깊이 있는 짧은 2인용 전략 게임 12가지

규칙이 짧고 한 판이 짧다고 해서 게임이 얕은 것은 아닙니다. 이 게임들은 시작하기 쉽고, 실력이 자랄 여지도 충분히 남겨 줍니다.

작성자:
Máté Lencse

Máté Lencse

Educator, game designer, founder of PlayWise

왜 그의 이야기를 들어야 할까요?
Máté Lencse는 교육자이자 게임 디자이너이며 PlayWise의 창립자입니다. 그는 2013년부터 아이들과 함께 현대적이고 고전적인 추상 게임을 사용해 왔습니다.

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왜 짧은 게임일까요?

우리가 모든 것에서 빠르고 짧은 것만 찾는 것 같아서 저도 마음에 걸립니다. 마치 무엇에도 시간이 없는 것처럼요. 하지만 여기서 말하려는 것은 조금 다릅니다. 플레이 시간이 짧으면 보통 구조도 단순합니다. 규칙 설명이 빠르고, 이해도 빠르고, 게임을 아주 많이 할 수 있습니다. 그래서 30분 안에 많은 연습을 담을 수 있습니다.

그러니 이것은 시간이 부족하다는 이야기만이 아닙니다. 진입 문턱이 낮다는 이야기입니다. 보드게임 자체가 처음일 수도 있고, 추상 게임만 낯설 수도 있습니다. 어느 쪽이든 어렵고 복잡한 게임으로 누군가를 버겁게 하거나 겁을 주어 멀어지게 할 이유는 없습니다. 어디서 시작해야 할지 알면, 사람들을 추상 전략 게임의 흥미진진한 세계로 부드럽게 이끌 수 있습니다.

한눈에 보는 게임들

게임연령 가이드시간규칙 익히기초보자 친화도무료로 해 보기
Nim4+2~5분1분매우 높음예 (작은 물건이면 무엇이든)
틱택토4+1~3분1분매우 높음예 (연필과 종이)
Lahti5+3~5분2분매우 높음예 (판을 그려서)
Pebble Huddle6+10~15분3분높음예 (온라인)
Quarto8+10~15분3분높음공식 무료 버전 없음
Quoridor8+10~15분3분높음공식 무료 버전 없음
Santorini6+10~20분3분신의 능력 없이 하면 높음공식 무료 버전 없음
Hive8+15~20분5분보통공식 무료 버전 없음
Kalah5+10~20분5분높음예 (쉽게 만들 수 있음)
Lily Hop6+15~20분4분높음예 (온라인)
Twixt8+15~20분4분보통예 (모눈종이)
9×9 바둑6+15~20분5분보통예 (온라인 또는 그려서)

연령과 시간은 약속이 아니라 참고로만 보세요. 아이들은 서로 엄청나게 다르고, 어른도 마찬가지입니다. 저는 상자에 인쇄된 숫자보다 그 사람이 이미 어떤 게임을 즐기는지에 훨씬 더 관심이 있습니다.

5분 정도 걸리는 게임

Nim

아이가 있다면 집에 드디어 쓸모를 찾을 조약돌 모음이 있을 겁니다. 없다면 단추, 성냥개비, 토큰 등 여러 더미로 나눌 수 있는 것이면 무엇이든 괜찮습니다. Nim에는 여러 형태가 있는데, 여기서 소개하는 방식은 물건 15개를 5개, 4개, 3개, 2개, 1개씩 더미로 나누어 시작합니다. 전통적인 게임은 BoardGameGeek에서 찾아볼 수 있습니다.

두 사람이 번갈아 가며 합니다. 자기 차례에는 더미 하나를 골라 그 더미에서 원하는 만큼 물건을 가져갑니다. 마지막 물건을 가져가는 사람이 이깁니다. 4개짜리 더미를 골랐다면 1개, 2개, 3개, 또는 4개 모두를 가져갈 수 있습니다. 하지만 같은 차례에 다른 더미에서는 아무것도 가져갈 수 없습니다.

5개, 4개, 3개, 2개, 1개씩 Nim 더미로 놓인 조약돌 15개
고전적인 다섯 더미 Nim의 시작 배치.

물건이 16개라면 가로세로 4개씩 정사각형으로 놓으세요. 이 버전에서는 한 행이나 한 열에서 서로 붙어 있는 물건을 원하는 만큼 가져갈 수 있지만, 빈자리를 건너뛸 수는 없습니다. 여전히 빠르지만, 다른 질문을 던지는 게임이 됩니다.

그냥 재미있게 놀고 싶다면 간식으로 해 보세요. 가져간 것은 무엇이든 먹거나 마셔야 합니다. 그러면 갑자기 다섯 개를 한꺼번에 가져가는 것이 전략적으로 현명하지 않을 수 있습니다. 물론 그 다섯 개가 아주 맛있는 초콜릿이라면 이야기가 다르지만요.

가로세로 4개씩 Nim 격자로 놓인 조약돌 16개
4×4 배치를 사용하는 두 번째 Nim 변형.

틱택토와 줄 만들기 게임

과소평가받는 게임이 많은데, 틱택토는 분명 그중 하나입니다. 놀이판이 제한되어 있고 말의 수가 정해져 있어서 유치원생에게 훌륭한 게임입니다. 목표는 자기 표시 세 개를 가로, 세로, 대각선 중 한 방향으로 나란히 놓는 것입니다. 두 사람이 번갈아 두고, 게임은 거의 순식간에 끝납니다.

오목은 이 익숙한 아이디어를 확장합니다. 판이 더 크고, 다섯 개가 한 줄을 이루어야 합니다. 모눈종이에 동그라미와 가위표로 할 수 있습니다. 저는 학교에서 책상 밑으로 몰래 두던 게임에 대한 즐거운 기억이 많습니다.

말이 화살표 방향으로 미끄러져 가장자리나 다른 말에 닿을 때까지 움직이는 게임으로 구조를 더 비틀 수도 있습니다. 말을 넣기로 한 곳과 말이 최종적으로 멈추는 곳이 아주 다를 수 있고, 줄을 만드는 동안 판의 상황이 계속 바뀝니다.

이렇게 하면 편안한 길이 생깁니다. 유치원 시기에는 틱택토로 시작하세요. 직접 만든 귀여운 세트가 있으면 더 좋습니다. 그다음 오목으로, 그리고 더 복잡한 줄 만들기 게임으로 넘어가세요. 현대적이고 화려한 상자가 도움이 된다면 제 선택은 Quarto입니다. 익숙하게 느껴지지만, 내가 놓아야 할 말을 상대가 골라 줍니다.

체커 변형: Lahti

조금만 과장하면 체커는 거의 모든 크기의 판에서 할 수 있습니다. Lahti는 제가 아는 가장 단순한 형태입니다. 다섯 칸짜리 줄 두 개를 쓰고, 가운데 두 칸 중 하나에 표시를 합니다. 왕관을 그려 두어도 좋습니다. 두 사람이 번갈아 자기 말 네 개를 놓고, 그다음 전투가 시작됩니다. 상대 말을 모두 잡거나, 내 말이 하나만 남았을 때 표시된 칸에 도달하면 이깁니다.

말은 옆으로, 그리고 대각선으로 움직입니다. 잡을 수 있으면 반드시 잡아야 합니다. 상대 말을 뛰어넘어 그 뒤의 빈칸으로 가면 됩니다. 한 판이 워낙 빨라서 20분 동안 여덟 판에서 열 판을 하며 체커의 기초를 익힐 수 있습니다.

대부분은 8×8 판의 체커를 알지만, 10×10 판에서 하는 국제 체커는 이 게임 계열의 잠재력을 온전히 보여 줍니다. 한 사람당 말 20개, 강제 잡기, 뒤로 잡기, 연속 점프 콤비네이션, 판을 가로질러 움직이는 킹이 깊고 공격적인 게임을 만듭니다. Lahti 자체는 현재 BoardGameGeek에 항목이 없는데, 이것도 이 미니어처 버전을 여기서 제대로 소개할 만한 이유 중 하나입니다.

녹색 말 네 개와 파란색 말 네 개, 왕관이 표시된 칸이 있는 2×5 Lahti 판
Lahti: 작은 체커 판이지만 진짜 결정을 내릴 공간은 충분합니다.

10~15분 정도 걸리는 게임

Pebble Huddle

Pebble Huddle은 말마다 움직이는 거리가 다른 아주 단순한 게임입니다. 목표는 상대보다 먼저 내 말들을 하나로 연결된 무리로 모으는 것입니다. 잡기도 가능하지만 항상 도움이 되지는 않습니다. 상대 말을 하나 잡을 때마다 상대가 무리로 모아야 할 말도 하나 줄어들기 때문입니다.

Pebble Huddle의 규칙을 읽고 온라인에서 무료로 해 보세요. 저희가 직접 만든 게임이라 아직 BoardGameGeek에 항목이 없습니다.

주황색과 파란색 말이 놓인 Pebble Huddle의 시작 배치
Pebble Huddle: 시작 배치.

Quarto

저는 Quarto를 여름 캠프에서 처음 만났습니다. 선생님 한 분이 오븐에 굽는 점토로 직접 만든 세트로 했습니다. 몇 년 뒤 보드게임 행사에서 정식 출간된 버전을 만났는데, 다시 보는 순간 정말 멋진 '아하!' 하는 경험이었습니다.

저는 원래 줄 만들기 게임을 좋아하지만, Quarto는 반전 덕분에 특히 돋보입니다. 놓을 말을 내가 고르는 것이 아니라, 내가 놓아야 할 말을 상대가 건네줍니다. 그리고 이기는 줄은 네 가지 공통 속성 중 어느 것으로든 만들 수 있습니다: 색, 높이, 모양, 그리고 속이 찼는지 비었는지. 아주 쉽지만은 않지만, 짧고 영리하며 금방 배울 수 있습니다.

Quoridor

Quoridor는 네 명이서도 할 수 있지만, 저는 여전히 주로 2인용 게임으로 생각합니다. 상대를 늦추려고 세우는 벽은 내가 지나갈 수 있는 길도 함께 막습니다. 이 논리에는 중요한 반전이 있습니다. 상대를 훨씬 더 많이 막을 수 있다면, 때로는 나 자신을 조금 제한할 가치가 있습니다.

리듬도 매력적입니다. 한동안 두 사람 모두 조심스럽게 길을 더듬으며 벽을 세우고 천천히 나아갑니다. 그러다 갑자기 엔드게임이 펼쳐지고, 누가 더 정확하게 계산했는지, 누가 아직 반대편 끝줄에 도달할 시간이 있는지가 분명해집니다.

Santorini

Santorini는 테이블 위에서 화려해 보이지만, 기본 게임은 놀라울 만큼 쉽게 시작할 수 있습니다. 매 차례 내 건축가 하나를 이웃한 칸으로 옮긴 뒤, 방금 옮긴 말 옆에 건물을 짓습니다. 건물의 3층에 올라서면 이깁니다. 돔은 탑을 닫아 버리기 때문에, 건물을 지을 때마다 위로 올라가는 길과 아직 쓸 수 있는 칸이 모두 바뀝니다.

저라면 신의 능력 없이 시작하겠습니다. 기본 구조만으로도 이미 탄탄하고 우아한 2인용 추상 게임입니다. 이동, 높이, 막기, 타이밍이 판 위에 모두 보입니다. 이것이 익숙해지면 신들이 비대칭 능력과 매번 새로운 퍼즐을 더해 줍니다. 그래서 Santorini는 눈길을 끄는 현대적인 제품과 추상 게임의 더 깊은 논리를 잇는 특히 좋은 다리입니다.

15~20분 정도 걸리는 게임

Hive

Hive는 판이 필요 없습니다. 육각형 곤충 말들이 게임이 진행되면서 놀이 공간을 만들어 가고, 목표는 상대의 여왕벌을 둘러싸는 것입니다. 곤충마다 움직이는 방식이 다르지만, 전체 구조를 붙잡아 주는 규칙이 하나 있습니다. 벌집은 항상 연결되어 있어야 합니다.

바로 이 마지막 규칙이 게임에 특별한 긴장감을 줍니다. 어떤 말은 자유롭게 움직일 수 있어 보이지만, 들어 올리면 벌집이 갈라지기 때문에 그 자리에 그대로 있어야 합니다. 두툼한 말, 작은 놀이 공간, 준비가 필요 없다는 점 덕분에 Hive는 훌륭한 여행용 게임입니다. 움직임 패턴이 몸에 익을 시간이 필요해서 위의 게임들보다는 초보자에게 조금 덜 친절하지만, 일단 익숙해지면 판의 상황이 아주 빠르게 풍부해집니다.

Kalah

이 게임은 완전한 가이드가 따로 있으니 저희 글을 진심으로 추천합니다: 만칼라(Kalah) 하는 법: 규칙, 준비, 전략(영어).

BoardGameGeek의 Kalah 페이지도 찾아볼 수 있습니다.

Lily Hop

Lily Hop은 만칼라의 변형입니다. 씨 뿌리기 방식의 움직임은 익숙하지만 잡는 방식이 다르고, 여기서는 플레이어마다 자기 돌이 있습니다. Kalah를 좋아한다면 이 게임이 무엇을 바꾸고 무엇을 더하는지 살펴볼 가치가 있습니다.

Lily Hop의 정확한 규칙을 익히고 온라인에서 무료로 해 보세요. 저희가 직접 만든 게임이라 아직 BoardGameGeek에 항목이 없습니다.

만칼라 계열 추상 게임 Lily Hop의 시작 배치
Lily Hop: 만칼라 계열의 새로운 방향.

Twixt

Twixt는 알렉스 랜돌프(Alex Randolph)의 고전입니다. 실물을 구하기는 어려울 수 있지만, 모눈종이에서도 할 수 있습니다. 목표는 간단하게 들립니다. 판의 한쪽 변을 반대쪽 변과 연결하면 됩니다.

두 플레이어의 경로는 서로 교차할 수 없어서, 서로를 유도하고 가로막을 수 있습니다. 이때 신중해야 합니다. 상대를 막는 수가 내 가능성도 함께 만들어야 하기 때문입니다. 간단하게 들리지만, 실제로 해 보면 머리가 뜨거워지는 게임입니다.

아이와 함께 한다면

아이들은 서로 너무 달라서 저는 나이에 따라 추천하기가 어렵습니다. 차라리 아이가 평소에 어떤 게임을 하는지, 가장 좋아하는 게임이 무엇인지 묻고 싶습니다. 그 답이 무엇이 통할지에 대해 훨씬 많은 것을 알려 줍니다.

아이가 말하는 게임이 전부 10분짜리 파티 게임이라면 Nim, Lahti, Neutron에 머물며 처음부터 시작하세요. 하지만 Azul을 좋아한다면 거의 무엇이든 권할 수 있습니다. 짧게 소개하고 나면 아마 아이가 스스로 고를 수 있을 겁니다.

여기서 이점을 주고 기회의 균형을 맞추는 것이 얼마나 중요한지도 강조하고 싶습니다. 그냥 아이가 이기게 두지 마세요. 그렇게 해서는 아이가 아무것도 배우지 못합니다. 지는 것이 아이를 힘들게 한다면 이점을 주세요. 그렇지 않다면 그냥 함께 게임을 즐기세요.

어른 상대를 찾고 있다면

과감한 추천을 하나 하겠습니다. 바둑을 배워 보세요. 9×9, 13×13 같은 작은 판도 있고, 규칙은 단순하고 자연스럽습니다. 바둑의 유명한 깊이는 걱정하지 마세요. 충분한 시간을 들이면 저절로 드러납니다.

유치원생도 바둑을 이해할 수 있지만, 평생을 들여도 다 탐구할 수는 없다고들 합니다. 규칙이 너무나 우아하고 필연적이어서, 우주 어딘가에 지적 생명체가 진화했다면 그곳에서도 분명 바둑을 두고 있을 것입니다. 저는 이 생각을 헝가리의 한 바둑 책 저자의 글에서 읽었고, 전적으로 동의합니다.

Lily Hop과 Pebble Huddle

온라인으로 할 수 있는 무료 추상 게임이 두 가지 있습니다: Lily Hop과 Pebble Huddle. 둘 다 진행 사다리의 두 번째 단계쯤에 있습니다. 가장 단순하거나 가장 짧은 게임은 아니지만, 진입 문턱은 여전히 낮습니다.

온라인으로 해 볼 수 있다는 것은 정말 큰 장점입니다. 도구가 필요 없고, 언제든 다시 시작할 수 있고, 몇 번이고 실험하며 규칙을 쉽게 배울 수 있습니다. 마음에 든다면 인쇄용 버전과 교육 자료로 게임을 화면에서 테이블로 옮길 수 있습니다.

세 가지 상황을 위한 세 가지 빠른 추천

  • 아이와 처음 하는 전략 게임: Nim.
  • 둘이서 하는 짧은 저녁 게임: Kalah.
  • 수준 높은 추상 게임 도전: 바둑.

자주 묻는 질문

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