.Mais je dois essayer. Le marché hongrois est trop petit — il n'y a tout simplement pas moyen de vendre assez de jeux ici pour que les royalties seules soient un revenu viable.Une fois que j'aurai terminé l'un de ces projets, l'une des trois commandes en attente pourra avancer.Les trois sont venues de démarches personnelles — deux d'autres designers de jeux et une d'une illustratrice. Chaque demande est un honneur, et je suis vraiment enthousiaste pour chacune d'entre elles. J'espère pouvoir m'y atteler bientôt, car chacune serait une nouvelle direction passionnante dans ma carrière.
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