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Flip 7

Un jeu de cartes de type « on pousse sa chance » où les joueurs retournent des cartes sans tomber sur un doublon.

Âge
8-99
Durée
20 min
Joueurs
2-6 joueurs

Contenu

Cartes numérotées (1-7 en quantités variables), cartes d'action spéciales (seconde chance, gel, bonus), feuille de règles

Compétences développées

Évaluation des risques, évaluation des probabilités, prise de décision de type « on pousse sa chance », arithmétique de base, lecture de la table, autorégulation

Comment jouer

Retourne les cartes une par une depuis le paquet. Il n'y a qu'un seul 1, deux 2, trois 3, et ainsi de suite jusqu'à sept 7 — plus des cartes spéciales. Continue à retourner pour accumuler des points, mais si tu retournes un nombre que tu as déjà visible, tu perds tout pour cette manche. Arrête-toi tôt pour sécuriser tes points, ou pousse ta chance pour un score plus élevé.

Notes

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