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Werewords

Un jeu de mots rapide où tu gagnes avec des questions malignes ou tu trompes les autres avec un bluff habile — mais attention, le loup-garou t'observe !

Âge
8-99
Durée
10 min
Joueurs
4-10 joueurs

Contenu

40 cartes de mots, 22 cartes de rôle, 36 jetons « Oui »/« Non »/« Peut-être », 1 marqueur de maire et un livret de règles

Compétences développées

Vocabulaire, raisonnement déductif, formulation de questions, communication verbale, car les joueurs doivent poser des questions stratégiques tout en identifiant les rôles cachés

Comment jouer

Les joueurs essaient de deviner un mot secret en posant au maire des questions oui/non, tandis qu'un loup-garou caché les induit en erreur. S'ils devinent le mot à temps, ils gagnent — sauf si le loup-garou peut identifier le Voyant, qui connaissait secrètement la réponse depuis le début.

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