Klask
Du kannst nicht sehen, was deine Hand tut, und versuchst trotzdem damit ein Tor zu schießen? Das Konzept ist einzigartig – und die Umsetzung auch. Ein moderner Klassiker unserer Zeit.
Alter
8-99
Zeit
10 min
Spieler
2 players
Was ist enthalten
Ein Holzspielbrett, zwei magnetische Striker, zwei Griffe, ein Ball und kleine Hindernis-Magnete
Geförderte Fähigkeiten
Dieses Spiel fördert Hand-Auge-Koordination, Reaktionsschnelligkeit, Geschicklichkeit und strategisches Denken.
Spielanleitung
Die Spieler steuern ihren Striker mit Magneten und versuchen, den Ball ins gegnerische Tor zu schießen und dabei Hindernissen auszuweichen. Punkte gibt es für Tore, aber auch wenn der Gegner die Kontrolle verliert oder an den Magneten hängenbleibt. Wer zuerst sechs Punkte hat, gewinnt.
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