Como mencioné en la publicación anterior del blog, me he encontrado en un proceso de formación más largo. Impartí un taller sobre diseño de juegos para profesionales de museos — más precisamente, sobre ese tipo de juegos donde el enfoque está en la educación y la concienciación. Las sesiones del taller ya terminaron y la fase de mentoría está en marcha. Algunos grupos pequeños ya han enviado materiales por internet, otros prefieren confiar solo en las consultas presenciales, pero incluso en esta etapa he visto tres o cuatro proyectos iniciales que podrían convertirse en productos realmente sólidos.
Los participantes llegaron en grupos de 8 a 14 personas, a lo largo de cinco días diferentes. La estructura del programa fue la misma en todos los casos. Jugamos algunos juegos muy simples (por ejemplo, Happy Salmon, Pig, Nim) para sentir que un juego no necesita ser complicado para ser un juego de mesa. Exploramos diferentes mecánicas de juego, y los juegos de ejemplo que usamos fueron Carcassonne, High Society, Scout, Welcome To…, y Doppelt so Clever.

Después de eso, analizamos juegos educativos y de concienciación húngaros (como KIO y Voxpop), seguido de una charla sobre desarrollo y publicación de juegos. Luego, en pequeños grupos, los participantes comenzaron a trabajar en sus propios proyectos. Algunos llegaron con ideas completamente formadas, algunos encontraron su inspiración en el momento, y algunos todavía estaban simplemente dejándose llevar.
Y ahora la mentoría está en pleno auge. Terminamos con 8 a 10 grupos pequeños — personas que trabajan en el mismo lugar o en el mismo campo — y traen sus ideas y prototipos, mientras yo asesoro, ajusto y discuto las cosas con ellos. Por supuesto, el proceso no termina aquí; espero que muchos de ellos continúen, se pongan en contacto más adelante, y que el año que viene pueda visitar exposiciones de juegos con sus trabajos.
Y mientras enseño, también hago el trabajo yo mismo. Tengo dos juegos entrando en producción — pruebas finales, diseño gráfico, todo eso. Uno de ellos será un juego infantil que también reproduce música, lo que significa que también habrá una fase de pruebas técnicas. Nunca había hecho algo así antes, así que es muy emocionante.
Y mientras ya estoy profundizando en las mecánicas de los nuevos juegos, el anterior está a punto de salir — algo que ahora se siente increíblemente lejano, y sin embargo todavía estoy increíblemente feliz por ello. La recepción ha sido genial hasta ahora, y escribiré más sobre el proyecto pronto. Pero mientras tanto, así de feliz estoy: