¿Cuántos reglamentos puedes escribir en un solo día?

¿Cuántos reglamentos puedes escribir en un solo día?

Máté Lencse

El plan era escribir hasta cinco. Es verano, y oficialmente soy yo quien se queda en casa con la niña, así que he declarado que solo trabajo un día completo a la semana — lo que significa que las cosas a veces se enredan un poco.Aunque, para ser justo, nunca antes había tenido que avanzar en cinco juegos a la vez.Bueno… no fue exactamente así.Por la mañana, tuve una reunión con un diseñador gráfico — tenemos que entregar un juego para finales de julio o principios de agosto, así que eso tuvo prioridad. Creo que el juego en sí salió bastante bien, y disfrutamos trabajando en él, pero como este no es un diseño original y estamos trabajando por encargo, mantenerse motivado siempre es un pequeño desafío — y ahora también lo es.Para mí, dar los últimos retoques a algo siempre es la parte más difícil. La idea del juego está ahí, se ha probado, funciona — y ahora estamos en la fase de desarrollo de producto. Cuando trabajo en mis propios diseños, suelo seguir esta parte con menos atención. Puedo distanciarme entonces. Pero aquí no. En este caso, estoy apareciendo más como director de proyecto que como diseñador.En cualquier caso, después de la reunión finalicé el reglamento y lo envié al cliente — así que una tarea tachada de la lista.El segundo proyecto que abordé hoy fue Num Tag. Es una idea fresca, un diseño personal — así que simplemente no podía dejarlo de lado.Aunque es solo un microjuego print and play, y lo subí gratis, terminó siendo en lo que más trabajé hoy.Logré exprimir una prueba de juego rápida, escribí las reglas, hice un video de Reels, una página de producto y algunas publicaciones.Realmente espero que llegue a mucha gente — me haría feliz si así fuera.Tengo otro encargo programado para finales de agosto — un juego print and play para jóvenes, con un enfoque educativo. Recibí el brief de contenido hace 10 días, el segundo día de mis vacaciones, y desde entonces ha estado tranquilamente sentado en un rinconcito de mi cerebro.Hoy, finalmente tuve que sentarme y empezar a gamificar el material, y llegué a la primera idea, incluso logré esbozar un borrador del reglamento. No estamos ni cerca de la fase de desarrollo todavía — primero, el cliente necesita aprobar la dirección.Con suerte, eso pasará en algún momento de esta semana. La fecha límite se acerca — aunque esta vez no tengo que preocuparme por la producción. Solo necesito entregar las reglas; el trabajo gráfico se manejará por separado. Aun así, definitivamente necesitaré hacer muchas pruebas antes de eso.Y entonces la realidad golpeó.Eran las 5 de la tarde. Y mi cerebro se había derretido completamente.Se suponía que debía seguir trabajando en dos juegos más — ambos en colaboración con editoriales. No hay una fecha límite ajustada todavía, pero como se fabricarán en China, aunque el lanzamiento está programado para 2026, necesitamos tener los reglamentos listos para este otoño. De esa manera, el resto del desarrollo puede completarse y todo puede enviarse a producción a principios del próximo año — para primavera como muy tarde.Ahora, no tendré mucho tiempo ininterrumpido de nuevo hasta el viernes que viene. Solo momentos dispersos aquí y allá. E incluso el viernes por la mañana ya está reservado con reuniones.Pero tendré que encontrar la manera de avanzar.Ambos son juegos infantiles, por cierto — uno está basado en la memoria musical, el otro en títeres de dedo.Bastante emocionante, ¿no?

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