Rettet den See

Brettspiel mit ökologischem Thema

Das Interessanteste an diesem Brettspiel ist, dass es aus den Ideen von Universitätsstudenten entstanden ist, die auch den Entwicklungsprozess mit fachkundiger Unterstützung begleiten konnten. Entstanden an der Moholy-Nagy Universität für Kunst und Design im Rahmen des BALATORIUM-Projekts.
Written by
Máté Lencse

Máté Lencse

Pädagoge, Spieledesigner, Gründer von PlayWise

Why listen to him?
Als Entwickler habe ich den gesamten Prozess von Rettet den See begleitet. Dies war teilweise eine neue Rolle für mich, da ich nicht nach meinen eigenen Ideen und Lösungen suchte, sondern versuchte, die Schöpfung der Studierenden zu unterstützen.

Universitäre Ursprünge

Das Interessanteste an diesem Brettspiel ist, dass es aus den Ideen von Universitätsstudenten entstanden ist, die auch den Entwicklungsprozess mit fachkundiger Unterstützung begleiten konnten. Das Spiel wurde an der Moholy-Nagy Universität für Kunst und Design im Rahmen des BALATORIUM-Projekts als hervorgehobenes Projekt von Veszprém-Balaton 2023 Europäische Kulturhauptstadt entwickelt.

Akademische Exzellenz

Es ist erfreulich, dass ein Universitätsprojekt tatsächlich zu einem Produkt werden kann und darüber hinaus klug und unterhaltsam ein wichtiges Thema behandelt. Die Umsetzung des Spiels ist ziemlich einzigartig, was nicht überrascht, da eine Kunstuniversität der Herausgeber ist.

Kooperatives Gameplay

Das Ziel dieses kooperativen Brettspiels ist es, eine intelligente und nachhaltige Landnutzung in der Region des Plattensees zu erreichen. Die Spieler übernehmen verschiedene Rollen und arbeiten als Gemeinschaft zusammen, um dieses Ziel zu erreichen.

Spielerrollen & Mechaniken

Die Rollen im Spiel umfassen: Investor, Designer, Architekt, Fabrikbesitzer, Forscher, Politiker, Produzent und Ökologe. Letzterer ist eigentlich eine wandernde Rolle, deren Rollenkarte jede Runde zu einem anderen Spieler wandert, sodass jeder die Erfahrung machen kann, mit einem ökologischen Berater zu arbeiten.

Investor

Finanzielle Perspektive

Designer

Kreative Lösungen

Architekt

Strukturelle Planung

Fabrikbesitzer

Industrielle Bedürfnisse

Forscher

Wissenschaftliche Analyse

Politiker

Politische Entscheidungen

Produzent

Landwirtschaftlicher Fokus

Ökologe

Wandernder Berater

Die Eigenschaften der Rollen übersetzen Analogien aus dem echten Leben in die Sprache des Brettspiels und geben jedem eine Art Vorteil gegenüber den Grundregeln.

Aktionspunkte-System

Der Spielablauf ist unkompliziert. Jeder Spieler hat 5 Aktionspunkte, die er während seines Zuges frei ausgeben kann. Es gibt Erwartungen in den Zügen (was gebaut werden muss, was entwickelt werden muss, wie viel Steuern gezahlt werden müssen), aber am Ende der Züge muss immer der Zustand des Ökosystems überprüft werden.

Im Wesentlichen kämpfen die Spieler gegen das Spiel und die Herausforderungen, die es stellt, und am Ende der Regeln gibt es eine Skala, um ihre Leistung aus ökologischer Perspektive zu messen.

Ökologische Leistungsskala

Die schwächste Leistung

„Leider war die Entwicklung schneller, als das Ökosystem in der Region verkraften konnte. Das Wasser des Sees wurde verschmutzt, die Tierwelt wurde minimiert, und die Region konnte eure Bedürfnisse nicht mehr erfüllen. Der Plattensee als Lebensraum, Kultur- und Unterhaltungsstätte hat aufgehört zu existieren. Vielleicht kehrt das Leben eines Tages zurück."

Die beste Leistung

„Herzlichen Glückwunsch! Großartige Teamarbeit und ausgezeichnetes Situationsbewusstsein zeichnen euch aus! Das Ökosystem blüht, als ausgestorben geltende Arten tauchen auf, und ihr habt auch die Wüstenbildung zurückgedrängt! Die Region versorgt ihre Bewohner reichlich, und dank euch arbeiten auch alle Industrien in der Region profitabel! Behandelt unsere Welt weiterhin so!"

Thematische Tiefe & Umsetzung

Der stärkste Aspekt des Spiels ist seine thematische Tiefe, eine Leistung, die viel der ökologischen und professionellen Unterstützung verdankt, die das Entwicklungsteam erhalten hat. Der Spielablauf und die längere Spielzeit ermöglichen es den Spielern, sich bequem und ruhig in das Thema einzutauchen und seine Fragen zu überdenken, bevor sie Entscheidungen im Spiel treffen.

Die Bilder zeigen auch, dass die Umsetzung des Spiels ziemlich einzigartig ausgefallen ist, was nicht überrascht, da eine Kunstuniversität der Herausgeber ist. Das visuelle Design spiegelt die akademische Exzellenz und künstlerische Vision der Moholy-Nagy Universität für Kunst und Design wider.

Spielinformationen

Herausgeber

Moholy-Nagy Universität für Kunst und Design

Projektkontext

BALATORIUM-Projekt, Veszprém-Balaton 2023 Europäische Kulturhauptstadt

Altersempfehlung

Ab 14 Jahren

Spieler

3-5 Spieler

Spieldauer

60-100 Minuten

Geförderte Fähigkeiten

Ökologisches Bewusstsein, Kooperation, Problemlösung

Entwicklungserfahrung

Máté Lencse
Note from Máté
Als Entwickler habe ich den gesamten Prozess begleitet. Dies war teilweise eine neue Rolle für mich, da ich nicht nach meinen eigenen Ideen und Lösungen suchte, sondern versuchte, so zu helfen, dass das Brettspiel mit jeder Verbesserung die Schöpfung der Studierenden blieb. Es war erfreulich zu sehen, dass das Brettspiel sowohl bei Tests als auch bei Präsentationen sein Ziel erreichte und großartige Gespräche unter den Spielern erzeugte.

Ich schaue mir den Rest auch an - entdecke weitere Spiele für sozialen Wandel und Umweltbewusstsein.

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