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Réflexions sur le game design, la pédagogie et le monde des jeux par Máté Lencse

Chercher les défis
• Máté Lencse

Chercher les défis

Nous avons défini plusieurs axes de développement liés aux jeux de société — l'un d'eux : chercher les défis. Explore comment le jeu forge la résilience.

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Nouvelles du designer de jeux
• Máté Lencse

Nouvelles du designer de jeux

Un designer de jeux jongle entre une soumission à un éditeur, un jeu CV Print-and-Play pour ados et un jeu de dés sur les compétences en débat.

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Spiel des Jahres – à mon avis
• Máté Lencse

Spiel des Jahres – à mon avis

Critiques honnêtes des gagnants du Spiel des Jahres Dorfromantik et Bomb Busters par un designer qui valorise la simplicité. Plus de complexité ne veut pas dire plus de fun.

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Été
• Máté Lencse

Été

Deux textes sur les jeux de société et le jeu estival. Découvre des jeux parfaits pour les beaux jours et les aventures en plein air.

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Lancement du livre et du jeu
• Máté Lencse

Lancement du livre et du jeu

L'événement de lancement de Kibeszélő, un jeu de société pour aborder les sujets difficiles avec les jeunes. Les professionnels ont testé les quatre modes.

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Taktus – nouveau jeu
• Máté Lencse

Taktus – nouveau jeu

Mon dernier jeu de société Taktus est publié par un petit éditeur hongrois. Les coulisses de la création de jeux pour des marques d'albums jeunesse.

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Le Print and Play
• Máté Lencse

Le Print and Play

Pourquoi les jeux print-and-play offrent une alternative durable à la production de masse. Réflexions sur le game design et le jeu éco-responsable.

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Bonjour Meeple !
• Máté Lencse

Bonjour Meeple !

Peu de choses sont plus enrichissantes pour un créateur de jeux que de rencontrer les joueurs. Réflexions sur le playtest, les conventions et la communauté.

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