प्रोटोटाइप बनाना

प्रोटोटाइप बनाना

Máté Lencse

2015 में, मैंने अपना पहला बनायाबोर्ड गेम प्रोटोटाइप. मैंने एक खर्च कियाकाफी धनराशिएक होनासुंदर प्रोटोटाइपबनाया, और अंत में, खेलकभी प्रकाशित नहीं किया गया.

(हालाँकि मैं आज भी नहीं मानता कि यह कोई ख़राब खेल है।)निर्माता पीएनपी संस्करण यहां उपलब्ध है

मैंने इलस्ट्रेटर के लिए अपनी जेब से भुगतान किया, कार्डबोर्ड खरीदा, रंगीन स्टिकर मुद्रित किए,काटो और काटो और काटो...वह थाबहुत सारा पैसा और बहुत सारा काम.

मैं आमतौर पर यह कहानी इसलिए सुनाता हूंशुरुआती डिज़ाइनर वही गलती नहीं करते हैं-क्योंकि उस सारे प्रयास के बाद,खेल कभी प्रकाशित नहीं हुआ, और इसे निगलना एक कठिन विफलता है।

लेकिन सच्चाई तो यह हैएक प्रकाशक तक पहुंच गया. वे इसे एक के पास भी ले गएअंतर्राष्ट्रीय प्रकाशक, सह-उत्पादन का प्रस्ताव। तो अंत में,इससे मेरा नाम फैल गया, जिससे निश्चित रूप से कोई नुकसान नहीं हुआ।

दिलचस्प बात यह है कि 2016 में,मेरा पहला प्रकाशित गेमउसी प्रकाशक के साथ आयाजिन्होंने अंततः इस खूबसूरती से तैयार किए गए प्रोटोटाइप को अस्वीकार कर दिया था।

कहा जा रहा है,मैं इन दिनों प्रोटोटाइप में बहुत कम प्रयास करता हूं. बेशक, एक होने के नातेप्रसिद्ध गेम डिजाइनरचीज़ों को आसान बनाता है, लेकिन मैंने यह भी सीखा हैप्रकाशक वास्तव में इस विचार में रुचि रखते हैं—वे इसे स्वयं अंतिम उत्पाद का आकार देना पसंद करते हैं।

अभी, मैं एक पर काम कर रहा हूंसरकार द्वारा संचालित परियोजना, और हम गुजर रहे हैंसंशोधन का एक और दौर. मुझे उम्मीद है कि कल की प्रस्तुति अंततः सफल होगी ताकि हम ऐसा कर सकेंवास्तविक विकास शुरू करें.

प्रोटोटाइप अभी भी प्रगति पर है (यह इस पर निर्भर करता है कि मेरी बेटी मुझे कितनी नींद लेने देती है), लेकिन यहां हैकोई फैंसी सामान नहीं-अभीलेबल स्टिकर के साथ मानक प्लेइंग कार्ड,कारकस्सोन्नेटाइल्स,भट्ठीमार्कर,गैंज़ शॉन चतुर बच्चेपेंसिल, कागज़ की शीट, और पासा.

मैं पहले से ही कर रहा हूँकाफी संतुष्टसाथसहकारी संस्करण-इसके बारे में80-90% पूर्ण, और वह हैमुख्य खेल.

लेकिन एक भी होगाप्रतिस्पर्धी संस्करण, जो अभी भीऔर अधिक परिष्कृत करने की आवश्यकता है-वह अधिक पसंद है60-70% काम हो गया.

हम देखेंगे कि यह कैसे होता है, लेकिनमैं आशावादी महसूस कर रहा हूं.

क्या तुम्हारे लिए यह लेख सहायतागार रहा? हमें बताइए!

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