Ich bin gerade mitten in einer Einreichung – immer stressig. In dieser Phase gäbe es für mich als Designer normalerweise nicht mehr viel zu tun, aber diesmal arbeite ich mit einem kleinen Unternehmen an ihrem allerersten Brettspiel. Wir versuchen, viel bei der Druckvorbereitung und Kommunikation zu helfen, was etwas mühsam sein kann. Auf der positiven Seite wird es lokal hergestellt, sodass ich in nur wenigen Wochen mein Spiel in den Händen halten kann. Ich liebe es, wenn die Wartezeit nicht zu lang ist.In der Zwischenzeit arbeite ich bereits an einem weiteren Auftrag. Ich habe die erste Runde Spieltests abgeschlossen und warte jetzt auf ihren Grafikdesigner. Dieses ist ein Print-and-Play-Spiel für Teenager über Jobsuche und Lebenslauf schreiben. Genau! Die meiste meiner Auftragsarbeit zeigt inzwischen in diese Richtung, und genau so etwas wurde von mir gewünscht. Vielleicht war das genau der Anstoß, den ich brauchte, um endlich den Schritt zu wagen und meine Karriere bewusster in diese Richtung zu lenken.Nächste Woche setze ich auch das Sommerprojekt fort, das wir in einem Camp begonnen haben. Es geht um die Entwicklung von Debattierfähigkeiten, im Wesentlichen eine Würfelspiel-Version eines bestehenden Kartenspiels. Dank Fördergeldern wird es ein paar hundert physische Exemplare geben, aber wir werden auch eine kostenlose Print-and-Play-Version veröffentlichen.Es scheint wirklich, als ob alle wollen, dass ich Print-and-Play-Spiele mache. Hurra! 🎉
Statusbericht eines Spieledesigners
Did you find this article helpful? Let us know!