L'idée
Ce jeu a été créé de manière assez classique : il est parti de la possibilité d'une collaboration avec un illustrateur — qui ne s'est pas encore concrétisée — mais qui m'a quand même inspiré à parcourir tout le chemin seul. Mon jeu Pilvax est né exactement de la même façon à l'époque, et il est devenu l'une de mes sorties les plus réussies, alors je suis vraiment content d'avoir été jusqu'au bout.
Dans le cas de Puffy, le point de départ était que j'avais neuf personnages simples — autrefois c'étaient des légumes et des fruits — et l'objectif était de créer un jeu de cartes pour les enfants. Je ne voulais pas de cartes action, je ne voulais aucun extra, juste les neuf personnages. De là, une idée basée sur la mémoire a émergé très rapidement : quelque chose de léger, mais avec une petite touche. Puis on a continué à l'affiner au fil des tests, et une autre petite touche a trouvé sa place dans le jeu, une qui (à notre avis) le rend vraiment unique.
Finalement, j'ai décidé que je ne voulais pas non plus publier cela dans le format classique de jeu en boîte. Au lieu de ça, j'ai pris les choses en main, contacté la graphiste de PlayWise (Dóra Marton), et ensemble nous avons créé la version print-and-play de Puffy.
À propos du jeu
Le jeu peut se jouer de 2 à 5 joueurs, bien que je ne pense pas qu'il soit à son meilleur à seulement deux — mais il a une règle spéciale pour ce nombre de joueurs, et ça fonctionne étonnamment bien. Au final, nous le recommandons à partir de 6 ans, mais juge par toi-même ; je pense que dans certains cas, ça peut marcher dès 5 ans.
Le temps de jeu est d'environ 10-15 minutes, c'est donc une petite session rapide et amusante.
Le gameplay est basé sur le draft : tu collectes tes peluches face cachée devant toi, en suivant une règle spécifique, et de temps en temps des peluches apparaissent aussi au centre de la table. C'est là que tu dois sortir du mode calme et concentré de mémorisation pour prendre une décision rapide et judicieuse.
Comment jouer
J'ai fait une vidéo très simple expliquant les règles — l'audio est en hongrois, mais il y a des sous-titres en anglais — bien que tu devrais aussi lire le livret de règles. Donc, on drafte : à chaque fois tu prends une peluche et tu la places face cachée devant toi. La première va dans ta première colonne, la suivante dans la deuxième, et ainsi de suite. Tout a sa place désignée — mais tu dois te souvenir de ce qui est où, puisque toutes les cartes sont face cachée.
Et selon le nombre de joueurs, tu ne peux pas juste collecter des peluches à l'infini, donc de temps en temps tu es obligé de défausser des cartes que n'importe qui peut attraper. C'est ainsi qu'un jeu essentiellement calme et concentré se transforme soudainement en tape rapide. Je trouve ça excitant.
Coloriage
Le jeu se compose de 63 cartes — tu devras les imprimer, les découper, et peut-être les plastifier en cours de route. Naturellement, nous avons fait une version finie pour toi avec de jolies couleurs, conçue pour rendre la mémorisation un peu plus difficile, mais nous avons aussi créé une version à colorier toi-même.
On s'est dit qu'il y aurait sûrement des enfants — et des adultes au cœur d'enfant — qui seraient ravis d'avoir un exemplaire complètement unique du jeu, et qui ne seraient pas effrayés par un peu de bricolage et de coloriage. Au contraire, ils adoreront ça !
Nous croyons sincèrement qu'acheter des jeux print-and-play est une expérience un peu différente, un peu plus lente, un peu plus calme — quelque chose dont nous avons tous besoin dans le monde d'aujourd'hui. Imprimer, découper, assembler… c'est déjà une activité en soi. Nous pensons que tu ne devrais pas voir ça comme une corvée supplémentaire, mais comme un petit projet. Et c'est exactement ce que nous voulions mettre en avant avec cette version coloriage.
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