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Jeux de société mathématiques - Lesquels aident vraiment ?

Découvre comment les jeux éducatifs et les jeux de société modernes peuvent aider au développement des compétences mathématiques à tous les âges et dans toutes les situations.

Deux des compétences les plus recherchées que les parents et éducateurs veulent que les jeux développent sont les compétences mathématiques et les compétences sociales. Cela me montre deux choses.

Premièrement, ils connaissent les caractéristiques des jeux et des jeux de société, comprenant qu'il existe des solutions dans ces domaines.

Deuxièmement, nous pouvons facilement identifier les problèmes liés à ces aspects. Et à tout cela, le facteur plaisir du jeu s'ajoute ; pas besoin d'être expert pour savoir que l'apprentissage est plus agréable par le jeu.

Au cours des dix dernières années, pendant les plus de cent conférences, ateliers et formations que j'ai eu le privilège d'animer, je ne me souviens pas d'une seule fois où les mathématiques n'ont pas été mentionnées comme domaine de développement prioritaire.

Bien sûr, chaque cas est unique, mais dans cet article, je vise à compiler mes réponses les plus importantes, en me concentrant principalement sur les titres de jeux spécifiques.

Accès rapide aux sections :

Jeux de société éducatifs mathématiques :

Game of Six, Math Dice, Mastermind, Pentomino, Smath, Mammoth Maths, Prime Climb.

Jeux de société modernes qui impactent les compétences mathématiques :

Ganz Schon Clever, Richochet Robots, Mahe, Schnapp den Sack, Patchwork, Qwirkle, Splendor.

Quel jeu de société aide en maths ?

D'après mon expérience, il peut y avoir deux réponses différentes selon ce que les gens veulent dire :

La voie des jeux de société éducatifs mathématiques

Ils veulent découvrir des jeux créés dans le but spécifique de développer un domaine mathématique pendant le jeu.

L'accent est mis sur le transfert de connaissances.

La voie des jeux de société généraux

Ils s'intéressent aux jeux de société qui, bien qu'éducatifs, ne se concentrent pas principalement sur l'impact direct dans les domaines mathématiques.

L'accent est mis sur la motivation.

Quelle réponse tu as besoin, c'est quelque chose que toi seul sauras, donc dans cet article, je vise à satisfaire les deux directions.

En général, que tu sois enseignant ou parent, tu connais certainement tes enfants mieux que moi. Certains préfèrent savoir qu'ils apprennent parce que la concentration est importante pour eux, mais nous connaissons aussi beaucoup d'enfants qui ont besoin que l'apprentissage soit caché car le simple fait de devoir performer les bloque. Je ne peux pas non plus savoir si tu cherches des jeux de maths parce que quelque chose est difficile, ou parce que quelque chose va bien. Le rattrapage et le développement des talents peuvent tous deux être d'excellents objectifs.

Commençons par les jeux dits d'edutainment, où l'éducation est plus mise en avant. Ensuite, nous ferons un tour dans le monde des jeux de société modernes. Ce qui ne sera pas couvert, ce sont les jeux abstraits classiques comme les Échecs ou le Go, car ils ont assez clairement un impact bénéfique sur de nombreux domaines mathématiques et sont fréquemment discutés.

Jeux de société éducatifs mathématiques

Tu trouveras ici trois types de jeux :

  • Des jeux qui peuvent être joués et fabriqués avec peu d'outils. Bien qu'ils ne soient pas aussi colorés et parfumés que les jeux de société en boîte, ils offrent des objectifs de développement pour les enfants.
  • Des jeux que tu connais probablement mais auxquels tu ne penses pas forcément en termes de développement mathématique.
  • Des jeux de société créés spécifiquement pour le développement mathématique direct.
Jeu du Six - Image 1

Jeu du Six

Pratique de la multiplication avec des dés

L'objectif est d'obtenir le plus de points. Le jeu se compose de six tours, chacun lance donc un dé à six faces six fois. La valeur de chaque lancer est ensuite inscrite dans l'une des lignes encore vides marquées à son nom, en effectuant la multiplication associée à cette ligne.

Matériel

Dé à six faces, feuille de score

Âge
6-12
Joueurs
2-6 joueurs
Durée
15-30 min

Compétences développées

Multiplication, addition

Math Dice - Image 1

Math Dice

Jeu de calcul avec nombre cible

Lance les deux dés à 12 faces et multiplie les deux valeurs — ce sera la valeur cible. Ensuite, lance les trois dés à six faces. Tu dois utiliser ces trois valeurs dans n'importe quelle combinaison, en employant n'importe quelle opération mathématique, pour atteindre un résultat qui se rapproche le plus de la valeur cible.

Matériel

Deux dés à 12 faces, trois dés à 6 faces

Âge
8-14
Joueurs
2-8 joueurs
Durée
10-20 min

Compétences développées

Calcul, addition et soustraction, système numérique, pensée logique

Mastermind - Image 1

Mastermind

Jeu de logique de décodage

Un jeu à deux joueurs où l'un crée un code secret et l'autre essaie de le deviner. Le code représente une combinaison de couleurs. Le décodeur utilise des combinaisons de couleurs pour interroger continuellement sur la solution.

Matériel

Jeu Mastermind avec pions de couleur

Âge
6-99
Joueurs
2 joueurs
Durée
10-30 min

Compétences développées

Pensée logique, compétences combinatoires et de permutation, reconnaissance de motifs

Pentomino - Image 1

Pentomino

Puzzle spatial avec des formes géométriques

Un pentomino est un polyomino construit à partir de cinq carrés de taille égale. Il existe 12 éléments différents. Les joueurs placent à tour de rôle des pièces sur le plateau 8x8. L'objectif est de placer le plus d'éléments possible.

Matériel

12 pièces pentomino, plateau 8x8

Âge
6-99
Joueurs
1-4 joueurs
Durée
15-45 min

Compétences développées

Raisonnement spatial, géométrie, résolution de problèmes

Smath - Image 1

Smath

Jeu de mots croisés mathématiques

Un jeu de société captivant et éducatif qui mêle habilement la pratique des mathématiques au jeu stratégique. Les joueurs sont mis au défi de résoudre des problèmes mathématiques de manière stratégique pour surpasser leurs adversaires.

Matériel

Plateau de jeu Smath et tuiles

Âge
6-12
Joueurs
2-4 joueurs
Durée
20-40 min

Compétences développées

Calcul, addition et soustraction, multiplication et division, pensée logique, reconnaissance de motifs

Mammoth Maths - Image 1

Mammoth Maths

Jeu simple d'addition et de soustraction

Un jeu très simple de lancé de dé et de déplacement qui captive par ses beaux graphismes et son design attrayant. Tu dois simplement résoudre des exercices pour collecter les anneaux de pierre nécessaires.

Matériel

Plateau de jeu, dés, anneaux de pierre

Âge
4-8
Joueurs
2-4 joueurs
Durée
10-20 min

Compétences développées

Addition, soustraction

Prime Climb - Image 1

Prime Climb

Jeu de stratégie sur les nombres premiers

Introduit les joueurs au monde des nombres premiers de manière interactive et stratégique. Les joueurs utilisent les opérations arithmétiques de base pour naviguer sur le plateau et atteindre les nombres premiers.

Matériel

Plateau de jeu Prime Climb et pièces

Âge
10-99
Joueurs
2-4 joueurs
Durée
30-60 min

Compétences développées

Nombres premiers et composés, multiplication et divisibilité, calcul et opérations de base, stratégie et logique

Jeux de société modernes qui impactent les compétences mathématiques

Ces jeux ne sont pas explicitement des « jeux de maths », mais ils impliquent tous la pensée mathématique et la stratégie à un certain degré :

Ganz Schön Clever - Image 1

Ganz Schön Clever

Jeu de stratégie avec lancé de dés

Les joueurs lancent les dés et en choisissent un. En faisant un choix, il faut considérer qu'en choisissant un dé avec une valeur inférieure à celle sélectionnée, tous les dés avec des valeurs plus petites sont perdus.

Matériel

Six dés, feuille de score

Âge
8-99
Joueurs
1-4 joueurs
Durée
20-40 min

Compétences développées

Combinaisons et permutations, addition, multiplication, stratégie et prise de décision, logique mathématique

Ricochet Robots - Image 1
Ricochet Robots - Image 2

Ricochet Robots

Puzzle spatial de programmation

L'objectif est de déplacer un robot spécifique vers sa destination en un minimum d'étapes. Les robots ne peuvent s'arrêter qu'en heurtant des murs ou d'autres robots, et leurs déplacements ne peuvent être comptés que mentalement.

Matériel

Plateau de jeu, pièces robot, murs

Âge
8-99
Joueurs
1-99 joueurs
Durée
15-45 min

Compétences développées

Conscience spatiale, raisonnement logique, coordination et planification, pensée mathématique, mémoire de travail, programmation

Mahé - Image 1

Mahé

Jeu d'empilement et de course

Le gagnant est celui qui collecte le plus d'œufs pendant la partie. Les joueurs lancent les dés et décident combien ils veulent relancer, mais la valeur totale ne doit pas dépasser sept.

Matériel

Plateau de jeu, dés, pions de joueurs

Âge
6-99
Joueurs
2-6 joueurs
Durée
20-40 min

Compétences développées

Comptage, multiplication, addition

Schnapp den Sack - Image 1
Schnapp den Sack - Image 2

Schnapp den Sack

Jeu rapide de comptage et d'attrape

L'objectif est d'attraper rapidement le sac quand la bonne quantité est visible sur la table. En retournant de nouvelles cartes, tu peux trouver des solutions où une nouvelle carte couvre une ancienne, créant ainsi la bonne quantité.

Matériel

Cartes, sac

Âge
4-8
Joueurs
2-6 joueurs
Durée
10-20 min

Compétences développées

Addition, réflexion stratégique, tri et comparaison de nombres, comptage et comparaison

Patchwork - Image 1
Patchwork - Image 2

Patchwork

Patchwork est un jeu à deux joueurs qui allie l'art apaisant du quilting avec un gameplay stratégique.

Deux joueurs sélectionnent et placent à tour de rôle des pièces de tissu sur leur plateau personnel, en essayant de couvrir le plus d'espace possible tout en gérant leurs boutons.

Matériel

1 time board, 2 player boards, 33 fabric patches, 5 special patches, 1 neutral token, 50 button tokens, and a rulebook.

Âge
8-99
Joueurs
2 joueurs
Durée
15-30 min

Compétences développées

Le jeu développe le raisonnement spatial, la gestion des ressources, la planification stratégique et la prise de décision.

Qwirkle - Image 1
Qwirkle - Image 2

Qwirkle

On prend ou on laisse ? C'est tout ce qu'il y a — et pourtant chaque décision te fait transpirer.

Les joueurs placent à tour de rôle des tuiles sur une grille commune, en faisant correspondre les couleurs ou les formes dans une rangée ou une colonne. Plus il y a de tuiles placées dans une séquence, plus le score est élevé. Un Qwirkle (un ensemble complet de six tuiles correspondantes) rapporte des points bonus. Le joueur avec le score le plus élevé à la fin gagne.

Matériel

108 tuiles en bois représentant six formes différentes en six couleurs différentes.

Âge
6-99
Joueurs
2-4 joueurs
Durée
45 min

Compétences développées

Ce jeu développe la reconnaissance de motifs, la réflexion stratégique, la conscience spatiale et les compétences de planification.

Splendor - Image 1

Splendor

Jeu de commerce de gemmes et de construction de moteur.

Collecte des jetons pour acquérir des cartes, qui remplacent partiellement les jetons et peuvent aussi rapporter des points.

Matériel

Gem tokens, development cards, noble tiles

Âge
10-99
Joueurs
2-4 joueurs
Durée
30-45 min

Compétences développées

Gestion des ressources, arithmétique, concepts économiques.

Un parcours possible

Avec les jeux listés, j'ai beaucoup de bonnes expériences, mais il y a sûrement d'autres excellents choix aussi. Si tu as parcouru la liste ci-dessus, il est possible que quelque chose sur ton étagère te soit aussi venu à l'esprit, qui pourrait être bon pour développer les compétences mathématiques.

Avec un peu d'exagération, chaque jeu de société implique un certain niveau de mathématiques. Si ce n'est rien d'autre, tu dois additionner les points. L'essentiel est d'essayer beaucoup de choses et d'être attentif, car si une direction particulière fonctionne avec les enfants, c'est le chemin à suivre.

Bon voyage ! Et surtout : amuse-toi bien en jouant !

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