Un jeu de société numérique

Pebble
Huddle

Fais glisser tes cailloux sur les feuilles, capture les pièces dispersées de l'adversaire et sois le premier à rassembler ton troupeau en un amas connecté.

Un jeu de József Jesztl

Essaie en ligne — puis imprime et joue avec tes enfants

Pebble Huddle est la version numérique d'un jeu de société imprimable de József Jesztl. L'original vit sur papier, conçu pour être découpé et joué autour d'une vraie table par les familles et les classes.

Nous avons créé cette version en ligne comme un terrain d'entraînement convivial. Joue quelques parties contre l'ordinateur, familiarise-toi avec les déplacements, puis télécharge et imprime le jeu pour y jouer avec tes enfants à la maison. Tu connaîtras déjà les règles, donc tu pourras les guider avec confiance — transformant un moment d'écran en un moment d'apprentissage partagé, sans écran.

Deux joueurs. Neuf cailloux chacun. Le premier à rassembler son troupeau en un amas connecté gagne.

Pourquoi jouer à Pebble Huddle

Une partie courte avec une longue portée — ce que les enseignants, les parents et les enfants curieux y trouvent.

Né dans une salle de classe

Ce jeu ne vient pas d'un comité d'entreprise. Il est sorti du carnet d'un enseignant — de vrais enfants l'ont testé, de vrais enseignants l'ont affiné, et seulement ensuite il est arrivé sur le papier.

Conçu pour enseigner

Les règles tiennent sur une page ; les leçons vont bien plus loin. Un guide pédagogique téléchargeable décrypte la démarche derrière chaque coup, prêt pour la classe.

Fait pour être juste

Des règles asymétriques permettent à des enfants d'âges ou de niveaux différents de jouer ensemble sans que personne ne se sente lésé. Un enfant de six ans et un adulte peuvent faire une vraie partie.

Affûte des compétences réelles

Raisonnement spatial, anticipation, arbitrage entre options — le type de réflexion stratégique qui revient en mathématiques, à l'écrit et dans les choix du quotidien.

Ça donne envie d'en parler

Joué, puis discuté. Qu'est-ce qui a marché ? Qu'est-ce qui n'a pas marché ? Qu'essaierait-on la prochaine fois ? Une partie courte se prolonge en longue conversation.

Règles simples, jeu profond

Compris en une minute, médité pendant des années. Même après vingt parties, le plateau cache encore un coup plus fin à découvrir.

Comment jouer

Une lecture rapide et tu es prêt pour la table de la cuisine.

1

L'objectif : rassemble tes cailloux

Sois le premier à rassembler tous tes cailloux restants en un seul groupe connecté — un « huddle ». Deux cailloux sont considérés comme connectés uniquement lorsqu'ils occupent des cases qui partagent un côté (gauche, droite, haut ou bas). Le contact en diagonale ne compte pas. Si un joueur n'a plus qu'un seul caillou, il a déjà gagné — un caillou unique forme à lui seul un huddle complet.

2

Déplace-toi selon les points

Chaque caillou peut se déplacer par tour d'autant de cases que les points peints dessus — un, deux ou trois. Un caillou à 2 ou 3 points peut aussi se déplacer de moins que son maximum. Les cailloux se déplacent dans les huit directions (droite ou diagonale). Tu peux sauter par-dessus tes propres cailloux ; les cailloux adverses bloquent ton chemin.

3

Capture, mais prudemment

Atterris exactement sur un caillou adverse — en utilisant tous tes points en un seul mouvement — pour le capturer. Un caillou à 1 point ne peut capturer qu'à exactement 1 case, un caillou à 2 points qu'à exactement 2 cases, et un caillou à 3 points qu'à exactement 3 cases. Les règles de direction et de saut sont les mêmes que pour le déplacement : tu peux sauter par-dessus tes propres cailloux, mais pas par-dessus ceux de l'adversaire.

À quoi ressemble la victoire

Les cailloux restants d'orange forment un seul amas connecté — chaque caillou orange touche au moins un autre. Les pièces bleues sont encore éparpillées sur le plateau, donc orange remporte la manche.

La forme du huddle n'a pas d'importance ; seul compte le fait que chaque pièce soit connectée.

Un plateau 7×6 avec des cailloux orange formant un amas connecté, tandis que les cailloux bleus restent dispersés en groupes séparés
D'où il vient

Né sur papier. Maintenant en ligne, pour que tu puisses le ramener chez toi.

Pebble Huddle (Katicatülekedés) est apparu pour la première fois en 2019 dans « Jól játszani », un livre de József Jesztl et Máté Lencse. L'objectif des auteurs était de montrer comment apprendre les jeux de société, comment expliquer les règles et comment des joueurs de niveaux différents peuvent prendre plaisir à jouer ensemble. Ils le démontrent à travers sept jeux de société originaux, montrant comment rendre les jeux asymétriques et comment accorder des avantages à différents niveaux et de différentes manières.

Le livre arrive doucement en rupture de stock, mais il se trouve sur de nombreuses étagères familiales et d'enseignants, aidant les gens à bien jouer ensemble. (Si tu diriges par hasard une maison d'édition et que tu lis ceci — n'hésite pas à nous contacter à mate@playwise.education — nous adorerions une édition internationale.)

En publiant les jeux en ligne, notre objectif est de les faire mieux connaître. Pour chaque jeu, nous avons rédigé un guide pédagogique détaillé et axé sur le développement de compétences — bien plus complet que dans le livre — disponible en téléchargement gratuit sur notre site, parce que nous croyons à la valeur éducative des jeux de société et au pouvoir motivant de l'apprentissage par le jeu.

Voir le livre sur pagony.hu →
Les heureux auteurs jouant avec leur exemplaire pour la première fois en 2019.

Les heureux auteurs jouant avec leur exemplaire pour la première fois en 2019.

Prêt à rassembler ton troupeau ?

Trois niveaux de difficulté, deux couleurs, pas d'inscription.

Ou laisse tomber l'e-mail et joue tout de suite →