Estoy específicamente buscando juegos de imprimir y jugar para un solo jugador que se sientan únicos o ingeniosos de alguna manera, y así fue como encontré la campaña de Kickstarter de Pencil Book Quest aquí. (¡Es una alegría ver que más de 2.700 personas apoyaron el juego!) Cuando lo vi por primera vez, mi reacción inmediata fue que esto era algo que fácilmente podría haber hecho yo mismo. Y cada vez que tengo esa sensación —cuando un poco de celos profesionales se cuela— normalmente termino descubriendo un juego que realmente me gusta. Esta vez no fue la excepción.
Compré la versión de imprimir y jugar, pero también hay una edición física del juego muy bien producida; es cuestión de gusto personal, así que vale la pena echar un vistazo al sitio web del editor también.
Reseña
Imprimir y Jugar
Ya que es un cuadernillo, naturalmente se presta a una impresión fácil y por lo tanto al formato de imprimir y jugar. Dicho esto, aún podría haber requerido una enorme cantidad de componentes —pero no es así, lo que hace justo decir que este es un juego ideal de imprimir y jugar. Por supuesto, de esta manera no es tan bonito, y no obtienes el lápiz especial tampoco, pero para mí la experiencia de juego se siente igual de completa. Los archivos son simples y claros. No necesitas imprimir el libro entero de una vez; puedes imprimirlo gradualmente a medida que avanzas —al menos, así es como yo lo hice.
Jugabilidad
Este es un juego de aventuras. No en el sentido clásico, ya que la historia no es realmente el foco, pero completas cada vez más etapas y aventuras mientras derrotas monstruos, adquieres armas y objetos, y progresas hacia tus objetivos. Lo que realmente me atrapó del juego es su sistema de combate único, que encaja perfectamente con el formato y usa elementos de destreza. Colocas tu lápiz en un punto, cierras los ojos y luego intentas tocar un área objetivo ligeramente alejada de él. El monstruo morirá de todas formas, pero cuánto daño recibes —y si activas la habilidad del monstruo— depende de tu puntería.
Acertar perfectamente es una experiencia increíble, fácilmente el mayor momento de flujo en el juego. Me encantan las ideas ingeniosas que nunca he visto antes, y esto es exactamente eso. El movimiento en los mapas también se maneja de manera limpia y elegante, y el diseño general de los niveles claramente muestra mucha reflexión. El juego tampoco es fácil —ya he muerto varias veces— pero eso es absolutamente parte de la diversión en un juego así. Puntos extra por los mini-juegos, aunque no me fue particularmente bien en ellos, como puedes ver en la imagen de abajo.
Ilustraciones
Me gusta particularmente este estilo contenido. La tipografía es agradable, la maquetación es sólida, los niveles no están sobredecorados —todo es limpio, funcional y apoya perfectamente la jugabilidad. Desde la perspectiva de imprimir y jugar, este enfoque funciona especialmente bien, pero me gusta independientemente.
Impresión General
Por supuesto, sucede que no importa cuán exhaustivamente investigues algo, y no importa cuántos cientos de juegos de experiencia tengas, una elección aún puede terminar en decepción. Con el tiempo, sin embargo, se vuelve cada vez más común saber lo que estás eligiendo —y estar contento con ello. Así es exactamente como me siento ahora, porque obtuve exactamente lo que esperaba, ¡o quizás incluso un poco más!
Me gusta la estructura de las aventuras, la forma en que el juego se desarrolla, y la mecánica central de destreza, que trae un poco de sensación de arriesgar o parar —mientras sigue dependiendo genuinamente de tus propias acciones. También disfruto el hecho de que deambular por el mapa es un desafío lógico bastante serio: esencialmente estás programando tu ruta para rendir lo mejor posible. Este es otro elemento que aprecio particularmente en el juego como educador.
Puedo recomendarlo de todo corazón a colegas y padres por sus aspectos de programación y lógica, pero también encajaría perfectamente en nuestra lista de juegos que desarrollan habilidades de lectura, ya que constantemente fomenta la comprensión de textos, casi completamente sin que se note. Personalmente, diría que es jugable a partir de los 10 años aproximadamente, aunque una recomendación de 14+ puede estar justificada por el tema. (Yo mismo hice un uso extensivo de los libros Fighting Fantasy de Steve Jackson e Ian Livingstone en educación también.)