Sans Merci !
On prend ou on laisse ? C'est tout ce qu'il y a — et pourtant chaque décision te fait transpirer.
Contenu
33 cartes numérotées (3–35) et 55 jetons en plastique.
Compétences développées
Ce jeu développe la réflexion stratégique, l'évaluation des risques, le calcul de probabilités et la prise de décision.
Comment jouer
Les joueurs décident à tour de rôle s'ils prennent la carte face visible ou paient un jeton pour la passer au joueur suivant. L'objectif est de collecter le score total le plus bas, les cartes consécutives ne comptant que comme le plus petit nombre de la série. Quand un joueur n'a plus de jetons, il doit prendre les cartes, rendant la gestion des ressources cruciale.
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